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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Watch Dogs arrivera le 27 mai
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Ubisoft relance la com autour de Watch Dogs, le jeu ayant enfin trouvé une date de sortie : ce sera pour le 27 mai prochain pour tout le monde ou presque, la version WiiU étant étant toujours sans date fixe.

Vous devriez trouver quelques previews de-ci de-là en surfant sur le net, qui viendront compléter le nouveau nouveau trailer centré sur l'histoire (que l'on espère moins bateau qu'elle n'en a l'air).

Lire la suite sur le site : Watch Dogs arrivera le 27 mai.
 
Lisa
Beau seske
Membre 73 msgs
Je ne suis même pas dans les Crédits de cette News ... tristesse ^^
 
Raf
Membre Factor
Membre 733 msgs
Le traiter est tiré de quelle version ? Au début je pensais à un leak de la version x360, mais si c'est un trailer nextgen c'est bien moche.
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1011 msgs
"moins bâteau qu'elle en a l'air" ... on parle d'un jeu ubisoft quand même faut pas s'attendre à une grande créativité.
 
zaibatsu
Membre Factor
Membre 904 msgs
Ah oui tiens... c'est pas trop les graphismes qu'on m'avait promis à l'époque ça. Pourquoi je suis pas surpris ?
 
Raf
Membre Factor
Membre 733 msgs
A priori c'est la version PS4. Bien joué Ubi.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Le Vertueux : c'est pas le jeu de vigilante que tu voulais ?
 
HRV
Membre Factor
Membre 84 msgs
J'arrive pas à savoir si c'est plus beau ou si c'est moins beau avec ce trailer :/
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
HRV a écrit :
J'arrive pas à savoir si c'est plus beau ou si c'est moins beau avec ce trailer :/


Devine :
http://www.youtube.com/watch?v=7JcujYbctPk#t=634
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6514 msgs
CBL a écrit :
Le Vertueux : c'est pas le jeu de vigilante que tu voulais ?

Que je voulais c'est un bien grand mot, je disais ça pour Batman. Moi je voudrais une simu de karaté et une simu de gti sur routes de campagnes.
 
bellzebutt
Membre Factor
Membre 23 msgs
C't'une belle enflade niveau graphique, on nous truande bien comme il faut encore une fois...
 
kakek
Membre Factor
Membre 1568 msgs
C'est zarb, je trouve effectivement ce trailer moins beau, mais j'arrive pas a dire pourquoi ...

J'ai essayé de metre en pause sur des images qui se ressemble, mais rien a faire. J'arrive pas a dire ce qui a changé.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2356 msgs
Y'a que moi qui trouve le concept de tout controler depuis un telephone sans meme regarder l'ecran completement con?
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Et sans même le recharger ! Un vrai scandale !
 
Nayve
Membre Factor
Membre 421 msgs
CBL a écrit :
Et sans même le recharger ! Un vrai scandale !


On parle déjà d'un mod survival sur pc où on devra le recharger en voiture sur l'alume cigare.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6514 msgs
Heu... en l'an 2000 on aura moins besoin de recharger son téléphone hein !
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
kakek a écrit :
C'est zarb, je trouve effectivement ce trailer moins beau, mais j'arrive pas a dire pourquoi ...

J'ai essayé de metre en pause sur des images qui se ressemble, mais rien a faire. J'arrive pas a dire ce qui a changé.


Le lighting est bien plus simpliste (et plat). Avant la ville de nuit était éclairée par les lampadaires, maintenant c'est un éclairage ambiant dégueulasse avec quelques points de lumières qui ne contribuent pas directement à l'éclairage.

Je veux dire par là que oui, on voit des points de lumière, mais ils n'éclairent pas ce qu'il y a autour.

Dans l'ensemble, l'éclairage est d'ailleurs moins réaliste, avec des lumières venant de nul part, c'est moins subtil, moins réaliste, moins beau.

Qualitativement, l'éclairage est plus cracra, moins défini, probablement en partie à cause de shadows map réduites et d'effet volumétriques en moins.

Par exemple la scène où le vieux frappe le noir, les zones ombrées sont complétement bouchées, et les ombres portées sont complétement nettes (un éclairage artificiel, sauf rares exceptions, ne fais jamais ce genre d'ombre, c'était pas le cas dans le trailer).

Les textures sont de bien moins bonne qualité (bonjour les gros pixels sur la route).

Les effets de particules sont plus grossiers, moins présents, et surtout ne contribuent plus et ne sont plus influencés par l'éclairage.

Les shaders sont plus simples. ie. la route n'est pas réflective (et non, il n'y a pas besoin qu'il pleuve pour qu'elle le soit). Ne parlons pas des carrosseries et autres métaux (toit du train,...).

Niveaux détail de modélisation, les immeubles ont vraisemblablement été downgradés. Limite des cubes avec une texture dessus, alors qu'ils avaient pleins de relief dans le trailer (ce qui contribuait à un meilleur lighting du coup).

En plus on voyait l’intérieur des bâtiments, maintenant c'est un sale effet de texture plaquée.


En fait tout a été downgradé niveau mod, à part les persos. Suffit de regardé les drapés dans le trailer E3, c'est maintenant des plaques mappées dans le trailer story.
Plus d'arbre qui bouge, plus rien.

Images qui résument l'ensemble de ce que je dis :






Bref, on dirait un jeu ps360 avec des textures HD (qui tourne sur PC donc).
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6514 msgs
Un petit gif pour illustrer la démonstration de Ze_PilOt :

gif
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
Je dis pas que c'est moche non plus. Pas extraordinaire mais pas mal pour un open-world.

Faut pas s'étonner que le trailer de l'E3 sont bien mieux, c'était un tech-demo représentant un petit quartier sur lequel des mecs ont surement passé plus de temps que sur la ville entière, et tournant sur un PC à 3000 boules.

Par contre, artistiquement, c'est à chier. Un GTA 5 est suremment moins bon techniquement, mais c'est bien plus vivant et joli.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Le vertueux a écrit :
Un petit gif pour illustrer la démonstration de Ze_PilOt :

gif

Un autre. Huhu...
 
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