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Forums

Unreal Engine 3.975 : la démo Samaritan en vidéo
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
La vidéo de la prochaine itération de l'Unreal Engine présentée la semaine dernière à la GDC vient d'arriver sur la toile en haute qualité : de quoi fantasmer sur les jeux de demain.

Cette démo techno tournait sur un petit PC équipé de trois Nvidia GTX 580, soit plus de 1500€ en cartes graphiques.

Lire la suite sur le site : Unreal Engine 3.975 : la démo Samaritan en vidéo.
 
mOrbide
Membre Factor
Membre 1066 msgs
Nondêjeu...
 
pingoo1
Membre Factor
Membre 234 msgs
Merde c'est une demo technique...donc aucune chance pour que cela fasse partie d'un jeu ?
 
AF300
Membre Factor
Membre 147 msgs
Je comprends pas tres bien l'idee..

Pour moi ca a autant de valeur que de montrer un Pixar et de se branler dessus en si disant qu'un jour les VRAIS jeux ressembleront a ca..

C'est pas vraiment un exploit technologique que de faire une demo cutscene (meme pas interactive) sur un materiel hors de prix. Rêvez pas, vous êtes pas prêt de voir un jeu comme ca.

Le vrai talent serait plutot d'avoir un moteur qui écrase tous les autres sur la meme generation/type de hardware...

Epic ou les rois du Bullshit.
 
Risbo
Suce pour un titre
Membre 715 msgs
C'était interactif, on pouvait se balader librement sur la carte il me semble
 
divide
Membre Factor
Redac 1718 msgs
Bouger la camera ne bouffe pas plus que de faire jouer la cinématique... En vrais conditions de jeu c'est autre chose. Une anime prédéfinie qui a besoin de 3 GTX580, bonjour l'optimisation.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
AF300 a écrit :
Je comprends pas tres bien l'idee..

Pour moi ca a autant de valeur que de montrer un Pixar et de se branler dessus en si disant qu'un jour les VRAIS jeux ressembleront a ca..


En même temps, je me suis dit la même chose en 2004 quand j'ai vu les 1ères images de Gears of War.

Il y aura peut-être pas ce raffinement d'effets et de mise en scène, mais le rendu général des jeux de prochaine génération devraient grandement se rapprocher de ça.

Et je kikitoudure.
 
kaiser42
Membre Factor
Membre 124 msgs
C'est moi ou hors D.A. et univers, y'a rien d'extraordinaire ?
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
AF300 a écrit :Rêvez pas, vous êtes pas prêt de voir un jeu comme ca.


2001 :



2011 :



J'espère quand même que dans moins de 5 ans on aura un jeu qui ressemble à cette démo vu la vitesse à laquelle la techno évolue. Ça ne me paraît pas du tout improbable.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
@ kaiser42: Euh, tu veux pas plutôt dire l'inverse?

Parce que la DA et l'univers, c'est du vu et revu.
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
Toutes les features présentées dans la vidéo seront présentes des demain dans l'UDK pour les intéressés.
 
kaiser42
Membre Factor
Membre 124 msgs
Oui c’est du vu et revenu. Ça donne un certain cachet, y’a une cohérence.

Mais je ne sais pas, toute cette ombre, et cette fumée ça fait cache misère.

Ce qui ressort de cette vidéo c’est une sur enchère de lumière, et de polygones.
Rien de transcendant pour un moteur de 2011.
Encore moins avec un tel mastodonte pour le faire tourner.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
Je crois que tu ne te rends pas compte du fossé qui sépare les jeux actuels de cette démo.
 
Angeltom
Membre Factor
Membre 88 msgs
Une bonne ambiance à la Bladrunner bien trippante!
 
WOLFREIM
Membre Factor
Membre 353 msgs
Le travail au niveau lighting, rendu, ambiance est vraiment trippant. Aurons nous l'espoir de jouer à des jeux au rendu visuel proche des cinématiques produites par Blur? Epic est sur la bonne voie et semble avoir abandonné les détails visuels sur-exagérés à la Gears of war. Après peu importe qu'il faille 3 cartes graphiques, vu l'évolution de la technologie, et même s'il faut patienter 7 ans pour que ce soit abordable sur PC , ça vaut largement le coup.Et c'est franchement encourageant. Une bonne surprise donc.

Est une fausse impression?: en voyant cette démo, je repense au choc des premiers screens de DOOM 3 qui paraissaient complètement incroyables et surréalistes à l'époque comparé à ce qui était disponible comme jeu sur le moment.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Cyberpunk a écrit :
Je crois que tu ne te rends pas compte du fossé qui sépare les jeux actuels de cette démo.


Ben non, effectivement, mais je suis sûr que c'est beaucoup moins qu'entre les deux images postées plus haut.

Rappelez-vous quand Doom3 est sorti : c'était de la folie furieuse pour l'époque et si on compare ça avec Crysis, on rigole bien. Et y a que 3 ans de différence entre les deux. 3 ans.

Avec le matos, c'est pareil, quoique ça ralentit un peu il me semble.

J'avais acheté une 6800gt en 2004. Je me rappelle que c'était le top du top. 3 ans après, n'importe quel jeu récent la foutait à terre.
 
bretzel42
Membre Factor
Membre 100 msgs
kaiser42 a écrit :
C'est moi ou hors D.A. et univers, y'a rien d'extraordinaire ?

A part les reflexions qui tuent la gueule, non y'a rien d'extraordinaire

AF300 a écrit :
Le vrai talent serait plutot d'avoir un moteur qui écrase tous les autres sur la meme generation/type de hardware...

C'est vrai que Epic, niveau moteur ils sont un peu à la ramasse....

Ce qui faut pas lire quand même. A mon avis quand Crytek à concu le Cry Engine 3, c'était vraiment Epic qu'il voulait concurrencer étant donné que c'est un des moteurs (sinon le?) le plus utilisé dans la génération actuelle.

En tout cas c'est étonnant cette débauche de moteurs PC, à croire qu'il pourrait revenir sur le devant de la scène avant la prochaine génération de console (qui j'espère misera surtout sur la physique).
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
On peut déja faire plein de trucs sympas avec la physique. Mais NVidia se traine la bite pour sortir les outils d'authoring.
 
divide
Membre Factor
Redac 1718 msgs
bretzel42 a écrit :
C'est vrai que Epic, niveau moteur ils sont un peu à la ramasse....


Ben quand on voit la puissance que l'UE3.975 demande pour afficher des features qui s'approchent du Cry3, ca donne quand même l'impression que leur architecture s'essouffle et qu'il serait temps d'en revoir les fondements . D'autant que le Cry3 et le Frostbite 2 gèrent aussi la GI dynamique pour le même prix.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
divide a écrit :
D'autant que le Cry3 et le Frostbite 2 gèrent aussi la GI dynamique pour le même prix.


La GI dynamique, c'est un middleware, apparemment disponible sur UE 3 aussi:

Enlighten is available pre-integrated in UE3 to allow you to immediately start work in a production-ready environment.
 
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