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Uncharted : Maine Coon Edition (The Last Guardian)
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Sir_carma a écrit :
Je n'ai jamais dit que son avis n'était pas illégitime.
Bon encore une fois, j'aurais du me retenir de commenter...


Si les gens se retiennent de lâcher leur comm parce qu'ils veulent pas être en désaccord avec le reste du lectorat de Factor, on va plus avoir grand monde qui participe :p
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Fougère a écrit :
Bah ça aurais pu se justifier sur Inside aussi par exemple.

Si on avait fait un test dans le même gout, le côté gameplay / technique, sans s'attarder sur le propos / l'ambiance, ça aurait été un peu naze.

Sauf que Inside n'est ni plombé par sa technique, ou n'a eu 10 ans d'attente. Et le test de kimo n'est pas juste axé sur la technique. Pour moi c'est l'avis de qqun qui a apprécié SotC, c'est exatement ce que j'attend comme retour, si c'est pour parler de la pate ueda ou de la poésie etc, c'est bon pour le newbie qui découvre ou julienC.
 
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Mais qui te dis qu'on a pas des newbie qui découvrent sur Factor ?

Regarde le nombre de nouveaux compte qu'on a eu ces dernières semaines :D
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1864 msgs
Yep Factor ne sera plus Factor... Le com de
Fougère a écrit :
Sir_carma a écrit :
Je n'ai jamais dit que son avis n'était pas illégitime.
Bon encore une fois, j'aurais du me retenir de commenter...


Si les gens se retiennent de lâcher leur comm parce qu'ils veulent pas être en désaccord avec le reste du lectorat de Factor, on va plus avoir grand monde qui participe :p


Yep, et Factor ne sera plus Factor avec ses thread de 10 pages sur la raison sociale d'un studio dev qui n'en est pas un, mais en fait si, à moins que...
Le com de fils de p... Sir Carma est le bienvenu puisqu'il contrebalance le test avec un avis que même certains vieux routiers ont, alors qu'ils le voyaient très mal embarqué (Boulap et Puyo par ex). Surtout qu'il est pas péremptoire.
 
kimo
Reporter de terrain
Redac 885 msgs
C'est pareil pour chaque test en même temps, il y a autant d'avis que de personnes et ce pour tous les jeux. On ne va pas demander à chaque fois de trouver tous les avis représentés sur chaque site. Il suffit d'aller voir plusieurs sites pour avoir différents avis.

Sinon je crois pas que le test se concentre uniquement sur la partie technique, ou bien seulement parce que la technique vient accentuer des problèmes déjà présents. J'ai écrit quantité de textes où la technique n'était qu'à peine évoquée. Ici on la remarque parce que le jeu n'est pas impeccable par ailleurs (selon moi).

Je connais les jeux d'Ueda, j'ai joué à Ico (j'aime) et Shadow (j'aime bcp). Dans Shadow of The Colossus, il y avait une vraie synergie entre l'émotion (gloups) et le gameplay : tuer un colosse c'était une épreuve qui jouait sur les deux tableaux, en tout cas pour moi. J'étais triste de tuer un colosse.
La "patte" Ueda pour moi c'est ça, une idée de gameplay qui intègre la relation qu'a le joueur avec les éléments de récit. Une fille à qui on ne doit pas lâcher la main, un colosse à tuer. Ici selon moi, ça ne fonctionne pas aussi bien et ça, ce n'est pas technique. Il y a quelques belles idées (quand le monstre devient menaçant) mais ça reste anecdotique et ne transpire pas vraiment dans le gameplay.

Tout ça pour rappeler que quand même, ce texte ne se limite pas à critiquer la partie technique parce que le mec il a rien compris à la "poésie". (Tout le monde peut voir que Trico représente l'enfance perdue et l'inceste, à moins que ce ne soit une dénonciation de la société de contrôle et de consommation.). Il y a aussi une critique de fond.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1512 msgs
Graphiquement je le trouve plutôt pas mal moi. Y a effectivement un p'tit côté old school dans ce moteur, mais s'ils n'en ont pas changé , c'est surement parce que ça collait à ce qu'ils voulaient faire, quelque part, nan ? Je trouve l'ensemble plutôt cohérent, moi. Justement, ce n'est pas archi réaliste, et c'est surement bien comme ça.

