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Forums

Un manchot enfermé dans la SteamBox
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Ben Krasnow, un ingénieur hardware chez Valve, aurait lâché lors d'une conférence en Allemagne que la SteamBox serait animée par un OS Linux. On ne va pas jouer les étonnés après les déclarations de Gabe Newell envers Windows 8, mais c'est néanmoins un risque important étant donné le catalogue très restreint d'application tournant sur l'OS au manchot. A moins que la Steambox ne propose un système de streaming local, comme le nVidia Shield ?

La boite magique devrait en tout cas sortir cette année, et il serait donc logique qu'elle soit présentée d'ici peu : peut-être à la GDC en mars, voire à l'E3 en juin.

Lire la suite sur le site : Un manchot enfermé dans la SteamBox.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
En même temps, Windows est tout sauf adapté à une console, donc ça a rien d'étonnant. Linux leur donne la liberté d'adapter l'OS et l'interface à leurs besoins. Quant à la ludothèque, ben c'est comme pour toutes les nouvelles consoles, au début c'est forcément un peu vide. Mais la compatibilité avec les PC Linux et le faible coût du portage (pour peu que les jeux utilisent les bons middlewares) devrait faciliter les choses.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1685 msgs
C'est clairement la guerre des media-centers.
Je sens qui va y avoir pleins de morts. Je vais me lancer dans le pop-corn.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1561 msgs
Tonolito_ a écrit :
C'est clairement la guerre des media-centers.
Le mot qui va certainement remplacer "console" et "PC" dans quelques années.
A moins que la Steambox ne propose un système de streaming local
Ça serait bien dommage qu'il n'y soit pas.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2358 msgs
C'est marrant j'ai aucune confiance en cette console mais j'ai totalement confiance en Valve pour en faire quelque chose de genial. J'attends de voir maintenant.
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
Temujin a écrit :
C'est marrant j'ai aucune confiance en cette console mais j'ai totalement confiance en Valve pour en faire quelque chose de genial. J'attends de voir maintenant.


Pareil. Après bon avec tous les jeux sous windows, je suis curieux de voir comment ils vont contourner le problème.

Sinon il est clair que c'est la bataille des média-centers. Si on regarde les boites qui vont faire la baston, il va y avoir des morts comme le dit Tonolito, je paris sur Sony perso.

Edit : je pense aussi que le fait que les consoles actuelles aient duré aussi longtemps à aguicher les appétits...
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
Y a pas tellement à «contourner» le problème des jeux Windows. C'est une nouvelle console, y aura de nouveaux jeux dessus. Certains éditeurs porteront certainement des anciens jeux ou certains récemment sortis, mais ça s'arrêtera là, comme pour toute nouvelle console. Sa seule particularité c'est que selon toute probabilité elle partagera sa ludothèque avec la version Linux de Steam, ce qui fait que n'importe qui possédant déjà un pc pourra se faire sa SteamBox sans débourser un centime.

Bon par contre je doute qu'elle ait beaucoup d'exclus en dehors peut-être des jeux Valve, mais ça…
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Temujin a écrit :
C'est marrant j'ai aucune confiance en cette console mais j'ai totalement confiance en Valve pour en faire quelque chose de genial. J'attends de voir maintenant.

Et si ça se trouve à terme on se retrouvera à faire du multiboot Win9/SteamOS. Que la Steambox soit réussie/un succès ou pas importe peut-être finalement peu puisque au delà de ça c'est sûrement la mutation de Steam tout court qui est à prévoir.

On a une idée plus ou moins précise de l'écart de perfs entre un jeu tournant avec tous les process inutiles au gaming de Windows et le même sur un OS allégé de tout ça, sur un même hardware ?
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
nono_le_robot a écrit :
Y a pas tellement à «contourner» le problème des jeux Windows. C'est une nouvelle console, y aura de nouveaux jeux dessus. Certains éditeurs porteront certainement des anciens jeux ou certains récemment sortis, mais ça s'arrêtera là, comme pour toute nouvelle console. Sa seule particularité c'est que selon toute probabilité elle partagera sa ludothèque avec la version Linux de Steam, ce qui fait que n'importe qui possédant déjà un pc pourra se faire sa SteamBox sans débourser un centime.

Bon par contre je doute qu'elle ait beaucoup d'exclus en dehors peut-être des jeux Valve, mais ça…



pas faux.... Avec comme kill-app Half-Life3 et comme jeux ne sortant jamais dessus tous les jeux EA...
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1468 msgs
Skizomeuh a écrit :

Et si ça se trouve à terme on se retrouvera à faire du multiboot Win9/SteamOS. Que la Steambox soit réussie/un succès ou pas importe peut-être finalement peu puisque au delà de ça c'est sûrement la mutation de Steam tout court qui est à prévoir.

