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VRee dangerous
Fougère
Membre Factor
Redac 497 msgs
Durant la Silicon Valley Virtual Reality Expo, le créateur de l'Oculus Rift, Palmer Luckey, s'est exprimé sur les dangers qui pourraient empêcher la réalité virtuelle de devenir une technologie accessible à tous.

D'après lui, le plus grand péril qui guette la VR, c'est la VR elle même. Si ce que propose cette technologie encore balbutiante, que ce soit en terme de jeux ou d'applications, se trouve être de mauvaise qualité, le média risque de ne jamais décoller, et finira par n'être utilisé que par une frange marginale de la population. Le rachat par Facebook permet de rassurer les créateurs de contenu et les investisseurs, mais cela ne veut pas dire que tous sera rose et cerné par les poneys et autre papillons multicolores. 

L'attitude qu'il recommande est la prudence, de la part des utilisateurs comme des constructeurs, afin de transformer les démos techniques actuelles en véritables jeux intéressants et agréables à jouer. Le hardware devra être aussi le plus abouti possible, afin d'éviter des désastres similaires au Ring of Death de la Xbox 360.

Vu le nombre de personnes qu'il a débauché, la dernière en date étant Adrian Wong, un des créateurs des Google Glass, on voit qu'il compte bien appliquer ses propres conseils du mieux qu'il peut. Avec Luckey, on espère voir le tout passer du rêve virtuel au plaisir réel sans trop de problèmes.

Lire la suite sur le site : VRee dangerous.
 
Lutherian
Membre Factor
Membre 220 msgs
Ah au fait, ZeniMax vient d'intenter un procès à Oculus.
http://www.rockpapershotgun.com/2014/05/21/zenimax-sues-oculus-rift/
 
Lock-on
Membre Factor
Membre 459 msgs
Lutherian a écrit :
Ah au fait, ZeniMax vient d'intenter un procès à Oculus.
http://www.rockpapershotgun.com/2014/05/21/zenimax-sues-oculus-rift/


http://www.factornews.com/actualites/palmer-luckey-l-enquete-se-corse-38895.html

edit : balisation
 
Lutherian
Membre Factor
Membre 220 msgs
Oups, my bad.
 
Atchoum_/
Membre Factor
Membre 176 msgs
Les balises les mecs, pensez aux balises.
 
FlavioMousquetine
Membre Factor
Membre 123 msgs
Ou en d'autres termes : damage control.

À l'image du motion gaming, tout le monde fantasme sur la VR… et à l'image du motion gaming toujours, on arrive au moment déplaisant : présenter un champ d'application très restreint et donc décevant, parce qu'on ne peut pas faire mieux…
 
Fougère
Membre Factor
Redac 497 msgs
Pas vraiment. Les applications peuvent être nombreuses, il faut juste une homogéniasation de la technologie avant quelle ne décolle. Si on à un compétition comme à l'époque e la 360 / PS3 avec le HD-DVD ou le Blue Ray, ça risque de faire plus de dommages que de biens. Ici, si un périphérique embarque du Motion tracking et l'autre non, les jeux develloppé devront s'adapter au Hardware, ce qui augmente le risque de portage foireux.
 
Lock-on
Membre Factor
Membre 459 msgs
Faut dire que développer un jeu sur un proto, sans le motion tracking et avec une résolution en carton qui file mal au crâne, ça doit pas être évident... C'est un peu normal qu'on ait que des démos techniques.
 
_Kame_
Membre Factor
Membre 796 msgs
"dire que tous sera rose et cerné"

me semble que c'est "tout"


FlavioMousquetine a écrit :
Ou en d'autres termes : damage control.
À l'image du motion gaming, tout le monde fantasme sur la VR… et à l'image du motion gaming toujours, on arrive au moment déplaisant : présenter un champ d'application très restreint et donc décevant, parce qu'on ne peut pas faire mieux…


On parle de damage control quand y' a du damage. A la limite c'est du anticipated damage control mind fuck i'm talking for nothing.

Je ne comprendrai jamais cet argument de "champ restreint d'application", ça n'a pas vraiment de sens: c'est comme dire qu'un écran c'est restreint comme champ d'application... Et je sais pas si le motion gamin s'est réellement planté: la Wii s'est un tout petit peu vendu quand même. Pour le gode Playstation, bah ça faisait un truc à acheter en +... Et moi ce qui m'a saoulé c'est comment les gens ont cru sur la 1ère version de la wii, que c'était hyper précis, et qu'il fallait faire de grand geste. En 15 sec j'ai bité qu'un mouvement de poignet était suffisant quoi. Et j'ai vu des protos de trucs avec de retour de force... bref, la VR ,c'est pas si à chier que ça, et pas si limité à 2 applis...
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4597 msgs
Pareil, je ne comprends, tu prends n'importe quel jeu en 3d avec une caméra fps ou tps et tu as une application. Qui y a t-il de restreint ?
 