Après ouais, les cameras, les collisions , ok... Mais même dans les prods d'aujourd'hui , j'entends par là qui n'ont pas pris 10 ans à dev, on a toujours ce genre de gros défauts, et ça ne m'a jamais choqué perso , j'en fais facilement abstraction si l'univers prend.

Moi je suis plutôt du genre joueur contemplatif, j'aime bien les prods avec un p'tit truc en plus , ou en tout cas une volonté de. Genre NaissanceE , Abzü , Adr1ft, Journey, Esther (ouais, voire carrément spécial) , etc , 'fin je sais pas , du "qui change" , et j'avoue que The Lost Guardian me fait quand même de l'oeil. Il ne parait pas être aussi émotionnellement engagé que ses grands frères, mais je trouve la bestiole quand même diablement efficace. Son animation est vraiment cool et ses expressions c'est pareil , c'est pas la grande classe , mais largement suffisant pour s'immerger dans le jeu. Selon moi , toujours hein.

C'est ce genre de jeux qui me donne l'impression de "prendre le temps de jouer" en fait. Et ça fait 'ach'ment de bien parfois.

Bref , j'ai hâte de le tripoter c'est net.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Fougère a écrit :
Mais qui te dis qu'on a pas des newbie qui découvrent sur Factor ?

Regarde le nombre de nouveaux compte qu'on a eu ces dernières semaines :D

Quid du nombre de bots! :3
 
Turom_
Membre Factor
Membre 744 msgs
J'ai quelques heures sur le jeu et ça fonctionne très bien pour moi. Parfois dur à manier, parfois capricieux dans les mécaniques, le rapport avec Trico apporte une magie unique au titre qui fait que j'ai du mal à m'arrêter de jouer, et je ne vois pas le temps passer. Il m'est arrivé d'avoir une audience peu sensible au monde vidéo-ludique complètement captivée par ce qui se passait, j'ai jamais vu autant de monde scotché devant l'écran pour suivre les moindres gestes de la créature dont en ressent presque la présence.

L'intérêt du jeu ne porte pas réellement sur les puzzles sans difficulté ou encore dans les phases de plateforme aux fraises, mais vraiment dans cette découverte de la créature, du questionnement sur son histoire, et le rapport qui se développe avec le personnage. Il est aussi important de bien suivre quand le tuto parle des commandes spéciales pour Trico, ça change grandement la vie une fois qu'on les maîtrise.

Bref pour moi un jeu plein de défaut mais qui reste une super expérience très positive et unique en son genre. Je joue sur PS4 Pro pour info.
 
GTB
Membre Factor
Membre 2003 msgs
Fougère a écrit :
Bah ça aurais pu se justifier sur Inside aussi par exemple.

Si on avait fait un test dans le même gout, le côté gameplay / technique, sans s'attarder sur le propos / l'ambiance, ça aurait été un peu naze.


Bah en même temps le gameplay comme la technique sont loin d'être dégueu sur Inside. Mais oui, quand de toute évidence le jeu va plus loin autant y aller dans la review aussi.

Pour en revenir à The Last Guardian, je trouve qu'il y a pas mal de choses techniquement très réussies et ambitieuses à côté des ratés. Il y a clairement eut une couille dans le potage du développement, ils se sont bien planté dans les estimations techniques vu que c'était prévu pour une PS3 et qu'au final il faut une PS4 Pro pour que ça tourne correctement....mais la singularité du jeu a de quoi rendre souple vis à vis des ratages.

Crusing> 10 ans pour LTG n'est pas si choquant quand on voit l'ambition du machin et la taille de l'équipe. Playdead ont pris leur temps également. Il a quand même fallu attendre 6ans pour Inside. Avec de longs silence radio. Bon par contre il est nettement mieux fini que TLG.
 
Raf
Membre Factor
Membre 733 msgs
Mon test : ce jeu est fabuleux, je n'ai eu aucun problème pour guider Trico (vraiment), la caméra est frustrante, souvent, mais bien mieux avec le patch 1.03. Sur pro le jeu reste fluide.
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
Une des erreurs est d'avoir mis en vente le jeu en pack avec la ps4 slim au lieu de la ps4 pro sachant que ça tournerait aux fraises.
 