On a une idée plus ou moins précise de l'écart de perfs entre un jeu tournant avec tous les process inutiles au gaming de Windows et le même sur un OS allégé de tout ça, sur un même hardware ?


En puissance pure ? pas grand chose. J'avais benché des algos de calcul lourd, et c'était quasi pareil. (à 2% près). La puissance bouffée par Windows est maintenant un mythe.

Qu'en est il de l'optimisation des moteurs et des drivers ?
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
Ben Windows bouffe surtout de la ram et certains process ont des pics d'utilisation du proc et du disque dur qui vont faire ramer ponctuellement sans raison apparente, surtout sur des machines un peu limites. Mais c'est clair qu'il faut pas s'attendre à ce que ce soit le jour et la nuit entre un même jeu sous Windows et sous Linux, surtout que pour l'instant il y a un problème d'optimisation des drivers graphiques sous Linux.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Ulf a écrit :
En puissance pure ? pas grand chose. J'avais benché des algos de calcul lourd, et c'était quasi pareil. (à 2% près). La puissance bouffée par Windows est maintenant un mythe.

Qu'en est il de l'optimisation des moteurs et des drivers ?

Merci. Valve a été agréablement surpris de voir L4D2 passer de 270 sous Windows à 315fps sous Linux, même s'ils se gardent bien de pointer du doigt l'OS.
 
Spy-Seth
Décodeur de vekat
Admin 255 msgs
nono_le_robot a écrit :
surtout que pour l'instant il y a un problème d'optimisation des drivers graphiques sous Linux.

Si Nvidia et Steam débarquent sur du Linux, les drivers vont rapidement faire des progrès.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Spy-Seth a écrit :

Si Bvidia et Steam débarque sur du Linux, les drivers vont rapidement faire des progrès.

 
Turom_
Membre Factor
Membre 744 msgs
Autant devoir se taper Steam / Origin / Uplay / GamestopApp / GOG / ObiwanKenobiStoreApp le tout sur Windows pour pouvoir jouer à ses jeux c'était lourd mais supportable, autant là si c'est au niveau du boot du PC qu'il faudra switcher entre Windows / SteamOS / Androiddemerde, ça va devenir turbo-chiant.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
Spy-Seth a écrit :

Si Bvidia et Steam débarque sur du Linux, les drivers vont rapidement faire des progrès.

C'est déjà le cas, j'ai suivi de loin, mais apparemment ils viennent de sortir une nouvelle version mieux optimisée.
Pour le coup de L4D2 il me semble que Valve imputait ça surtout à une optimisation de leur propre moteur à l'occasion du portage.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
Du streaming PC TV pour jouer se serait terrible. J'attends ca avec impatience ... D'ailleurs est ce qu'il existe déjà des solutions ?
 
Turom_
Membre Factor
Membre 744 msgs
pomkucel a écrit :
Du streaming PC TV pour jouer se serait terrible. J'attends ca avec impatience ... D'ailleurs est ce qu'il existe déjà des solutions ?

Oui, ceci.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
Turom_ a écrit :
Autant devoir se taper Steam / Origin / Uplay / GamestopApp / GOG / ObiwanKenobiStoreApp le tout sur Windows pour pouvoir jouer à ses jeux c'était lourd mais supportable, autant là si c'est au niveau du boot du PC qu'il faudra switcher entre Windows / SteamOS / Androiddemerde, ça va devenir turbo-chiant.

Encore une fois, l'existence d'une SteamBox sous Linux n'implique en rien que la version Windows disparaît. Je pense que Steam Windows existera tant que les jeux Windows existeront, ce qui risque de durer un moment. La sortie de Steam Mac n'a en tout cas eu aucun impact sur la version Windows.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1561 msgs
nono_le_robot a écrit :
surtout que pour l'instant il y a un problème d'optimisation des drivers graphiques sous Linux.
Oui, pour l'optimisation des drivers graphiques, les grands acteurs s'en foutent un peu étant donné le nombre d'utilisateurs.
Mais comme le dit Spy-Seth la donne pourra peut-être changer.

Skizomeuh a écrit :
On a une idée plus ou moins précise de l'écart de perfs entre un jeu tournant avec tous les process inutiles au gaming de Windows et le même sur un OS allégé de tout ça, sur un même hardware ?
A mon avis il faudra attendre des mois après la sortie de la box pour avoir un truc plutôt significatif, le temps d'avoir des applications natives propres aux différentes plate-formes.
Mais à la sortie on pourra déjà comparer les perf des Quake par exemple.
En fait ce que tu demandes dois déjà exister mais c'est sans doute faussé par des drivers moisis sous Linux.
 
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