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Unreal Tournament 2007 : deux vidéos ingame
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Gametrailer met en ligne deux vidéos "gameplay" filmées au camescope (la première / la seconde) d'Unreal Tournament 2007. On y voit le joueur se promener dans un niveau magnifique, très riche en détails, mais absolument vide de tout ennemi. Du coup, c'est un peu chiant.

Les aficionados y découvriront toutefois le nouveau design des armes emblématiques de la série. Merci Firewall.

Lire la suite sur le site : Unreal Tournament 2007 : deux vidéos ingame.
 
RodiX
Membre Factor
Membre 167 msgs
Les liens pointent sur des images.
Les vidéos sont visibles ici :
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=748
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=811

Sinon la qualité graphique du niveau est assez impressionante !
 
Cowboy

 Superdupont 
Membre 870 msgs
C'est juste plus détaillé que les autres fps ... aucun intéret.
 
Set on fire
Membre Factor
Membre 209 msgs
Je hais les nouveaux design jouet plastoc des armes :/
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1209 msgs
Comme je l'ai déjà dit dans la tribune, c'est comme UT2004, mais avec des textures qui brillent. Et qui font ramer.
Quel est l'intérêt?
 
CAPTN CAVERN
Membre Factor
Membre 280 msgs
C'est quand même un peu dommage qu'un jeu au gameplay si peu innovant (les armes qu'on peut voir sur la video sont les mêmes que celles des derniéres versions, le principe des dispositions des armes idem) profite de tels graphismes.

Ca relance encore la question de l'esthétisme que ne cesse d'évoluer au détriment des autres éléments (comme le scénario, le gameplay, l'IA, etc...).

Perso depuis le level design de UT2K3 je regrette que cette progression ne puissent servir à quelque chose de plus poussé "gameplayistiquement" (Genre un Space Opéra moins "bourrin vitesse boom boom" et plus épique).

J'aime bien le gameplay UT, mais j'avoue m'en foutre un poil des textures des murs à la vitesse ou ça va (On a pas vraiment le temps de s'attarder sur ces choses dans ce genre jeu ^^).
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
J'étais pas réveillé, merci RodiX !
 
Sawyer
Membre Factor
Membre 785 msgs
le niveau est basique, il y a rien d'original en plus
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Et les effets provoqués par les armes sont à chier.
 
mobman02
fanboy hibernatus
Membre 197 msgs
C'est super beau, mais si le jeu n'évolu pas par rapport à UT2004 je vois pas bien l'interêt.
Par contre pour les devs ça vaut le coup, ce jeu devrais être une démo technique du moteur Unreal Engine, supporté par la PS3.

Moi j'attend de UT2007 quelque chose de fun, une nouveauté par rapport à l'ancien. Je sait pas moi, des motos par exemple ^^
 
///Firewall///
Membre Factor
Membre 89 msgs
mobman02 a écrit :
Moi j'attend de UT2007 quelque chose de fun, une nouveauté par rapport à l'ancien. Je sait pas moi, des motos par exemple ^^


Il y aura des sortes de skateboard volant il me semble, pour le nouveau mode de jeu nommé Unreal Warfare (mélange d'Assault et d'Onslaught)
 
Genova
Vampire intérimaire
Membre 520 msgs
C'est la journée du troll ?
UT pauvre en gameplay ? Qu'on me pende par les orteilles, mais UT est quand même bien fournis en mod de jeu : DeathMatch, Team Death Match, CTF, Assault, Double Domination, Last Man Standings, Bombing Run, Invasion, Mutant et le fameux Onslaught. ( et je ne parle même pas de tout les mutators qui peuvent radicalement changer le gameplay ça deviendrait carrement indécent pour les autre fps )
Et avec tout ça, vous n'êtes toujours pas content? Vous le trouvez aussi peu original que les autres ? Eh ben on a affaire a une belle brochette d'expert je vois :)

Ce qu'on voit dans le video semble etre du DM classique, et tant mieux faut pas non plus boulversé les regles d'un tel type de gameplay. La map est jolie et lisible, c'est tout ce qu'on demande, encore du bon boulot tout ça miam.
 
Anat
Membre Factor
Membre 178 msgs
L'esquive+saut est excellent, le gameplay est bon mais vont il le retirer du prochain ?
je leur fait confiance, ya toujours eu du bon a jouer dans UT
 
jacques_benoix
Membre Factor
Membre 727 msgs
C'est plus une demo technique que gameplay, pas besoin de s'exciter pour le moment. Mais on ne peut que se rejouir du moteur 3d que sont en train de nous pondre EPIC.
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
moi j'attends que ça soit aussi fun et speed qu'ut2004, avec les gametypes a jour, des twist en plus. Genova tu as oublier d'indiquer qu'UT2003/2004 c'est pas loin de 100 maps après install du jeu.

On a encore vu aucun fps avec autant de bonus.

LE truc qui pique, le gars joue a 40fps/55 voir 60. Ca va faire mal sur ma cg...
 
PERFIDATOR
Membre Factor
Membre 112 msgs
Aller hop poubelle, ils se foutent de nous ou quoi : on est pas des américains bordel, on aimes pas tous se qui brille, on dirait du tuning tout laid de UT20003/2004 sans aucune touche de créativité et avec le même gameplay insipide...
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
Tu as pu voir un mec se balader dans un couloir 30 sec et tu en conclues que le Gameplay est insipide, bravo !

UT a toujours été un jeu qui vaut ses euros, ne serait-ce que par le nombre de ses maps, bien 10 fois supérieur à tous les autres jeux de la catégorie.
De même que les graphismes ont toujours été un point fort des UT avec des environnements magnifiques. UT2007 semble suivre la même voie, tant mieux.
 
PERFIDATOR
Membre Factor
Membre 112 msgs
Oui, il est identique à celui de UT2003/2004, sans modification.
C'est quoi pour toi un gameplay?
Pour moi c'est la façon de se déplacer, et surtout le resenti des armes !!!
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Et tu parviens à en juger sur une vidéo, wow !

Bientôt les reviews de JV d'après les trailers, on tient un bon concept je pense.
 
CAPTN CAVERN
Membre Factor
Membre 280 msgs
Bon visiblement y'en a qui semblent croire que je crache sur UT dans son ensemble, sur sa sacro-sainte stature !

Je dis juste que UT, pour moi c'est un gameplay basique (oui y'a des mutators, oui y'a des modes de jeu à la pelle, mais perso, j'ai jamais trouvé ceux-ci transcendants d'innovation...) qui ne mérite peut être pas d'avoir des graphismes aussi en avance.

UT = vitesse , pas contemplation...

Je préférais donc voir un autre type de jeu profiter du UE3.

Lire sans cesse des "Oh que c'est beau, j'ai le kiki tout dur" alors qu'IG on ne pretera jamais attention au décors me semble être de la douce connerie (UT = vitesse je le rappel).

Au passage, je ne remet absolument pas en cause la politique UTiste que je trouve par ailleurs trés bonne (Beaucoup de maps, etc...).
 
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