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Un Rédacteur Factornews vous demande :

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Vidéo S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
IGN détient un trailer du très attendu S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost, le FPS tchernobylien développé par GSC Games.

Disponible en deux qualités, il permet d'admirer durant trois minutes l'univers graphique du jeu : l'animation du héros semble avoir été améliorée et parait moins rigide qu'avant, le ciel est magnifique quelque soit l'heure de la journée et les décors donnent toujours autant cette impression de photo-réalisme.

Petite info en passant, il existe un site français se chargeant de traduire le site officiel, domicilié à cette adresse. La police utilisée est relativement illisible et les pages ont l'air d'être de grandes images... étrange. Peut-être un site mutant ?

Télécharger la vidéo

Lire la suite sur le site : Vidéo S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost.
 
lilo
Ecureuil Fougueux
Membre 513 msgs
C'est vrai que le site est mal conçu (frame+image, curieux comme idée [c'est plus facile à mettre en place, mais ça doit être sympa pour les petites connexions]), mais s'il s'étoffe un peu, il va sûrement devenir très sympa...

Edit: la video est quasi illisible (beaucoup trop sombre), et ne sert qu'à voir les effets de lumière dûs au deplacement du soleil... Je dis ça pour ceux qui hésitent à la telecharger.
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Membre 1233 msgs
ouai pareil que lilo c'est sur on ne voit pas grand chose meme si les effet de lumiere (le ciel) sont somptueux la modelisation rien a dire mais pour l'instant jaimerai voir de l'action car la on voit que ce guguce se promener dans la ville a voir quand meme pour ceux qui on au moins le haut debit
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
salut,
c'est vrai que la video est sombre, mais on peut quand même se rendre compte que le moteur "révolutionnaire" de HL2 a du souci à se faire.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
j'ai jamais autant augmenter le contraste pour une video mais sinon c'est vraiment impressionnant le programmeur et digne d'un carmack
 
plastikman
Membre Factor
Membre 37 msgs
John doe > c'est clair que c'est beau mais deja c'est pas un programmeur mais plusieurs, puis pour etre digne d'un carmack faut faire un moteur optimisé, on sait pas encore ce qu'il va falloir comme machine pour faire tourner stalker
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
vi je c'est qui ia plusieur programmeur c'etait juste pour faire la remarque par rapport a carmack que jai dit sa et je pense que niveaux optimization sa laire bien partie ;)
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
plastikman a écrit :
John doe > c'est clair que c'est beau mais deja c'est pas un programmeur mais plusieurs, puis pour etre digne d'un carmack faut faire un moteur optimisé, on sait pas encore ce qu'il va falloir comme machine pour faire tourner stalker

[Edité le 11/11/2003 à 16:01 par plastikman]


si on sait très bien, gamekult la dis il y a quelques temps
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
où ça ,ça m'interesse...
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Il suffit de regarder la fiche jeu. Mais l'article est incaccessible pour les non abonnés, maintenant.

Heureusement, nos copains de noFrag avaient fait une news là dessus, que je te laisse découvrir
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
quand on sait pas faire un siteweb , on s'abstient , surtout quand il s'agit de repomper d'une façon aussi laide les gfx du site originel .

pathétique
 
veda
Membre Factor
Membre 82 msgs
S.T.A.L.K.E.R. : hit me
Humm ça sent le méga hit à plein nez. Gabe et HL² vont se retrouver le ben baissé... surtout si HL² sort...après S.T.A.L.K.E.R hehehe
 
lilo
Ecureuil Fougueux
Membre 513 msgs
On en sait surtout rien, ce qu'à dit Gamekult est que le jeu tournait sur une petite config, mais qu'il fallait un grosse bécane pour que ça devienne graphiquement digne de ce qu'on voit. Et le jeu est loin d'être fini, donc tout ça ne veut rien dire.

Sinon, à part le niveau graphique, je ne vois pas pourquoi s'enflammer. Le moteur physique n'a pas l'air plus performant que le Havok (de ce qu'on a vu), l'histoire est peut-être à chier, on ne sait rien du gameplay ou presque, ni du multi, etc. ...
Pour un peu le jeu sera aussi buggé que la moyenne des jeux développés dans un pays de l'Est, et se sera le chapeau... Wait and See donc.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
lilo pour se qui et de la config :

Q10. Quelle configuration avez vous utilisée pour enregistrer cette vidéo ?
André: Pentium 1Ghz, 256MB, GeForce 4 MX 128mo

source:http://www.nofrag.com/news/mai2003/28/6167.html

donc s'il ment pas il y aura pas besoin davoir une giga config pour i jouer
 
plastikman
Membre Factor
Membre 37 msgs
Heu .... 1ghz, 512 de RAM et une g4 mx pour faire tourner stalker ... la quand meme je suis un peu perplexe. Deja le moteur utilise des effets dx9 alors qu'une geforce 4 mx ne supporte materiellement que jusqua dx 8.1, en plus l'IA a l'air particulierement complexe et je doute qu'un proc à 1Ghz soit suffisant. Enfin bref on peut toujours rever, mais de toute façon ca sera certainement un tres bon jeu et peu importe la machine qu'il faudra, enfin pas trop grosse quand meme hein !
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
le moteur n'utilise pas que DirextX 9, tu peux vérifié sur le trailer précedent on voit très nettement la différence entre le rendu normal et le rendu DirectX 9. Et dans l'article d'origine il dit qu'il a vu l'ordinateur rebooté pendant la présentation.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
plastikman le jeux et optimizer nvidia a 100% donc c'est normal que sa passe bien sur une get 4...dx 9 na pas d'importance tout les effet de stalker passer deja sur une get 3 (le bump mapping,soft shadow etc) et l'IA na aucun rapport avec le proc,le jeux passera surment tres bien sur des configs moyen comme le dit le programmeur sur l'interview ;)
 
plastikman
Membre Factor
Membre 37 msgs
Vous avez peut etre raison il tournera sur de petites config (et tant mieux).
Mais John Doe tu te trompes en disant que l'IA n'a aucun rapport avec le proc, c'est l'une des plus
grosses charge de travail de celui-ci quand tu fait tourner un jeu.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
Moi ce qui m'inquiète, c'est comment ils vont gérer les combats finalement.
D'après le peu que j'ai pû en voir, ça ressemble plus à du CS ...
 
lilo
Ecureuil Fougueux
Membre 513 msgs
John Doe a écrit :
lilo pour se qui et de la config :

Q10. Quelle configuration avez vous utilisée pour enregistrer cette vidéo ?
André: Pentium 1Ghz, 256MB, GeForce 4 MX 128mo

source:http://www.nofrag.com/news/mai2003/28/6167.html

donc s'il ment pas il y aura pas besoin davoir une giga config pour i jouer

D'une part, c'est une réponse écrite à une interview, ils peuvent dire ceux qu'ils veulent. D'autre part, les vidéos devant être diffusées sur le net, il n'est pas nécessaire d'enregistrer un clip avec une excelente qualité à la base car de toutes façon la compression gommera tous ces détails.
La dernière vidéo parut il y a peu, a peut-être été enregistré avec les options au minimum, on en sait pas grand chose de toute façon on n'aurait pas vu la différence. Ceci est d'autant plus vrai que la résolution des vidéos atteints un maximum de 640x480 sur internet pour les trailers très haute résolution, et qu'ils n'ont pas besoin de faire tourner le jeu à une résolution supérieur pour enregistrer une demo.
 
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