_Kame_
Membre Factor
Membre 796 msgs
Le vertueux a écrit :
Pareil, je ne comprends, tu prends n'importe quel jeu en 3d avec une caméra fps ou tps et tu as une application. Qui y a t-il de restreint ?


ou n'importe quel flux vidéo tourné à 360, ou pas - y'a qu'à voir les applis de cinéma de l'Oculus -, ou n'importe quoi en fait, wargame, fifa, tout est faisable... Après oui, y'aura le pb de l'interface homme-machine, où y'a pas mal de solutions envisageables.

Faut que j'arrête de me répéter sur le net, c'est usant.
 
FlavioMousquetine
Membre Factor
Membre 123 msgs
_Kame_ a écrit :
"dire que tous sera rose et cerné"

me semble que c'est "tout"


FlavioMousquetine a écrit :
Ou en d'autres termes : damage control.
À l'image du motion gaming, tout le monde fantasme sur la VR… et à l'image du motion gaming toujours, on arrive au moment déplaisant : présenter un champ d'application très restreint et donc décevant, parce qu'on ne peut pas faire mieux…


On parle de damage control quand y' a du damage. A la limite c'est du anticipated damage control mind fuck i'm talking for nothing.

Je ne comprendrai jamais cet argument de "champ restreint d'application", ça n'a pas vraiment de sens: c'est comme dire qu'un écran c'est restreint comme champ d'application... Et je sais pas si le motion gamin s'est réellement planté: la Wii s'est un tout petit peu vendu quand même. Pour le gode Playstation, bah ça faisait un truc à acheter en +... Et moi ce qui m'a saoulé c'est comment les gens ont cru sur la 1ère version de la wii, que c'était hyper précis, et qu'il fallait faire de grand geste. En 15 sec j'ai bité qu'un mouvement de poignet était suffisant quoi. Et j'ai vu des protos de trucs avec de retour de force... bref, la VR ,c'est pas si à chier que ça, et pas si limité à 2 applis...


Pourtant, tu sembles avoir compris ce que je voulais dire.

Ça se vendra sans doute par palettes de 12 grâce à l'effet "Waouh", mais ça ne survivra peut-être pas si l'expérience n'est pas "indispensable" ou "satisfaisante", notamment par rapport aux nouvelles problématiques d'IHM que ça pose pour un jeu.
 
Fouraflon
Membre Factor
Membre 714 msgs
Le vertueux a écrit :
Pareil, je ne comprends, tu prends n'importe quel jeu en 3d avec une caméra fps ou tps et tu as une application. Qui y a t-il de restreint ?


Les fps et les tps sont forcéments les jeux auxquels on pense en premier mais ce sont des jeux ou on peut deja controler la camera donc ça bénéficie a moitié des proporiétés de l'occulus.
Moi je pense aussi aux autres type de jeux ou c'est trop compliqué de programmer une camera dynamique. Exemple des jeux comme Fifa ou tu te trouve souvent a prendre un but car un joueur est parti dans ton dos hors de l'ecran ou a contrario un de tes attaquants qui est hors jeu car il avait fait un appel de balle avant d'etre visible (hors du radar). De la meme façon le mode devient un pro serait bien plus interessant si on garde la vue a la troisieme personne mais avec une camera libre.
On peut meme appliquer ça aux moba ou on calibre un trapeze dans les options pour ensuite avoir une freecam pendant la partie.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13828 msgs
Je pense que ceux qui n'ont pas saisi le potentiel de la RV devraient tout simplement tester.
J'ai pensé une partie de ma journée de travail d'hier sur la version RV de Quake 2 et même avec le DK1 et ses pixels qui te rentrent dans le crane, c'est un sacré panard. N'importe quel FPS devient une expérience immersive assez dingue.

Certes il y a quelques problèmes d'interface mais on commence à avoir une bonne idée de ce qu'il faut faire et pas faire.
 
Paulozz
Membre Factor
Membre 1287 msgs
Moi j'ai testé une bonne heure de HL2 et 2h de TF2. Et j'ai pas aimé ca, je n'acheterai jamais de casque de RV.

PS : Je n'ai pas du tout de motion sickness, mais je suis myope.
 
_Kame_
Membre Factor
Membre 796 msgs
FlavioMousquetine a écrit :
Pourtant, tu sembles avoir compris ce que je voulais dire.

Ça se vendra sans doute par palettes de 12 grâce à l'effet "Waouh", mais ça ne survivra peut-être pas si l'expérience n'est pas "indispensable" ou "satisfaisante", notamment par rapport aux nouvelles problématiques d'IHM que ça pose pour un jeu.


