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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Une nouvelle vision de Deus Ex
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
Je plussoie. Très loin du 1er mais sympathique.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Reez : Quel intérêt, à l'époque, de dire qu'on a aimé si c'est pour se faire lyncher ? Si t'aimes le 2, tu n'es pas un true fan, t'entends ?
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6521 msgs
Tu as eu ta licence de psychologie dans un paquet de chocapic ?

Quel intérêt tout court de dire que l'on a aimé ou non le jeu dans le but de se faire lyncher ou de passer inaperçu ? On partage un point de vu, personne ne ment sur ce qu'il a ressenti.

J'ai trouvé le jeu nase et je ne suis pas une goule qui se nourrit grâce à de prétendues différences que j'aurais avec d'autres forumeurs.
 
Hot-D
Membre Factor
Membre 698 msgs
Et on peut aussi expliquer un ressenti négatif sans pour autant chier de bon coeur sur un jeu que d'autres peuvent apprécier.
Perso, j'ai trouvé Deus Ex 2 très intelligent dans ses sujets et ses options, c'est tout ce que je lui demandais. Du coup, ça me prend un peu à rebrousse-poil quand je lis ce genre de topic et d'assermentations.
On ne demande pas de mentir mais de respecter l'opinion de l'autre. C'est un art de rhétorique moins subtil que tu ne veux le croire.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14007 msgs
Entre autres mais principalement, y a eu énormément de simplifications dans le gameplay, et les niveaux sont à peu près aussi vastes que des boîtes à chaussures.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
J'avais décidé de me (re)faire le 1 et faire le 2 avant le 0.

Le 1, j'en avais meilleur souvenir. La deuxième partie est gâchée par la nano-cheat-blade qui transforme le jeu en jeu d'infiltration avec Chuck Norris comme perso.

"Tiens, cette arme est hyper rare et hyper puissante, mais comme t'es sympa on te la file. OUI on t'a fait chier toute une mission pour la retrouver, mais là en fait on se rend compte qu'on en veut plus. De toutes facon d'ici demain tout le monde aura la même."

Bref, le jeu aurait été bien mieux si on la retirait au joueur après avoir fait mumuse un peu avec.

En plus le scénar est.. Comment dire... On dirait un pastiche de film à complots ..

J'ai essayé d'enchainer sur le deux. Pas trop d'a-priori vu que j'avais a peine fait la démo à l'époque.

Ben putain, autant l'interface du 1 elle est insupportable d'anti-ergonomie, autant celle du 2 a été pensée pour des handic.. des pads sur une TV 4/3.. Ca prend la blinde de place, on voit plus rien, c'est ENCORE MOINS ergonomique..
Bon, on passe là dessus... Les loadings : Insupportables, toutes les 3 portes, et surtout que sous seven, il repasse sur le desktop entre chaque. Ca casse *un peu* l'ambiance.
Je finis le tuto, je sors de l'immeuble, crash.
Bon, hop, poubelle.
 
Daz
Membre Factor
Membre 622 msgs
En fait, pour DX2 j'ai surtout l'impression que la consolisation d'hier qui nous révulsait tant sur ce jeu est devenue vachement plus acceptable de nos jours tellement cette dernière a empiré sur les jeux récents.

Il n'empêche qu'à côté de ça, pour moi Deus Ex 2 était un jeu relativement sympa, mais vraiment truffé de défauts : level design peu inspiré, hud anti-ergonomique au possible, personnages qui m'irritaient énormément sans véritable exception, niveaux riquiquis sans trop de détails ni de possibilités...
Pour moi, Deus Ex c'était pas ça. Deus Ex, c'est un jeu que j'ai fini je sais pas combien de fois mais dans lequel j'ai encore découvert des possibilités et des quêtes secondaires pas plus tard qu'aujourd'hui, c'est des niveaux intelligemment structurés, et tout l'inverse de ce que j'ai cité pour Invisible War.

DXIW était relativement sympa quand tu le comparais aux autres jeux de l'époque (et encore), mais c'était une énorme régression - je trouve - par rapport au premier volet.
C'est pour ça que je le considère comme un jeu détaché de la licence, un truc à part et oubliable.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1132 msgs
Je me souviens que DX2 avait été très bien accueillie par la presse console.

En soit, le jeu n'était pas trop mauvais, le scénar se tenait, les musiques étaient sympas et le gameplay assez poussé et subtil pour en faire un bon Shooter/RPG.

