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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Ubisoft se fait une ligne
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Ubi Soft, qui connaît bien nos lecteurs, nous envoie la présentation Mon Coach Personnel : Je garde la ligne (DS), un jeu qui vous permettra de perdre les lipides patiemment accumulés par des années de régime pizza/coca dans vos grosses fesses flasques. Mon Coach Personnel n'est pas un jeu, c'est carrément une mission de service public, comme le souligne le communiqué de presse : Un français sur deux pense que le meilleur moyen de réussir sa vie est d'être bien dans sa peau.

Soucieux des préoccupations des français, le Programme National Nutrition Santé a lancé récemment une campagne de sensibilisation ayant pour objectif d'améliorer l'état de santé de l'ensemble de la population en agissant sur l'un de ses déterminants majeurs : la nutrition (programme manger-bouger).Le jeu sera accompagné d'un Pedometer, un machin qui comptera vos pas dans la journée et bipera à proximité des écoles primaires. Évitez de faire des remarques désagréables sur le graphiste, on ne voudrait pas avoir des problèmes avec le petit fils de Mr Guillemot.

Lire la suite sur le site : Ubisoft se fait une ligne.
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1362 msgs
*pars vomir*
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
en lisant cette news, j'ai ri.

Plusieurs fois.

Quel truc bidon. La seule chose qui ferait perdre du poids, c'est la dépression: acheter une cartouche plein tarif pour avoir un jeu en fil de fer dessiné par un enfant de 3ans avec un stylo dans la bouche, y a de quoi se pendre.

Ce sont les diététiciens qui doivent se marrer...
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
J'attends de voir ce que les homebrewers vont tirer du pedo(bear?)meter...
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4841 msgs
D'ailleurs ça se termine quand "MangerBouger" ? C'est 2010 non ? Je suis impatient de voir les stats :)
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
__MaX__ a écrit :
D'ailleurs ça se termine quand "MangerBouger" ? C'est 2010 non ? Je suis impatient de voir les stats :)


Ils devraient essayer MangerChier c'est quand même dix fois plus efficace !
 
full_tera
Michel Pas Cher
Membre 727 msgs
Et le pire, c'est que ca va se vendre comme des petits pains. Comme quoi, ce n'est toujours pas la qualité du gameplay qui fait la différence au niveau des ventes
 
Truekilly
Membre Factor
Membre 55 msgs
Sinon, si Ubi souhaite dans son petit coeur altruiste faire maigrir tous ces gens qui aimeraient bien qu'on leur foute la paix, autant faire des bons jeux Wii. Là on bouge vraiment, enfin non, mais on y croit au moins.
 
Gurvy
Membre Factor
Membre 275 msgs
Et ben.... Ubi tombe bien bas. Pas pour le concept 'qui est à la mode' en ce moment (quoi que!), mais... pour tout le reste.
 
Fredox
Membre Factor
Membre 633 msgs
Mais c'est pour les enfants en fait non ? Vu les graphismes d'un autre âge, les questions et le tutoiement employé..
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
Gurvy a écrit :
Et ben.... Ubi tombe bien bas. Pas pour le concept 'qui est à la mode' en ce moment (quoi que!), mais... pour tout le reste.


ça fait des années que tout le monde dit ça, ils arrivent quand même toujours à sortir quelques très bons jeux. Et la déclaration récente comme quoi ils allaient s'orienter casual pour les FPS, ça me fait bien rire, c'est depuis R6 3 et GR2 que c'est le cas.
 
tieutieu
Membre Factor
Membre 271 msgs
Fredox a écrit :
Vu les graphismes d'un autre âge

Personne n'a encore compris que la majorités des Ds/Wii owners c'etait des papa/maman, la soeurette et autres? Et qu'ils en ont rien à fouttre des graphismes? du moment qu'on peut faire rajeunier son cerveau ou reposer ses yeux (sic) en jouant, ils seront contents.
Tu crois que les 'jeux' qui accompagneront le wiifit seront comment?
 
thedude75
Membre Factor
Membre 206 msgs
Y a un truc que je pige toujours pas:
Pourquoi c'est grave qu'Ubi fasse différents types de jeux pour différents publics? Si de l'autre côté ils nous pondent des EndWar, Rainbow6, Far Cry 2, de quoi se plaint-on?

