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Forums

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Uncharted 4, un jeu Nathan
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Sony vient de lâcher plus d'un quart d'heure de gameplay d'Uncharted 4 dans le niveau de Madagascar, coupant l'herbe sous le pied des "vrais" journalistes triés sur le volet qui ont pu l'essayer et dont les previews commencent à peine à fleurir. 

C'est visuellement très chouette, l'équilibre entre action et exploration donne une bonne dynamique, mais ce que l'on voit du gameplay nous fait un peu peur : entre le marquage des ennemis, les indications données par nos acolytes et les mouvements à moitié scriptés, tout cela nous semble un peu trop accompagné. D'autant que comme d'habitude dans les jeux vidéo, les ennemis ont décidé de truffer leur base de tonneaux explosifs. Ils ont même eu la brillante idée cette fois-ci de leur peindre une belle croix blanche dessus pour pas qu'on les loupe. Bien joué les gars !

Lire la suite sur le site : Uncharted 4, un jeu Nathan.
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Ouaip. Sauf que de ce que je lis ça et là, c'est qu'il faut avoir fini le jeu au moins une fois pour désactiver ces options (et ce mode de difficulté d'ailleurs). A confirmer.
 
Raf
Membre Factor
Membre 733 msgs
Ce serait dommage en effet.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4847 msgs
Ca le sera, comme d'habitude. Je ne sais pas ce qu'est cette putain de manie de forcer à refaire le jeu pour avoir le niveau le plus élevé.
De base, un mec qui a envie de se prendre des baffes en difficulté il va probablement runer le jeu longtemps et plusieurs fois... c'est un truc qui m'a toujours gonflé dans les nouveaux titres :/
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Sympa l'absence (quasi) totale de ragdoll des persos quand la jeep bouge dans tous les sens.
 
Typotom
Membre Factor
Membre 607 msgs
J'aime bien le grappin, ça rajoute un petit côté spiderman bien sympa. Par contre, le fait de devoir encore tirer et pousser des caisses pour accéder à des endroits comme dans LoU, je dis non.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2203 msgs
Ce qui a l'air sympa dans la preview de boulap, c'est que les cinématiques prennent en compte les actions du perso durant la cinématique.


Le petit détail qui marque est géré par un moteur de dialogues, capable de s'adapter en temps réel aux actions de Nathan. Faites-le descendre de la jeep pendant une discussion et les deux partenaires changeront de sujet après avoir lancé une pique au héros, lui demanderont s'il faut encore l'attendre dès qu'on s'éloigne trop et reprendront la conversation initiale par un "Alors, comme je disais avant que tu files à l'anglaise..."
 
GTB
Membre Factor
Membre 2003 msgs
Crusing a écrit :
Sympa l'absence (quasi) totale de ragdoll des persos quand la jeep bouge dans tous les sens.


?!



view-source:https://giant.gfycat.com/DarlingAdmiredAmethystgemclam.gif
 
Le Glode
Membre Factor
Membre 251 msgs
C'est fort mignon tout ça. Je tiens enfin mon troisième jeu PS4...
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
GTB a écrit :

?!

Si rien ne te choque, tant mieux pour toi. o/
 
GTB
Membre Factor
Membre 2003 msgs
Tu vois bien qu'ils sont secoués. De manière plutôt cohérentes en plus. Les trois ont une physique qui réagit. Pas réaliste, là je suis d'accord...mais on parle d'Uncharted là. Pas vraiment une série qui cherche le réalisme, sur aucun plan.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Cohérente comme des culbutos oui.
Ah je croyais qu'uncharted était l'étalon absolu des graphics whore, autant pour moi.
 
Cendre
Membre Factor
Membre 9 msgs
Les conversations interminables digne d'un salon de coiffure durant la balade en bagnole sont vraiment indispensables ?
Ou c'est pour ajouter plus de lourdeur à conduire une jeep le long d'un couloir qui fait semblant de peiner à avancer dans de la gadoue (spoiler il suffira de rester appuyer sur X)

Autant ça fait plaisir d'avoir une aire de jeu plus ouverte pour les combats, autant cette phase en jeep n'a aucun intérêt d'un point de vue ludique.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Ash95 detecté.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4847 msgs
Mince, l'ip a changé, je peux même pas le confirmer :/
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Allons, toi même tu sais.
Tel le phénix il jaillit.
Plus aigris que jamais
Quatrième vers et rime en i
 
GTB
Membre Factor
Membre 2003 msgs
Crusing a écrit :
Cohérente comme des culbutos oui.
Ah je croyais qu'uncharted était l'étalon absolu des graphics whore, autant pour moi.


Cohérente comme cohérente. Le ballotage classique gauche droite. Le choc violent sur la nuque lors des réceptions ou secousses. On voit les persos prendre prises quand ça monte ou descend. Ou encore se retenir par appui lors des freinages. Le comportement est parfaitement cohérent. Mais trop minimiser pour être réaliste. Après je sais pas, t'attends peut-être du Euphoria partout. Ouais c'est loin d'Euphoria. Il devrait être dans tous les jeux ce moteur :/.

Et Étalon des Graphics Whore et réaliste c'est pas la même. Uncharted n'est pas pour autant un docu-fiction sur le métier d'aventurier. De la patte graphique aux cabrioles complètement hollywoodiennes, c'est un jeu pop-corn qui vise le spectacle et le fun sans vraiment se soucier du réalisme.
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
hum l'IA à l'air aux fraises :s et on est sûrement dans l'année du grapin.. Sinon c'est assez beau.
 
Cendre
Membre Factor
Membre 9 msgs
__MaX__ a écrit :
Mince, l'ip a changé, je peux même pas le confirmer :/


Un petit coup de reverso sur mon pseudo peut suffire :)
 
Uncharted 4, un jeu Nathan
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