Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 

Forums

Unreal Tournament 2007 : deux vidéos ingame
Niko
Nostrach !
Admin 13977 msgs
Gametrailer met en ligne deux vidéos "gameplay" filmées au camescope (la première / la seconde) d'Unreal Tournament 2007. On y voit le joueur se promener dans un niveau magnifique, très riche en détails, mais absolument vide de tout ennemi. Du coup, c'est un peu chiant.

Les aficionados y découvriront toutefois le nouveau design des armes emblématiques de la série. Merci Firewall.

Lire la suite sur le site : Unreal Tournament 2007 : deux vidéos ingame.
 
RodiX
Membre Factor
Membre 166 msgs
Les liens pointent sur des images.
Les vidéos sont visibles ici :
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=748
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=811

Sinon la qualité graphique du niveau est assez impressionante !
 
Cowboy

 Superdupont 
Membre 870 msgs
C'est juste plus détaillé que les autres fps ... aucun intéret.
 
Set on fire
Membre Factor
Membre 209 msgs
Je hais les nouveaux design jouet plastoc des armes :/
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 804 msgs
Comme je l'ai déjà dit dans la tribune, c'est comme UT2004, mais avec des textures qui brillent. Et qui font ramer.
Quel est l'intérêt?
 
CAPTN CAVERN
Membre Factor
Membre 269 msgs
C'est quand même un peu dommage qu'un jeu au gameplay si peu innovant (les armes qu'on peut voir sur la video sont les mêmes que celles des derniéres versions, le principe des dispositions des armes idem) profite de tels graphismes.

Ca relance encore la question de l'esthétisme que ne cesse d'évoluer au détriment des autres éléments (comme le scénario, le gameplay, l'IA, etc...).

Perso depuis le level design de UT2K3 je regrette que cette progression ne puissent servir à quelque chose de plus poussé "gameplayistiquement" (Genre un Space Opéra moins "bourrin vitesse boom boom" et plus épique).

J'aime bien le gameplay UT, mais j'avoue m'en foutre un poil des textures des murs à la vitesse ou ça va (On a pas vraiment le temps de s'attarder sur ces choses dans ce genre jeu ^^).
 
Niko
Nostrach !
Admin 13977 msgs
J'étais pas réveillé, merci RodiX !
 
Sawyer
Membre Factor
Membre 765 msgs
le niveau est basique, il y a rien d'original en plus
 
montana
Membre Factor
Membre 3033 msgs
Et les effets provoqués par les armes sont à chier.
 
mobman02
fanboy hibernatus
Membre 197 msgs
C'est super beau, mais si le jeu n'évolu pas par rapport à UT2004 je vois pas bien l'interêt.
Par contre pour les devs ça vaut le coup, ce jeu devrais être une démo technique du moteur Unreal Engine, supporté par la PS3.

Moi j'attend de UT2007 quelque chose de fun, une nouveauté par rapport à l'ancien. Je sait pas moi, des motos par exemple ^^
 
///Firewall///
Membre Factor
Membre 89 msgs
mobman02 a écrit :
Moi j'attend de UT2007 quelque chose de fun, une nouveauté par rapport à l'ancien. Je sait pas moi, des motos par exemple ^^


Il y aura des sortes de skateboard volant il me semble, pour le nouveau mode de jeu nommé Unreal Warfare (mélange d'Assault et d'Onslaught)
 
Genova
Vampire intérimaire
Membre 515 msgs
C'est la journée du troll ?
UT pauvre en gameplay ? Qu'on me pende par les orteilles, mais UT est quand même bien fournis en mod de jeu : DeathMatch, Team Death Match, CTF, Assault, Double Domination, Last Man Standings, Bombing Run, Invasion, Mutant et le fameux Onslaught. ( et je ne parle même pas de tout les mutators qui peuvent radicalement changer le gameplay ça deviendrait carrement indécent pour les autre fps )
Et avec tout ça, vous n'êtes toujours pas content? Vous le trouvez aussi peu original que les autres ? Eh ben on a affaire a une belle brochette d'expert je vois :)

Ce qu'on voit dans le video semble etre du DM classique, et tant mieux faut pas non plus boulversé les regles d'un tel type de gameplay. La map est jolie et lisible, c'est tout ce qu'on demande, encore du bon boulot tout ça miam.
 
Anat
Membre Factor
Membre 178 msgs
L'esquive+saut est excellent, le gameplay est bon mais vont il le retirer du prochain ?
je leur fait confiance, ya toujours eu du bon a jouer dans UT
 
jacques_benoix
Membre Factor
Membre 726 msgs
C'est plus une demo technique que gameplay, pas besoin de s'exciter pour le moment. Mais on ne peut que se rejouir du moteur 3d que sont en train de nous pondre EPIC.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2959 msgs
moi j'attends que ça soit aussi fun et speed qu'ut2004, avec les gametypes a jour, des twist en plus. Genova tu as oublier d'indiquer qu'UT2003/2004 c'est pas loin de 100 maps après install du jeu.

On a encore vu aucun fps avec autant de bonus.

LE truc qui pique, le gars joue a 40fps/55 voir 60. Ca va faire mal sur ma cg...
 
PERFIDATOR
Membre Factor
Membre 112 msgs
Aller hop poubelle, ils se foutent de nous ou quoi : on est pas des américains bordel, on aimes pas tous se qui brille, on dirait du tuning tout laid de UT20003/2004 sans aucune touche de créativité et avec le même gameplay insipide...
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
Tu as pu voir un mec se balader dans un couloir 30 sec et tu en conclues que le Gameplay est insipide, bravo !

UT a toujours été un jeu qui vaut ses euros, ne serait-ce que par le nombre de ses maps, bien 10 fois supérieur à tous les autres jeux de la catégorie.
De même que les graphismes ont toujours été un point fort des UT avec des environnements magnifiques. UT2007 semble suivre la même voie, tant mieux.
 
PERFIDATOR
Membre Factor
Membre 112 msgs
Oui, il est identique à celui de UT2003/2004, sans modification.
C'est quoi pour toi un gameplay?
Pour moi c'est la façon de se déplacer, et surtout le resenti des armes !!!
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6077 msgs
Et tu parviens à en juger sur une vidéo, wow !

Bientôt les reviews de JV d'après les trailers, on tient un bon concept je pense.
 
CAPTN CAVERN
Membre Factor
Membre 269 msgs
Bon visiblement y'en a qui semblent croire que je crache sur UT dans son ensemble, sur sa sacro-sainte stature !

Je dis juste que UT, pour moi c'est un gameplay basique (oui y'a des mutators, oui y'a des modes de jeu à la pelle, mais perso, j'ai jamais trouvé ceux-ci transcendants d'innovation...) qui ne mérite peut être pas d'avoir des graphismes aussi en avance.

UT = vitesse , pas contemplation...

Je préférais donc voir un autre type de jeu profiter du UE3.

Lire sans cesse des "Oh que c'est beau, j'ai le kiki tout dur" alors qu'IG on ne pretera jamais attention au décors me semble être de la douce connerie (UT = vitesse je le rappel).

Au passage, je ne remet absolument pas en cause la politique UTiste que je trouve par ailleurs trés bonne (Beaucoup de maps, etc...).
 
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.

Règles à suivre

Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles

 
Soutenez Factornews.com

Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Communauté