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X360 : la mise à jour du printemps
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Voici donc venir la fameuse mise à jour de printemps du Xbox Live, dont Microsoft parle depuis de nombreuses semaines désormais. Elle devrait débuter à 11h ce matin, heure française. Cette update va apporter entre autres le support de Windows Live Messenger, permettant ainsi aux utilisateurs de 360 de rester en contact avec des personnes connectées à ce logiciel de messagerie sur leur PC ou leur mobile. Le reste des améliorations est plus anecdotique, même si au final, leur nombre devrait rendre l'utilisation de la console plus aisée, notamment pour la navigation, le contrôle parental et les téléchargements.

Revers de la médaille pour nous, pauvres Européens, la mise à jour devrait désormais interdire l'accès aux Marketplaces américain et japonais, qui sont beaucoup plus fournis en contenu que nos serveurs où se battent deux démos et trois trailers de films périmés.

Lire la suite sur le site : X360 : la mise à jour du printemps.
 
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
et toujours pas de gestion des résolutions 16/10ème en vga, nom d'un prout de dieu!
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1216 msgs
Mais bordel depuis quand faut être majeur pour utiliser MSN. Depuis quand en étant né en 86 on peut être considéré comme compte enfant ?

J'veux utiliser la feature moi bourdel§§
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
T'es bien le seul...

Question essentielle : est-ce que les ventilo tournent toujours quand on éteint la console, mais que l'on a branché la manette sans-fil en USB pour la recharger??
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1216 msgs
Je sais pas, quand je veux accéder à WLM ils me mettent un message "WLM n'est pas disponible à partir d'un compte enfant WL". Ça me casse légèrement le cul, un peu, quand même.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
T'es sûr que le compte MSN que tu veux utiliser c'est bien le compte qui est lié à ton gamertag.
On sait jamais, et puis vu la tonne de gamins qui utilisent le machine, ça serait étonnant quand même (surtout que tu es majeur, donc...).
 
pyross
Membre Factor
Membre 876 msgs
ça dépend, oubliez pas que pour les ricains la majorité est à 21 ans, et suivant le mois de naissance de TheMAN6, il se peut qu'il ai encore "que" 20 ans

Sinon je m'interroge tout de même si le fonctionnement de MSN sur la 360 si on a son PC allumé. Es-ce que le fait d'allumer sa 360 nous deconnecte d'MSN sur le PC? es-ce qu'on est loggé sur les deux et donc, qu'on reçoit les messages sur les deux? es-ce qu'on a le choix de pouvoir se logger sur la 360 sans se logger sur MSN?
 
swan
Membre Factor
Membre 160 msgs
Le mode VGA est carrément mieux, des noirs plus profonds, des couleurs moins brulées et plus pétante et une netteté accrue. Y'a un peu moins de tearing pour Dead Rising mais y'en a toujours un petit peu...

Sinon c'est quoi cette histoire de Reference VGA ? Quelle est la différence entre les trois modes (standard, intermediaire, étendu) ? Lequel est le mieux pour une télé HD samsung ?
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
C'est une question de gestion différente des noirs entre les TVHD et les écrans PC.
Explication ici : http://www.presence-pc.com/actualite/Xbox-360-vga-23231/

EDIT : le meilleur est celui que tu estimes être le meilleur je suppose. Mais ça évite d'avoir des noirs tout... Gris.

Sinon personne pour la charge de ma manette sans-fil? Les ventilo tournent ou pas (je peux pas faire la MàJ, j'ai pas internet pour la 360 chez les parents, groumpf)?
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
Je confirme, le VGA s'est nettement amélioré. J'ai testé les trois réglages, et la seule chose que j'ai constaté, c'est un contraste plus grand en "Niveau de référence" "Développé" (le "Standard" étant là ou il y a le moins de contraste).
C'est le bonheur ! Quoique la netteté reste encore un cran en dessous de ce que propose le YUV. M'enfin je veux bien faire le compromis pour pouvoir profiter du 1080p.

L'ajout de l'onglet "Marché" est franchement bienvenu, ça clarifie un peu les menus de la console.

Enfin, pour le zonage des profils, j'ai pu télécharger sans problème sur le live japonais les démos de Love Football et Zegapain...
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
toof a écrit :
Quoique la netteté reste encore un cran en dessous de ce que propose le YUV. M'enfin je veux bien faire le compromis pour pouvoir profiter du 1080p.


Reste a confirmer que tu sois reellement capable de voir la différence entre du 1080i et du 1080p... :)
 
swan
Membre Factor
Membre 160 msgs
SupaPictave a écrit :
C'est une question de gestion différente des noirs entre les TVHD et les écrans PC.
Explication ici : http://www.presence-pc.com/actualite/Xbox-360-vga-23231/

EDIT : le meilleur est celui que tu estimes être le meilleur je suppose. Mais ça évite d'avoir des noirs tout... Gris.


