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Valve : deuxième et dernier jour des Steam Days
CBL
L.A.mming
Admin 13814 msgs
Pour le deuxième jour des Steam Days, on a beaucoup parlé chapeaux avec une série de chiffres concernant Team Fortress 2 :
-13% des joueurs ont acheté au moins une clé et 75% des joueurs ont quelque chose provenant d'une caisse
-90% du contenu du jeu provient de la communauté
-durant la première semaine de 2014, 400 000 dollars ont été reversés aux créateurs de contenu
-17 millions de comptes Steam possèdent des objets pour un total de 500 millions d'objets

Puisque vous aimez les chiffres, on va parler de ceux du workshop des différents jeux :
-19 500 éléments pour The Elder Scrolls V : Skyrim
-4700 cartes et 20 000 habillages d'armes pour Counter-Strike: Global Offensive
-381 000 cartes pour Portal 2
-250 000 éléments pour le Garry's Mod

On a aussi beaucoup parlé réalité virtuelle. Valve et Oculus bossent main dans la main. Valve a par exemple bossé sur le suivi de la tête pour le prototype Crystal Cove. Ils ont aussi travaillé sur la partie logicielle en fournissant leur API SteamVR. Valve ne compte pas pour l'instant lancer son propre casque et ne pense pas qu'un système de RV grand public à un prix abordable arrivera sur le marché avant 2015. Selon eux, il y a encore beaucoup à faire : améliorer la résolution, améliorer encore le suivi de la tête, suivre les yeux, suivre les mouvements du corps, introduire une dose d'haptique, proposer une meilleure immersion sonore...

Palmer Luckey, le fondateur d'Oculus VR, a aussi donné une présentation. Il a confirmé que le prototype de Valve était le meilleur casque RV existant. La vision d'Oculus est par contre moins ambitieuse que celle de Valve : l'Oculus Rift sera destiné à être utilisé assis. Palmer considère que porter des jeux existants sur l'Oculus ne fonctionne pas et qu'il faut créer de nouvelles choses. Palmer pense qu'il est important que les avatars des joueurs aient un corps et pas juste des bras et des jambes histoire de ne pas se sentir trop perdu. Oculus a publié une liste de recommandations pour ceux qui veulent se lancer dans l'aventure.

Lire la suite sur le site : Valve : deuxième et dernier jour des Steam Days.
 
Jthiboust
Membre Factor
Membre 663 msgs
19500 pour Skyrim.

Ca fait beaucoup de "Nude Patch" ca.
 
Groove_Salad
Membre Factor
Membre 353 msgs
"L'Oculus Rift sera destiné à être utilisé assis"

Mais quel intérêt d'utiliser un casque virtuel assis ? Même mon vieux Z800 Advisor permet de jouer debout sur des titres comme Doom III, HL2, Dark Project : Deadly Shadows, etc ...
Je ne comprends plus bien la finalité du casque là.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4053 msgs
Faut que tu expliques l'intérêt d'y jouer debout.
 
DVLish
Membre Factor
Membre 426 msgs
Et tu fais quoi de plus debout avec ton Z800 qu'assis ? C'est juste un casque stéréoscopique si je ne me trompe pas...
 
divide
Membre Factor
Redac 1701 msgs
Ben debout t'as plus de liberté de mouvement, que ce soit en terme de déplacement, de position du corps ou de rotation (360 complet).
Par contre ça pose un certain nombre de contraintes par rapport aux cables et aux objets dans la pièce... Mais c'est gérable avec un threadmill type Virtuix Omni.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4053 msgs
divide a écrit :
Ben debout t'as plus de liberté de mouvement, que ce soit en terme de déplacement, de position du corps ou de rotation (360 complet).
Bah, les déplacement, osef puisque c'est destiné à être joué avec un clavier/souris ou un pad.

divide a écrit :
Par contre ça pose un certain nombre de contraintes par rapport aux cables et aux objets dans la pièce... Mais c'est gérable avec un threadmill type Virtuix Omni.
Vu le prix que doit couter un Virtuix Omni, c'est pas prêt de toucher beaucoup de monde, et je parle même pas de l'encombrement du truc.
 
divide
Membre Factor
Redac 1701 msgs
D-Kalcke a écrit :
Bah, les déplacement, osef puisque c'est destiné à être joué avec un clavier/souris ou un pad.


