snip a écrit :
J'ai joué a everquest pendant pas loin de 5 ans, j'ai plein de chose à dire la dessus si je voulais le descendre, j'en aurais encore plein d'autre sur EQ2 puisque j'ai la chance de le béta-tester depuis quelques temps déja, pareil pour planetside que j'ai testé pendant 3 mois. Mais dans aucun de mes arguments vous ne trouverez le pb de l'argent.
Un mmo n'est pas un jeu comme les autres, il n'a pas le même interet que les autres jeux, le contenu est bien plus important, la durée de vie quasiment infini, et je rentrerais meme pas dans le sujet des coûts de developement et frais de fonctionnement qui sont bien plus important que n'importe quel jeux non online.
Posez vous simplement cette question, pourquoi 15 ou 20 euro pour jouer 100, 200 300 heures (voir plus pour certain) par mois serait cher payé, alors que cela ne vous dérange pas de les mettre dans 3 places de ciné (7 heures) deux Mcdo (40minutes) une sortie en boite (5 heures), une conversation GMS (1heure).
15euro, meme en y jouant 2 heures par semaine, cela reste moins cher que la plus part de vos passe temps habituel.
Alors ou est l'arnaque ?
[Edité le 22-10-2004 à 00:11 par snip]
Arnaud a écrit :
peut-être que si tu connaissais le prix que coûte _un_ serveur de MMO (qui est en fait un cluster de plusieurs dizaines de serveur) et le prix de la bande passante, ces chiffres te paraîtraient moins abusifs. Et je ne parle pas des salaires des employés permanents (par exemple les GMs), et le fait qu'il faut rattraper l'argent qu'à coûté le développement vu qu'à cette période il n'y avait pas de rentrée d'argent.
Tout le reste, l etranger, c'est de la spéculation de ta part. Puisqu'on ne sait pas de combiens de personnes sont composées leurs équipes ni quel est leur salaire, ça ne permet en effet pas de faire des arguments mieux que du "ça doit sûrement être rentabilisé...".
Il est évident que SOE et les autres boites gagnent de l'argent - c'est le but - mais je ne pense pas que ce soit dans les proportions gigantesques.
le_gritche a écrit :
bande de blazés
vous savez qu'il y a une différence entre installer linux sur 45 ordis et faire de ses 45 serveurs un ensemble omogène qui communique avec des milliers clients. vous imaginez le bordel pour gérer une telle infrastructure ? techniquement faut etre solide. financierement aussi. le cout d'achat c'est rien a coté des cout en conception, entretient et bande passante
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