BeatKitano a écrit :J'arrive pas à interpréter ton commentaire.
Ou nvidia profite de son assise "physx" pour aussi demander le support de cuda...
Et là je sais pas qui est le plus mal barré (outre l'acheteur qui doit choisir).
BeatKitano a écrit :
Non, Nvidia pourrait se servir de physx comme levier.
Vous voulez physx dans votre jeu ? Alors intégrez cuda avec des hints (plus rapide, pas de grosse modif de code), et on a la réponse de nv a mantle.
Et contrairement a mantle, nvidia a plutôt pas mal de pions bien placés... je sais pas qui est le plus dans la merde dans ce cas là.
CBL a écrit :
"c'est là où Mantle donne tout son potentiel."
Si tu cites la news fait le bien :)
CBL a écrit :
Si cela permet à AMD de creuser l'écart, Nvidia sera forcé de s'aligner et de sortir des drivers Mantle à son tour.
Thesus a écrit :
Et puis à config égale, Nvidia a déjà le même nombre de FPS même si Mantle est activé ils ont aucune raison d'y passer aussi, c'est juste AMD qui rattrape son retard à coup de techno propriétaire.
BeatKitano a écrit :
Alors intégrez cuda avec des hints (plus rapide, pas de grosse modif de code), et on a la réponse de nv a mantle.
Thesus a écrit :
- Sur une config normale de gamer, dans une scène de jeu représentative (ce que vous aurez réellement chez vous) : 10FPS
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