Dans le design "jeu assis" oui. Mais dans l'absolu rien n'empêche de faire des jeux qui utilisent Kinect, une Wiimote, un Razer Hydra ou d'autres contrôleurs de mouvement 3D, et qui nécessitent peu de déplacements dans la pièce tout en laissant une liberté quasi totale de mouvements.
A terme le but de la VR est quand même de pouvoir transposer totalement son corps dans un monde virtuel, sans pour autant jouer un paralytique.
 
MikeTheFreeman
Membre Factor
Membre 169 msgs
Pour l'instant je vois Occulus comme un moyen d'immersion et de contrôle libre de la "caméra".
Tout le côte debout et interface tactile avec le monde virtuel est pour moi secondaire (bon par contre si c'est vraiment bien fait, ça peut me faire mentir).
 
mOrbide
Membre Factor
Membre 914 msgs
Je comprends vraiment rien aux lignes qui parlent de VR, que ça soit dans cette news ou dans la précédente.

Valve a montré son prototype de casque de RV à quelques développeurs qui ont été bluffés tant par la qualité de l'affichage que par le suivi de la tête, aussi bien la position que l'orientation. Ce serait bien meilleur que le kit de dev de l'Oculus Rift

Ok, donc Valve fait un casque qui, à priori, est mieux que l'Oculus.

Valve et Oculus bossent main dans la main. Valve a par exemple bossé sur le suivi de la tête pour le prototype Crystal Cove.

Ah; mais malgré ça ils bossent quand même avec Oculus VR. Bon.

Valve ne compte pas pour l'instant lancer son propre casque

... Mais en fait non, ils font pas de casque, finalement ?

Il a confirmé que le prototype de Valve était le meilleur casque RV existant.

Bon je bite vraiment rien.

Quelqu'un peut-il m'éclairer ?
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7768 msgs
Le département R&D de valve a développé son propre proto pour faire avancer le schmilblick conjointement avec Oculus et développer un SDK dont l'objectif est de devenir un standard pour tous ceux qui veulent développer des solutions VR.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4053 msgs
divide a écrit :
A terme le but de la VR est quand même de pouvoir transposer totalement son corps dans un monde virtuel, sans pour autant jouer un paralytique.
A terme, ouais, mais je pense pas que ce soit le but de la première version commerciale de l'Oculus Rift.
A priori, leur but c'est de sortir un casque VR de bonne qualité mais commercialement viable, et donc pas trop cher. Ce dont tu parles, ça nécessite de la liberté de mouvement, et avec des cables, c'est pas terrible.
 
Alexor
Membre Factor
Membre 175 msgs
la bonne nouvelle de l'histoire ,c'est surtout l'API steam VR qui va dans le même sens d'un standard avec Oculus. et ca c'est cool.

Maintenant le top ca serait qu'ils lâchent surtout un peu de sousous au devs un peu ambitieux^^ C'est quand meme bien risqué de lancer une prod VR actuellement.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
divide a écrit :
Dans le design "jeu assis" oui. Mais dans l'absolu rien n'empêche de faire des jeux qui utilisent Kinect, une Wiimote, un Razer Hydra ou d'autres contrôleurs de mouvement 3D ...

A partir du moment où ce n'est pas vendu systématiquement avec les casques de VR, faut pas rêver ce ne sera jamais intégré dans les jeux.

Et même si ça l'est ce ne sera pas en natif et pas penser pour.
Quel est l'intérêt d'un Omni si c'est pour faire la même chose qu'un pad en moins bien et moins rapide ?
 
kakek
Membre Factor
Membre 911 msgs
Valve et Oculus bossent main dans la main. [...] Valve ne pense pas qu'un système de RV grand public à un prix abordable arrivera sur le marché avant 2015.