Le Glode
Membre Factor
Membre 251 msgs
Justement, certains l'ont fait sur PS4 normale ici ? C'est vraiment aussi immonde que ça techniquement ?
Parce qu'il est hors de question que j'achète une PS4 Pro, déjà que la classique ne me sert à rien...
 
Vahron
Membre Factor
Membre 687 msgs
J'y joue sur PS4 normale. Ouais, ça descend parfois en-dessous des 15 FPS et ça se voit très nettement. Mais pour moi ce n'est pas rédhibitoire, bien que ce soit pour de mauvaises raisons : l'inertie des contrôles et la caméra rendent de toute façon les contrôles pénibles, quel que soit le framerate.
 
Le Glode
Membre Factor
Membre 251 msgs
Vahron a écrit :
J'y joue sur PS4 normale. Ouais, ça descend parfois en-dessous des 15 FPS et ça se voit très nettement. Mais pour moi ce n'est pas rédhibitoire, bien que ce soit pour de mauvaises raisons : l'inertie des contrôles et la caméra rendent de toute façon les contrôles pénibles, quel que soit le framerate.


Ah ouais quand même. C'est tentant, mais non. Je vais passer mon tour au moins jusqu'à un hypothétique patch.
 
Pyjama Wallon
Membre Factor
Membre 243 msgs
Fougère a écrit :
Mais qui te dis qu'on a pas des newbie qui découvrent sur Factor ?
Regarde le nombre de nouveaux compte qu'on a eu ces dernières semaines :D


La création d'un nouveau compte ne veut pas dire qu'on ne lit pas Factor depuis 7 ans.
You did not see me cumming, Didier ?
 
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Pyjama Wallon a écrit :
La création d'un nouveau compte ne veut pas dire qu'on ne lit pas Factor depuis 7 ans.
You did not see me cumming, Didier ?


Tu m'apprend rien, je lurk sur le site depuis ses début (ou presque) et je me suis crée un compte que quand je suis passé rédac.
 
Pyjama Wallon
Membre Factor
Membre 243 msgs
Roh l'autre hé, l'étalage de pétage de galon !
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Il y 'a aussi ceux qui s'inscrivent juste pour flooder un topic à troll du moment (indiqué j'ignore comment) pour ne plus jamais revenir. Étrangement souvent les affaires de boites qui ferment, scandales, etc en mode exutoire.
 
Ozgarden
Membre Factor
Membre 1159 msgs
Les premiers retours qui allaient dans le sens de Kimo me laissaient un peu perplexe et ai songé même à emprunter une Pro pour y jouer. Le gain d'images étant de cinq à sept en milkatrevinpé.

Au final je me suis pour ma part régalé du début à la fin. Je savais à quoi m'attendre niveau prise en main n'ayant eu aucun mal ni avec ICO ou SotC avec leurs caméras laborieuses.

Pas rencontré de soucis d'exécution extrêmes sur la plan des déplacements. Lors des phases ronchon de la bête, j'en ai profité pour mater les décors en appréciant la direction artistique puis musicale. La verticalité de cet énorme Cité est gigantesque et les phases de grimpette, je n'les ai point trouvées redondantes. Les animations méritent également le détour, à plus d'un égard.

J'imagine que l'état d'esprit dans lequel j'étais avant même débuter le titre m'a grandement aidé à l'immersion totale. Trois sessions d'un peu moins de cinq heures en prenant mon temps, sans rien rusher puis j'en garde un souvenir mémorable. La fin justifie les moyens, selon moi.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1512 msgs
Fait rare , je me suis tapé le walkthrough total , 8h de video . Chose que je ne fais jamais mais comme je n'ai pas la console , et que j'avais vraiment envie de voir ce que ça donnait... Bah je n'ai pas été déçu du tout. Oui , je sais , c'est mieux d'y jouer , et j'ai merdé. Mais j'en ai quand même pris plein la poire, et le feeling qui se dégage du jeu est quand même bien là. Même en vidéo la magie du titre est bien là. Pis la fin ...Pffff...

APrès ouais , visiblement , la caméra est quand même bien naze, mais ça n'avait pas l'air de déranger le joueur, dont il est sur que c'était la première fois qu'il touchait au jeu.

De ce que j'en ai vu moi j'dis chapeau. Digne successeur de la lignée. J'y toucherais surement un jour , tout comme je me referais certainement ico et sotc, par pure sensibilité au titre. Chapeau bas.
 
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