C'est maintenant évident que la DS se vend de plus en plus aux adultes, en quoi c'est mal d'essayer de vendre des jeux qui s'adressent à eux? On vous force pas à les acheter hein...

Vous me faites penser à ceux (tout aussi cons) qui critiquent les jeux gamers: "ah la la, je comprends pas les jeunes avec leurs jeux de guerre, c'est d'une bêtise". Vous les trouvez cons hein!
Ben voilà, vous c'est à peu près pareil dans l'autre sens.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5784 msgs
"Pourquoi c'est grave qu'Ubi fasse différents types de jeux pour différents publics"

Bah le soucis c'est qu'ils ne visent qu'un seul public.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
thedude75 a écrit :
Y a un truc que je pige toujours pas:
Pourquoi c'est grave qu'Ubi fasse différents types de jeux pour différents publics? Si de l'autre côté ils nous pondent des EndWar, Rainbow6, Far Cry 2, de quoi se plaint-on?

C'est maintenant évident que la DS se vend de plus en plus aux adultes, en quoi c'est mal d'essayer de vendre des jeux qui s'adressent à eux? On vous force pas à les acheter hein...

Vous me faites penser à ceux (tout aussi cons) qui critiquent les jeux gamers: "ah la la, je comprends pas les jeunes avec leurs jeux de guerre, c'est d'une bêtise". Vous les trouvez cons hein!
Ben voilà, vous c'est à peu près pareil dans l'autre sens.


Et toi tu dis beaucoup de bétises. Avant de dire que l'on est cons, revois un peu ton histoire vidéoludique. Quand on fait des séries hardcore et qu'en les ouvrant au grand public on les dénature complètement en simplifiant tout, c'est une grosse connerie (au hasard R6 et Ghost Recon).

Le problème de ce type de raisonnement ("orientation grand public") c'est que ça tire l'industrie vidéoludique vers le bas et non vers le haut. Tu trouves normal que l'IA des FPS Ubi (je parle made in Ubi, type Far Cry instincts, R6, GR...et non Far Cry, créé par Crytek) soit toujours aussi pourrie? (pas que UBI, EA et tous les autres grands éditeurs de jeux vidéo du monde)

Mais merde, avec la technologie qu'ils ont entre les mains, ils pourraient vraiment nous faire des IA de fou, où chaque combat serait différent, où tu t'en sortirait que parce que t'as fait le bon choix et grâce à ton skill (tu as joué à Tribes?)!

Tout ça pour que le kevin de base puisse s'en sortir. Mais putain, sans IA, sans profondeur de gameplay, sans liberté, sans skill, c'est chiant un FPS/TPS! Je suis pas contre le fait qu'il y ait des FPS grand spectacle (type COD4), mais pas au détriment des vrais jeux. Et avec ton raisonnement tu leur donnes raison, en plus crachant sur la communauté hardcore.
 
thedude75
Membre Factor
Membre 206 msgs
Cyberpunk a écrit :

Un texte long et pas inintéressant.


Oui... mais non.

Le problème c'est que développer une super IA de la mort (parce qu'il faut bien ça pour plaire aux Hardcore) + des super graphismes (parce que les hardcore gamers faut pas leur fourguer de la merde non plus...) + un jeu long (ben oui les hardcore ça se contente pas de 10-12h de jeu), ben tout ça aujourd'hui ça coute un max de blé. le problème c'est que Ubi (ou les autres éditeurs) sont pas philantropes et ils aimeraient bien gagner de l'argent. or si tu fait un jeu que pour ce public, déjà il faut qu'il soit super réussi, et en plus tu ne vas fatalement pas en vendre beaucoup. Donc c'est la grosse galère pour que le jeu te rapporte de l'argent (s'il ne t'en fait pas perdre).