Hum ... Apparemment le rift n'est pas vraiment sur les rails de lancement non plus.
 
Tribe
Membre Factor
Membre 147 msgs
C'est l'occasion de ressortir des licences chocs ! Immersion garantie en restant assis.

 
Alexor
Membre Factor
Membre 175 msgs
omni , kinect et consort => aucun intérêt commercial pour les devs autre que du serious game (par contre énorme potentiel la )

C'est déjà suffisamment risqué niveau publique de dev uniquement sur oculus, du coup si tu réduis encore le marché avec du dev spécifique c'est du suicide (ou beaucoup trop de temps libre^^)
 
lirian
Membre Factor
Membre 634 msgs
Groove_Salad a écrit :
"L'Oculus Rift sera destiné à être utilisé assis"

Mais quel intérêt d'utiliser un casque virtuel assis ? Même mon vieux Z800 Advisor permet de jouer debout sur des titres comme Doom III, HL2, Dark Project : Deadly Shadows, etc ...
Je ne comprends plus bien la finalité du casque là.


Je crois qu'il faut reformuler : "L'Oculus Rift a été pensé pour une utilisation assise", comprendre : il n'est pas prévu que tu joue avec debout une fois que tu l'as sorti de sa boite.

Cependant, c'est pas comme si ça faisait ~ un an qu'on avait des vidéos comme celle ci de dispo. Ou celle là. bref : c'est possible, mais l'OR seul ne suffira pas.
 
