GouZZ a écrit :
Sinon, j'ai l'option mauvaise foi aussi: oué c'est beau mais ils ont du concentrer tous leurs efforts sur ces bouts de map. Faire un jeu entier, c'est autre chose...
DarkRedemptor a écrit :Heuuu ... exemple(s) ? (sur l'UE3, hein)
Comme tout les moteurs EPIC ca exploite pas tout les effets graphique du moment
Sarki a écrit :
Euuhhhhhhhhh, dites c'est normal d'avoir un bouton démarrer en double sous win ? (cf tof 3)
Enfin je suis pas sur, mais ça sent l'arnaque là...
Moi tant que je vois pas de vidéo avec la machine qui le fait tourner...
Après on va nous faire croire qu'il tourne sur la phantom aussi.
Niko a écrit :
Heuuu ... exemple(s) ? (sur l'UE3, hein)
Niko a écrit :
L'unreal engine 2 est anterieur a FC et Doom 3. Il ne gère pas les normal maps, c'est un fait.
Coté UE3, la gestion des ombres (soft shadows) est largement plus évoluée que dans un FC et un Doom3.
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