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Forums

Unreal Engine 4 : Une nouvelle tech demo Epic
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4724 msgs
Je suis pas tout a fait d'accord avec cette phrase en l'état, par contre avec une légère modification je suis 200% d'accord:

Je ne vois pas ce qu'il y'a de mal avec le con sensuel
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Crytek ils deviennent quoi au fait ?

Ils ont déjà réussi à le vendre à au moins un studio leur moteur ?
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
http://en.wikipedia.org/wiki/CryEngine#CryEngine_2_2
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Personne donc.
Hormis leurs différents studios.
 
divide
Membre Factor
Redac 1704 msgs
Faut dire qu'ils mettent une sacré mauvaise volonté à vendre et gérer leurs licenses si t'es pas capable d'aligner 1 million d'euros cash, forcément ça aide pas... C'était bien la peine de lancer un free SDK pour les indies si ils sont incapable de le gérer derrière.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Techniquement parlant il n'y a pas (encore) de licence indie pour le CryEngine, et quand un mec lambda écrit au service licences de Crytek pour en savoir plus, pas de réponse.

Le Free SDK ne permet de faire que du développement, tu peux pas vraiment distribuer quoi que ce soit fait avec (même gratuit) vu qu'il faut un compte CryDev pour lancer le jeu.

Sur les forums de CryDev, ya des rumeurs selon lesquelles il faudrait montrer à Crytek un proto jouable (en envoyant les assets et le source, à priori) pour qu'ils décident si oui ou non ils t'accordent une licence commerciale.

J'ai vraiment envie de croire que le CryEngine puisse rivaliser avec Unreal (d'un point de vue parts de marché), mais comme dit divide, ils ne font pas grand chose pour que ça arrive.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1247 msgs
En tout cas ils ont l'air super exigeants dans l'attribution des licences commerciales :
http://www.youtube.com/watch?v=Nb2r_sMrO3Y
 
Froyok
Membre Factor
Membre 542 msgs
Des détails : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-gdc-2013-unreal-engine-4

Y'a plus de voxels. :'(
Lightmass est de retour.

Monde de merde.
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 426 msgs
Froyok a écrit :

Y'a plus de voxels. :'(
Lightmass est de retour.


Ceci est une information très désagréable.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4724 msgs
Moi j'aime bien Lightmass.




Non je déconne.
 
John_Doe
Membre Factor
Membre 8 msgs
C'est pas très étonnant vu que le voxel gi fait ramer sa race... testez vous-même : url
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4724 msgs
Heu... windows c'est trop de la merde ils devraient arrêter, j'ai testé 2.1 hier, snul.

Ah y'a mieux depuis ? Merde alors...

La vérité c'est que ça tourne bien sur pc a l'heure actuelle, mais qu'apparemment c'est pas vraiment le cas sur certaines futurs plateformes...

Et ouais, elles sont pas encore sorties mais le multiplateforme cap déjà les innovations graphiques... fort.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1588 msgs
Oui enfin oublie pas que tout le monde a pas un PC de la mort. Avec la diminution continue des ventes de PC desktop depuis des années, je pense que les développeurs de moteurs se cappent tous seuls comme des grands, pas besoin des consoles. C'est juste une question de public cible en fonction des coûts de développement toujours grandissants.
 
divide
Membre Factor
Redac 1704 msgs
What ? Pas de GI realtime sur PS4 ? C'est un peu la loose, c'était quand même censé être la grosse nouveauté de l'UE4 en terme de rendu -_-
Du coup il reste plus que le CryEngine 3 sur ce plan, vu que le Fox Engine et le Frostbite sont en précalc aussi...

John_Doe: du voxel GI, Crytek arrive à en faire tourner à un framerate correct sur XBox 360 et PS3 depuis 2010, c'est typiquement une technique scalable: http://www.crytek.com/download/20100301_lpv.pdf
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 426 msgs
Il me semble bien que Frostbite et FoxEngine sont en éclairés en full dynamic avec GI, qu'est ce que tu entends par précalc Divide?

Pour ce qui est de la PS4 et de UE4, c'est quand même fou de se dire: génial ya 8go de ram, on va les remplir avec des lightmaps!
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4724 msgs
nono_le_robot a écrit :
Oui enfin oublie pas que tout le monde a pas un PC de la mort. Avec la diminution continue des ventes de PC desktop depuis des années, je pense que les développeurs de moteurs se cappent tous seuls comme des grands, pas besoin des consoles. C'est juste une question de public cible en fonction des coûts de développement toujours grandissants.



Pas besoin de pc de la mort pour faire du gi dynamique. Le lien filé plus haut est pas optimisé, mais genre, du tout. Un pc moyenne gamme suffit a avoir des résultats équivalent a lightmass en dynamique sans des heures de rendus, je pense juste qu'epic est en train de se planter grave en r&d, ou alors ils ont perdu la main niveau code (ce qui serait étonnant, mais pas tant que ça au vu de ce qui est développé ailleurs).

Edit: retrait de termes technique pour cause d'inexactitude :)
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4724 msgs
MaVmAn a écrit :
Pour ce qui est de la PS4 et de UE4, c'est quand même fou de se dire: génial ya 8go de ram, on va les remplir avec des lightmaps!


Et c'est exactement ça, ça montre a quel point y'a un prb de vision chez epic depuis quelques temps, ou alors on les pousse au cul pour être au point pour la prochaine gen au plus vite...

L'implication finale c'est que si ils utilisent le même moteur partout (et pas une version spé pour pc), ils vont se vautrer niveau rendu d'ici peu...
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1588 msgs
Oui enfin c'est aussi une question de priorité, si t'as plein de ram mais une puissance limitée, c'est assez logique de précalculer un max. Cette configuration permet de s'adapter aussi bien aux PC haut de gamme qu'aux consoles et aux PC bas de gamme, ce qui n'est pas le cas du temps réel. Et la puissance de calcul économisée peut être réattribuée. Quand on voit la différence de rendu entre du précalc et du temps réel pour la GI, je pense qu'il y a de quoi peser le pour et le contre.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Quels sont les jeux en GI ?
 
Froyok
Membre Factor
Membre 542 msgs
Primal Carnage Genesis utilise Enligten sur PS4 pour l'UE4.

Démo avec l'UE3.

Ash_______ a écrit :
Quels sont les jeux en GI ?

Ta question est un peu vague. Uncharted 3 pré-calcule la GI dans les vertex colors des objets par exemple. Le reste c'est du lighting dynamique il me semble.

Battlefield 3 utilise Enlihgten.

BeatKitano a écrit :

L'implication finale c'est que si ils utilisent le même moteur partout (et pas une version spé pour pc), ils vont se vautrer niveau rendu d'ici peu...

Sauf s'ils ont appris de l'UE3 et fait l'UE4 en conséquence : un moteur facilement upgradable.
 
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Tribune

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(02h33) CBL (23h38) Tient y'a Akuma
lundi 23 janvier 2017
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(23h48) noir_desir choo.t > et que celui-ci était ultra-mauvaus
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noir_desir
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(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
CBL
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CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
CBL
(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
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