Valve : deuxième et dernier jour des Steam Days
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DukeFreeman
(01h25) DukeFreeman (c'est fou comme elle est sensible ma touche entrée)... Bref, a l'aise en 1080p et asmathique sur la 4K (mais pas completement soumis au upscale proprio des TV). Je pense vraiment qu'ils vont adopté la politique hardware des console portable pur la switch
DukeFreeman
(01h22) DukeFreeman de tout façon dans 2 ans la majorité des tv neuve moyen de gamme seront 4K, Nintendo sortira une Switch-i ou New Switch, pareil mais avec un nouveau design et le dernier GPU Nvidia mobile compatible Tegra, de quoi être a l'aise en FHD (et boiteux en
noir_desir
(00h12) noir_desir choo.t > Juste que tu vas sans doute avoir du mal à jouer dans ton salon avec un écran de 6 pouce, ce n'est pas confortable, tu voudras fatalement y jouer sur ton écran de télé, et là, la qualité se dégrade fortement...
dimanche 15 janvier 2017
MrPapillon
(23h58) MrPapillon Pas besoin de specs, vous saurez pas les interpréter. Y a qu'à voir la tronche des jeux first party.
Khdot
(23h55) Khdot nah mais j'vais me répéter : a-t-on les spec' officiel de la switch ? je trouve pas.
DukeFreeman
(22h08) DukeFreeman ok forcement avec l'article factor (que j'avais pourtant lu, quand jvous disais qu'il y avait des "lent" parmi les pandas) je percute un peu mieux, et oui si ils ont encore 300 Mhz de rab c'est plutôt tranquille. Par contre pas de patch pour le tdp
choo.t
(22h03) choo.t Laurent > effectivement, l’illustration est traître.
choo.t
(22h02) choo.t peut*
choo.t
(22h01) choo.t Apres y'a pas mal de réserve dans la bête encore, de base le Tegra X1 est cadencé plus haut, donc on peu imaginer un patch boostant la console apres la sortie, comme sur PSP ou X1.
Laurent
(22h01) Laurent Donc tout va bien
Laurent
(22h01) Laurent choo.t > yep, j'avais mal lu [factornews.com] faut dire que sur l'image, c'était un CPU qui etait OC :p
Laurent
(22h00) Laurent (21h58) j'ai rien dit
choo.t
(22h00) choo.t Laurent > C'est bien le GPU dont la fréquence augmente sur le socle.
Laurent
(21h59) Laurent A voir si elle crache vraiment du 1080p ou du 900p upscalé au final
Laurent
(21h58) Laurent DukeFreeman > En gros le CPU ne doit pas faire beaucoup plus d'efforts en 900p qu'en 720p, alors que le GPU, si. Et c'est pas le GPU qui est OC sur le socle, c'est le CPU (afaik)
choo.t
(21h58) choo.t DukeFreeman > Plus du double enfait, le GPU passe de 307Mhz à 768Mhz [factornews.com]
DukeFreeman
(21h53) DukeFreeman je sens que la discussion va partir en technique et que je vais me foutre en PLS... Vous savez moi ça fait juste 3 ans que j'ai compris la distinction entre résolution et définition. Oui il y a des êtres humains lambda (voir un peu "lent") parmi les panda
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Ouaip, mais avoir un GPU divisé en deux, c'est pas évident.
DukeFreeman
(21h48) DukeFreeman choo.t > et là jme sens tres con de pas y avoir pensé par moi meme (mais tu m'ôteras pas de la tête que les fréquence passe probablement pas du simple au double ^_^ mais oui ça doit forcement aider pour la monté en définition)
choo.t
(21h47) choo.t DukeFreeman > Le nombre de pixels, à l'écran, c'est surtout la taille des buffers et le coût des fragment shader, faut pas croire qu'un définition deux fois plus grande requiert deux fois plus de calcul tout du long.
DukeFreeman
(21h45) DukeFreeman c'est con mais le truc qui m'intrigue le plus et que je trouverais peut être le plus intéressant et novateur une fois testé c'est les vibrations "hd", du reste j'attendrais probablement 2 ans et la sortie d'un nouveau design genre DSi / new 3DS :)
choo.t
(21h44) choo.t DukeFreeman > Les fréquences augmentent une fois sur le doc car on se contrefout de l'autonomie, c'est tout.
DukeFreeman
(21h29) DukeFreeman d'autant que bon, passer de 720p a 1080, c'est doubler le nombre de pixel afficher (et 900p c'est deja 40/45% de plus), pour peu qu'on considere que brancher sur le socle la console puisse sortir du 5.1, le socle devrait être quasi-égale a la console
DukeFreeman