Intermédiaire me semble le mieux dans mon cas, de trop forts contrastes réduisent les détails et de trop faibles donnent des noirs un peu trop gris.

Merci pour ces précisions.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
Onirik a écrit :
Reste a confirmer que tu sois reellement capable de voir la différence entre du 1080i et du 1080p... :)
Sans aucun problème. Sur des jeux comme PGR3 (l'aliasing dont souffre le jeu est bien moins visible) ou Gears of War, la différence te saute au visage :) Je te conseille d'essayer !
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1025 msgs
l'interface est bien plus fluide :)
 
lewelby
Membre Factor
Membre 7 msgs
ben chez moi msn a fonctionné dessuite. Maintenant faut un clavier usb pour la console :).
Au fait peut on utiliser la webcam et le micro casque avec des contacts MSN sur la 360 ?

Sinon j'ai bien aimé la fonction arret automatique apres les téléchargement :)


http://mtecles.free.fr
 
swan
Membre Factor
Membre 160 msgs
Oh j'ai du mal à choisir entre intermediate et expanded pour le VGA... J'ai joué un peu en expanded et pour les scènes de nuit c'est carrément bien, ça bouffe un peu de détails dans les niveaux de gris mais au niveau du réalisme c'est grisant, je me suis fait le chantier dans R6 Vegas et on s'y croirait beaucoup plus que lorsqu'on voyait un peu trop "la luminosité de l'écran" dans les zones sombres (je ne sais pas si je me fais bien comprendre).

Par contre il a fallu refaire tous mes réglages au niveau de la télé (je précise que c'est une TVHD Samsung pour ceux qui voudraient essayer mes réglages et me dire ce qu'ils en pensent):

- 100 pour le contraste (en expanded il faut au moins ça pour y voir quelque chose, c'est étrange mais plus on augmente le contraste sur la télé et plus les zones sombres s'éclaircissent, alors que ça devrait être le contraire, non ?)
- 60 pour la luminosité (avant j'étais à 50 mais vu que l'aspect voilé a disparu et que la luminosité a été réduite il faut désormais au moins ça pour ne pas bouffer trop les détails. Au dessus de 60 les noirs deviennent un peu plus grisâtres et ça gâche un peu les scènes de nuit.)
- 45-50 pour la couleur (vu que les couleurs sont désormais boostées j'ai du un peu réduire la couleur pour ne pas avoir un rendu trop flashy.)

- Mode Eco Bas pour la journée et Moyen pour jouer la nuit.
- Mode jeu activé (même si j'ai l'impression que ça sert surtout uniquement à pouvoir avoir 2 réglages différents pour la même connectique).

Dans mon cas c'est bien mieux que du YUV car la résolution native de la télé est 1366x768 et l'upscale du 720p par la télé produit bien plus d'aliasing que l'upscale en 1360X768 par la console en VGA, pour Oblivion ou le début du chapitre 3 de GoW c'est vraiment flagrant.

En conclusion, je trouve que c'est vraiment la chose la plus importante de cette mise à jour même si c'est la moins "médiatisée" car désormais bon nombre de personnes pourront obtenir un résultat bien plus impressionant en VGA. Avant c'était surtout une question de goût mais désormais si vous avez une télé HD avec une résolution native de 1366x768 (comme la plupart des Samsung) celà vaut vraiment le coup de passer en VGA pour réduire grandement l'alisasing et améliorer le contraste (le YUV est à mon gout un peu trop contrasté, plus contrasté que du VGA Expended d'après moi), la perte de netteté est vraiment négligeable. Alors bien sûr ça ne le supprime pas complètement l'aliasing mais ça me semble difficile de faire mieux.

ps : MSN sur la console c'est un peu chiant d'autant que ça ne semble pas garder en mémoire après reboot le fait que je veux apparaitre hors ligne par défaut. Les téléchargements qui continuent pendant que la console est en mode low-power c'est une très bonne chose, la nouvelle blade du marketplace aussi (on se demande même pourquoi ça n'était pas déjà organisé comme ça). Le nom du jeu dans le lecteurs et les succès c'est également un très bon ajout (idem, ça fait longtemps que ça aurait du être comme ça), de même pour les contrôles de lecture d'une vidéo... Bref cette mise à jour amène des choses qui manquaient vraiment et cette histoire de MSN c'est vraiment la dernière chose dont j'avais besoin sur cette console, avoir des messages qui passent par dessus mon jeu parceque j'ai oublié de me mettre en hors ligne c'est vraiment pas super agréable. D'autant plus que des potes m'envoient des url en pensant que je suis sur le pc mais bien évidemment ça ne sert à rien sur la 360.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
Pareil, j'ai testé hier en VGA, je suis même revenu en YUV (pour voir la différence quand je suis en 1080i, et il y en a), qui donne un espèce de sharpen dégueulasse lorsqu'on s'est habitué à la douceur de l'image en VGA.
 
X360 : la mise à jour du printemps
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