Mais bon, le premier jeu était tellement exceptionnel que les fans se sont sentis trahis et à juste titre :

Warren Spector à l'époque avait multiplié les interviews pour expliquer que Deus Ex était trop long, trop compliqué et qu'il admirait le monde console... Il devait avoir trop bu.

Daz a écrit :
En fait, pour DX2 j'ai surtout l'impression que la consolisation d'hier qui nous révulsait tant sur ce jeu est devenue vachement plus acceptable de nos jours tellement cette dernière a empiré sur les jeux récents.


Disons surtout que pour Deus Ex 2, en dehors du gameplay, c'est surtout techniquement que le jeu avait souffert, les dévs avaient un peu trop surestimé les capacités de la xbox, à tel point que les niveaux étaient aberrants de petitesse.

Sans spoiler, certaines maps du premier jeu (qui ne nécessitaient aucun loading) se sont retrouvés dans le deuxième jeu avec une demi douzaine de zones pour lesquelles il fallait se farcir des écrans de loading.

Les dévs avaient aussi fait preuve d'une fainéantise absolue, la version PC devait se trainer l'affreuse interface circulaire pour l'inventaire, adieu drag and drop...
 
MikeTheFreeman
Membre Factor
Membre 169 msgs
Je suis en train de me faire dx2 par petits bouts.
Y'a l'air d'avoir des trucs sympa au niveau de l'histoire avec les différentes factions mais le gameplay est horrible.

A milles lieux de l'unreal engine de dx1, le saut et les déplacements, le feeling des armes et leur comportement, la taille des maps.
Mêmes les petits trucs sympa comme se logger sur des interfaces avec le login/pass qu'on a trouvé 5 minutes avant ont été coupés : tout est automatique.
Sans parler des nanomods et des compétences bien moins nombreux.
J'ai du mal à comprendre comment les devs n'ont pas pu se rendre compte qu'ils rendaient une copie tellement inférieure au premier épisode.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Tu peux t'en rendre compte et avoir besoin de bouffer. Donc tu finis le jeu, tu rends ta copie, tu honores ton contrat et tu pries pour des jours meilleurs.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14007 msgs
Des jours meilleurs comme ceux de Epic Mickey ?
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Epic Mickey c'est Warren Spector qui n'était déjà plus trop sur impliqué sur DE2 si je ne m'abuse, par contre Harvey Smith est sur Dishonored.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Le vertueux a écrit :

Tu as eu ta licence de psychologie dans un paquet de chocapic ?

Quel intérêt tout court de dire que l'on a aimé ou non le jeu dans le but de se faire lyncher ou de passer inaperçu ? On partage un point de vu, personne ne ment sur ce qu'il a ressenti.

J'ai trouvé le jeu nase et je ne suis pas une goule qui se nourrit grâce à de prétendues différences que j'aurais avec d'autres forumeurs.


T'es gentil mais tu viens d'arriver sur internet, c'est ça ? Les topics à troll sur deus ex et sa suite, t'as dû passer à côté, je pense...


Hot-D a écrit :
Et on peut aussi expliquer un ressenti négatif sans pour autant chier de bon coeur sur un jeu que d'autres peuvent apprécier.
Perso, j'ai trouvé Deus Ex 2 très intelligent dans ses sujets et ses options, c'est tout ce que je lui demandais. Du coup, ça me prend un peu à rebrousse-poil quand je lis ce genre de topic et d'assermentations.
On ne demande pas de mentir mais de respecter l'opinion de l'autre. C'est un art de rhétorique moins subtil que tu ne veux le croire.


Vraiment ?

Le vertueux a écrit :

C'est pour ça que l'on a des adverbes que l'on peut placer avant le mot : "très nase" par exemple ou des expressions plus percutantes : "nul à chier", "à vomir de nullité".
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6521 msgs
T'es gentil mais tu viens d'arriver sur internet, c'est ça ? Les topics à troll sur deus ex et sa suite, t'as dû passer à côté, je pense...


Tu vois des troll là ou je vois des critiques, des critiques qui ne sont pas là pour faire sortir de leurs gond les gens, mais pour émettre un avis.
Il ne te plait d'accord, mais ne vient pas insinuer que l'on ment où que l'on a un intérêt pervers à vouloir créer une réaction particulière chez les autres.
 
M0rb
Prof de math
Redac 3046 msgs
Je trouve qu'on parle trop peu du chef d'oeuvre de la série, j'ai nommé Project Snowblind bien entendu.

Un vrai fan, ça joue à Snowblind, pas à vos antiquités là.


EDIT : et comme vous m'êtes sympathique, je vous mets la magnifique jaquette.

 
Une nouvelle vision de Deus Ex

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