(21h25) DukeFreeman choo.t > j'avais lu que le dock servait uniquement de dock recharge et norme HDMI / HDCP, mais si y a d'autre info je suis passé a coté... M'enfin je reste sceptique sur le fait que le dock ait de quoi boosté sensiblement la console
choo.t
(21h09) choo.t DukeFreeman > bha si y'a une gain de puissance une fois sur le doc. Apres il est possible que tout les jeux ne soit pas encore fine-tuné pour passé de l'un à l'autre sans soucis, ça se patch ça, pas de soucis.
DukeFreeman
(21h02) DukeFreeman (honnêtement, c'est une mablette WiiU avec des wiimotion ++ sur les cotés, doté de rumble pack "hd" et un dock qui la recharge et balance le signal en HDMI... je critique pas hein, c'est plutôt bien foutu, m'enfin y a a la fois trop de truc et pas assez)
DukeFreeman
(21h01) DukeFreeman choo.t > 720p en mode nomade et 900p en dock... Et vu que le dock ne profite d'aucun ajout de puissance... Sur que niveau R&D ils se sont pas trop cassé le cul
choo.t
(20h45) choo.t noir_desir > C'est quoi le rapport entre la taille de la switch et le fait que ça rame quand elle est sur le dock ?
noir_desir
(20h14) noir_desir choo.t > ou s'est gênant selon gk, c'est que dès que tu passes en mode dock, les jeux rament (et notamment zelda), du coup, la switch n'est assez grande pour une utilisation salon...
Crusing
(19h31) Crusing choo.t > C'est pour flatter [youtube.com]
choo.t
(19h19) choo.t Il n'aurait pas du la faire tenir par des japonais pendant leur présentation, ça donne la sensation d'une grosse tablette impossible à foutre dans une poche/sac, mais en fait quand c'est tenu par un humain ça fait tout petit.
choo.t
(19h14) choo.t Ah mais c'est vraiment petit une NX enfait, du 720 dessus c'est largement suffisant [i.redd.it]
Crusing
(18h53) Crusing Khdot > carlitos [factornews.com]
Big Apple
(18h42) Big Apple Khdot > Eh! Mais elle est pas mal la pub. En tous cas, j'aime bien l'idée. Après, c'est sûr que ça vaut pas piège de cristal (!)
Khdot
(17h46) Khdot dites... on a les spec' hardware de la Switch ou pas ?
dagon
(17h34) dagon Salut Factorswitch, bonne fin de weekend ?
Khdot
(17h25) Khdot [youtu.be] McTiernan qui fait son come back avec une pub' pour Ubisoft... pas géniale. :(
choo.t
(15h30) choo.t Je suis à peut pres sur qu'il y avait autant de news sur les conf d'annonce de chaque console, simplement que Nintendo la annoncé un jour creux, et pas dans le brouhaha de l'E3.
Darkigo
(15h08) Darkigo Segma > En même temps c'est la grosse annonce de la semaine et le reste de l'actu est un peu pauvre...
Segma
(15h05) Segma Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch,
noir_desir
(10h55) noir_desir Joule > je t'envoie ça par mp
Joule
(08h29) Joule noir_desir > o/
noir_desir
(01h32) noir_desir [gamekult.com] quelqu'un serait intéressé par cette article ?
noir_desir
(01h25) noir_desir [bfmtv.com] sympa les amis russes de fillon, y a pas dire, les russes n'ont rien à apprendre des musulmans extrémistes...
lirian
(01h08) lirian le mec qui a fait ça est français et a quelques autres interfaces plus simples, je ne les ai pas essayés encore : [calmyleon.com] & [noises.online]
lirian
(01h06) lirian choo.t > ouais justement mon MJ va certainement s'en servir pour notre future partie :)
Dks
(00h02) Dks lirian > ah c'est frais ça, fut un temps je m'emmerdais à récup des albums complets de sons d'ambiance.
samedi 14 janvier 2017
choo.t
(21h33) choo.t lirian > Oh, ça peut être bien pour mes soirée JDR ça, merci.
lirian
(21h29) lirian hello, je partage un "vieux" bookmark de kaliter que j'avais égaré, noisemachine, sons d'ambiance customisables etc .. [mynoise.net]
choo.t
(19h45) choo.t MrPapillon > Ça me servira d'exemple contre tout ceux qui me dise que les constructeur font un meilleur tri que GreenLight.
Asta
(18h52) Asta MrPapillon > Faut le voir tourner sur Pro pour piger tout son potentiel.
MrPapillon
(18h10) MrPapillon ... [youtube.com]
_Kame_
(15h56) _Kame_ (12h38) ça fait des années que tu nous annonces la fin du monde, au bout d'un moment, tu vas finir par avoir raison.
Khdot
(14h09) Khdot (12h39) fwouedd > <3
Khdot