Aujourd'hui les R6/GRAW sont des mix qui permettent de toucher un public large. Ces gens-là, vous êtes allé leur demander si ça les dérange que le jeu soit pas plus tactique? Perso, les FPS ou jeux de stratégie hardocre me font royalement chier au bout de 2min. Je me suis beaucoup amusé sur Graw2 (même si effectivement un peu plus de tactique n'aurait pas fait de mal)et je connais beaucoup de gens de ce cas-là. De même, plein de gens se sont éclatés sur R6 Vegas. ils sont surement beaucoup plus nombreux que ceux qui gueulent parce que "c'est-mieux-avant" (ce que je peux comprendre, hein), mais on les entend beaucoup moins parce qu'ils ne squattent pas les forums.

Voilà, c'est moche pour vous les hardcore gamers, mais c'est comme ça que ça marche. ça serait super que les éditeurs puissent vous contenter mais vous êtes beaucoup trop pointus, difficiles (les jeux ont intérêt à être sacrément bons pour vous convaincre) et pas rentables pour que ça soit le cas...
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
thedude75 a écrit :

...


T'as raison, faut qu'on soit tous blancs, riches et de droite. Et tant pis pour les blacks et les autres, ils ne font pas partie de la majorité, pas de bol...Et Ubi, c'est pas de leur faute les pauvres, faut bien qu'ils se fassent de l'argent.

Je grossis le trait pour te montrer l'énormité de ce que tu dis.

De un, on est pas philanthropes non plus, et quand on casque 70 euros pour un jeu, vaut mieux que ça soit pas pour un truc linéaire qui dure 8 heures et que tu recommenceras pas en solo.
Y a des studios qui ont compris que les joueurs attendaient un peu plus que les jeux grand public qui te satisfont si bien, et qui en plus sont rentables: oblivion, fear, far cry et bien d'autres. Donc ton raisonnement ne tient pas.

De deux, c'est pas parce que t'es pas exigeant que c'est le cas de tout le monde.

Et encore une fois, c'est sur qu'en lisant les forums de JV.com et ton commentaire, ça va pas inciter les développeurs à se sortir les doigts et proposer au moins un mode plus hardcore à leurs jeux.

Alors ce genre de bullshit marketeux (la loi de la rentabilité et du nombre) que tu tiens, tu le sors à qui tu veux mais pas à moi.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5784 msgs
Les pixel shader 34 et les vertex shader 152, l'herbe qui repousse, les rayons du soleil qui passent à travers les arbres, tous ces trucs qui coutent probablement des miyons de dollars pour ne rien apporter au gameplay, c'est pas pour attirer le hardcore gamer qui cherche un fps tactique type r6 premiers du nom, un fast fps ou un jeu orienté team play hein.
 
Rickoman
Membre handisport
Membre 878 msgs
Cyberpunk a écrit :

Mais merde, avec la technologie qu'ils ont entre les mains, ils pourraient vraiment nous faire des IA de fou, où chaque combat serait différent, où tu t'en sortirait que parce que t'as fait le bon choix et grâce à ton skill (tu as joué à Tribes?)!

hardcore.


c'est vrai. Moi pour l'IA de fou et pour le skill j'ai rien trouvé de mieux pour l'instant que de m'inscrire dans un club de sport pour jouer avec des vrais gens avec une IR bien développé...sinon pour les jeux vidéos je trouve que les productions actuelles offrent une IA & un appel de skill,et un fun suffisants.

réinventer la vie en jeu vidéo c'est chiant...moi c'est le côté surréaliste voir irréaliste des jeux vidéos qui m'intéresse...les simulateurs d'achetage de pain chez mon boulanger même si l'ia est super développé et les graphismes hyper réalistes, cela ne m'intéresse pas.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
C'est clair qu'il faudra qu'on m'explique un jour exhaustivement ce que serait une bonne IA :
- Une IA qui se comporte comme un joueur ? l'IA coop qui se met dans ma ligne de mire alors que j'aligne un ennemi et pas si loin d'un kikoolol qui passe sous mes roues en multi
- Une IA au niveau de ce qu'est Depper Blue pour les échecs ? Combien crieraient "put1 de che4torz d'ordi de m...." ?

En attendant, je me range à l'avis de Rickoman : pas mal de jeux offrent un très bon rapport crédibilité/funfactor
 
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