Ce n'est pas parce que je comprends ce que tu veux dire, que je te donne raison.
Ça ne se vendra pas par palette de douze pour les raisons que donne Luckey. Il faut que ça marche impec, que l'image soit bonne, qu'il y ait des bonnes applications. Et je dirais que psychologiquement, c'est autre chose qu'un baton de joie dans la main pour madame Michu: quand on regarde de l'extérieur, on parle de s'enfermer dans un truc. Tant qu'on a pas essayé soit même, on se rends pas vraiment compte qu'en fait, on ne s'y sent pas vraiment enfermé.

Oui l'expérience peut s'améliorer, et les gens qui ont des problèmes de vision ont apparemment du mal pr le moment. Mais perso, j'en ai un gros de pb (strabisme zarbi de malade), et j'ai jamais vu la 3d aussi bien de ma vie, et ressenti cet effet de "liberté".

Ce n'est pas parce qu'il y a des problèmes qu'on ne peut pas les résoudre.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LPszKhewSec
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3730 msgs
Accessoirement, ceux qui arrivent à faire un parallèle motion-gaming / RV sont sacrément "bizarres".

Quand j'ai investis dans ma Wii avec le frangin, on savait que ça allait être fun, que ça allait avoir un potentiel de fendage de gueule dans certains cas de figure (party game etc), mais clairement pas que le monde du jeu vidéo allait soudainement changer et adopter ce genre de système de contrôle de manière globale.

La RV, pour avoir testé exactement comme je l'ai fais pour le motion gaming à l'époque c'est clairement la prochaine étape en terme d'immersion. Il y aura jeu vidéo... le truc sur écran (qu'il fasse 19" ou 50") et réalité virtuelle.

Et dans le fond Luckey a raison, et le pire c'est qu'il y a de forte chance pour que ça soit typiquement le cas qu'il évoque au début : les gamers vont acheter, ils vont avoir l'air d'être des timbrés comme on l'était il y a 10 ans en arrière avant que la ménagère de 50 ans se paye une Wii pour faire ses abdos et jouer une fois tous les trois mois avec ses gamins. Une poignée de casuals curieux achèteront probablement pour le sport... et puis 5 ans plus tard, de plus en plus de gens auront ça pour se matter un slasher tranquille sur le canapé pendant que leur mômes de trois ans jouent aux Legos à leurs pieds dans le salon.

Néanmoins, il est rigolo le monsieur... il est entrain de dire que pour qu'un produit fonctionne, il faut que le produit soit bon et que le consommable soit de qualité ? Il est un peu entrain d'enfoncer des portes ouvertes quand même non ?
 
VRee dangerous
1

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Tribune

CBL
(02h33) CBL (23h38) Tient y'a Akuma
lundi 23 janvier 2017
noir_desir
(23h48) noir_desir choo.t > et que celui-ci était ultra-mauvaus
choo.t
(23h47) choo.t I Am Setsuna dans le le line-up de la Switch. [nintendoeverything.com]
choo.t
(23h38) choo.t [youtu.be] Hop, nouveau trailer du portage de Tekken 7, c'est pas folichon et ça me rappelle surtout que le studio n'a plus sortit de Soul Calibur depuis 5 ans...
noir_desir
(23h33) noir_desir Sacré claude puant oups gueant
noir_desir
(23h32) noir_desir J'ai toujours comme un doute
noir_desir
(23h32) noir_desir Enfin est ce que les lecteurs du figaro que les juges (enfin le plus gros syndicat) est de droite ?
_Kame_
(23h22) _Kame_ c'est rigolo
choo.t
(21h24) choo.t Pas con ce shader pour expliquer la perception fovéale [shadertoy.com]
Crusing
(20h03) Crusing Big Apple > c'est un vrai commentaire :3
Big Apple
(19h57) Big Apple c'est tout à fait ça :)
Big Apple
(19h56) Big Apple Crusing > Ah Ah Ah!
Crusing
(19h25) Crusing Au hasard :"Ce sont les derniers soubresauts de la justice rouge instrumentalisée et dévoyée."
Crusing
(19h23) Crusing Il est temps d'aller se délecter des commentaires sur le figaro
Crusing
(19h21) Crusing Inutile de préciser qu'il aura juste un bracelet, mais quand même, ça fait zizir comme disent les gens en scooter.
Crusing
(19h19) Crusing Guéant, 1 an [mediapart.fr]
Laurent
(19h12) Laurent DukeFreeman > [gamespot.com]
DukeFreeman
(18h28) DukeFreeman tiens une grosse maj de Dishonored 2... y a un changelog qui traine quelque part ?
BeatKitano
(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
thedan
(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
LeGreg
(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
CBL
(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
CBL
(02h16) CBL Les US n'ont aucun intérêt à quitter les Nations Unies vu leur pouvoir de veto
CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
CBL
(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.
_Kame_
(17h40) _Kame_ Donc ok, il faut utiliser des colorants blancs très utile sur lesquels il y a un gros doute, et ne pas respecter les lois sur les étiquettes. Merci de me remettre à ma place.
Communauté