(14h09) Khdot (12h31) BeatKitano > ça craint, ça craint, c'est vite dit.
DukeFreeman
(13h22) DukeFreeman MrPapillon> jvais faire semblant de comprendre tout ce que tu as dis (non mais j'ai compris dans les grandes lignes quand meme ;D) Je te fais confiance mais pour le neophyte que je suis je trouve ça quand meme bigrement allechant pour le futur (2020/2025)
fwouedd
(12h40) fwouedd (Non mais je normalise le cauchemard car il est une conséquence logique attendue, c'est pas pareil)
fwouedd
(12h39) fwouedd Ca ressemble presque à un contrefeu qui cherche un nouveau méchant plutot que d'assumer les conséquences des choix politiques et economiques qui créent la merde.
BeatKitano
(12h38) BeatKitano Bon j'arrête là fwouedd parce que honnêtement tu m'énerve a normaliser une situation qui va virer au cauchemar d'ici 2018. (mais je t'en veux pas)
fwouedd
(12h37) fwouedd "grasseé xD
fwouedd
(12h37) fwouedd BeatKitano > C'est grasse aux russes que le FN etait au second tour en 2002?
fwouedd
(12h36) fwouedd Mon avis, penser que c'est le boulot des russes, c'est juste pas ouvrir les yeux.
BeatKitano
(12h36) BeatKitano Ouais c'est vrai, c'est quoi la différence entre 3 affaires et 15 hein ?
fwouedd
(12h35) fwouedd Et pareil pour Hillary, elle avait deja des casseroles hyper violentes avant les russes.
fwouedd
(12h35) fwouedd BeatKitano > Non mais y'a pas besoin des russes pour que les affaires cahuzac ou sarkozy sortent, pas plus que y'a pas besoin des russes pour que le PS s'effondre.
fwouedd
(12h34) fwouedd Les relations occidentales d'effritent deja sans eux, tout comme la solidité économique.
BeatKitano
(12h33) BeatKitano Non mais les gens ont pas l'air de comprendre que le piratage des elections c'est pas changer les votes. C'est sortir tellement de merde sur les partis que ça favorise le parti soutenu...
fwouedd
(12h33) fwouedd De toute façon, avec ou sans les russes, ça craint déjà.
fwouedd
(12h32) fwouedd Ca craint pour la stabilité future ouais, maintenant, en terme electoral, on est plus dans mr Robot ;)
BeatKitano
(12h31) BeatKitano Fancy Bear existe fwouedd. Le DNC s'est bien fait hacké. Pour le reste l'influence sur les elections, ça reste a prouver. Mais le Kremlin aide a tout va les partis nationalistes anti-EU en europe... Donc... ça craint.
fwouedd
(12h29) fwouedd (D'ailleurs, je vois pas à quel moment Trump a eu besoin d'eux face à la représentante déclarée des Lobbies interventionniste. Ca ressemble à un phantasme de paranoiaque cette histoire avec les pirates russes)
fwouedd
(12h25) fwouedd BeatKitano > Je vois pas bien ce qu'ils peuvent faire de plus. Pour le coup, ils sont moins fort que le PS et l'UMP pour faire monter l'extreme droite.
BeatKitano
(12h19) BeatKitano 2017, grande année pour l'Allemagne et la France [defenseone.com]
BeatKitano
(12h19) BeatKitano Not long after Pompeo made his comment to the Intelligence Committee, Le Pen appeared in the lobby of Trump Tower. Trump tower resident and Trump friend Guido “George” Lombardi told reporters she was there to discuss fundraising for her campaign.
MrPapillon
(11h56) MrPapillon Et pour ce calcul, je crois qu'ils ont un ASIC dédié je crois, une puce spécialement conçue pour.
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Le z-buffer est rempli parce que le Hololens a reconstitué l'environnement en 3D en le scannant progressivement. C'est la reconnaissance de l'environnement à chaque frame qui bouffe en calcul, mais ça ne dépend pas de s'il y a un quad ou deux.
MrPapillon
(11h53) MrPapillon DukeFreeman > C'est très facile ça. C'est juste faire un rendu de quelques quads avec les pixels qui se battent en duel sur le z-buffer. Enfin, en survolant ça avec mon Mig à Mach 4 et en jetant un œil en bas avec mes jumelles.
DukeFreeman
(11h20) DukeFreeman CBL > certe m'enfin le placement dans l'espace respecté, ça reste des "objets" posé dans un environnement scanné, il doit conserver leurs emplacement et modifier les perspectives... Sur que c'est pas comme afficher Crysis, mais c'est pas non plus de la VR
thedan
(09h49) thedan mais je suis sur que CBL pourrait nous expliquer comment ça marche
Communauté