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Ubisoft Montreal tente de stopper l’hémorragie d'employés vers THQ
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
En juin dernier, Patrice Desilets (le directeur créatif d'Assassin's Creed) quittait Ubisoft, officiellement pour faire un "break créatif". Dès le lendemain, des rumeurs circulent de son arrivée chez THQ - rumeur qui se sont avérées totalement vraies. Entre temps, Patoche est suivi par trois ex-Ubi occupant des places importantes, et le recruteur de THQ continuerait à solliciter d'autres membres du studio de Montréal. Une situation qui a fini par énerver Mr Guillemot.

L'éditeur a donc demandé -et obtenu- une injonction contre THQ sommant son confrère de respecter la clause de non-concurrence inclus dans les contrats de ses employés. Avec la concentration de studios à Montréal, bonne chance pour faire respecter celle-ci à la lettre.

Au passage, aucune info n'a filtré sur le projet de la nouvelle dream team de Desilets.

Lire la suite sur le site : Ubisoft Montreal tente de stopper l’hémorragie d'employés vers THQ.
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1362 msgs
Ah les clauses de non concurrences à la limite du légal. Ils ont dû aussi recevoir un chèque énorme pour venir chez THQ
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Ouhlala > Apparemment, une nana en charge de la localisation des "gros" jeux Ubi se serait vu proposer une petite hausse de 60% de son salaire.

Et bon, le Patoche, il doit pas être gratos.
 
yoruneko
Membre Factor
Membre 334 msgs
Pinaise... Si seulement on pouvait avoir la même situation en France...
 
full_tera
Michel Pas Cher
Membre 727 msgs
En même temps, quand on voit comme la licence AC a fini en haut de boudin, je ne suis pas sûr que Ubi ait fait beaucoup d'effort pour le garder
 
androide
Membre Factor
Membre 516 msgs
full_tera a écrit :
haut de boudin

 
ben9.9
Membre Factor
Membre 64 msgs
full_tera >> je croyais qu'ils s'amélioraient à chaque épisode ?? -_-
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6515 msgs
Après avoir lu mes pertinents arguments il s'est sans doute rendu compte de son erreur.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Quand je bossais encore là bas c'était le début de tout ça. Je me souviens d'une grande réunion où ils expliquaient que s'ils portaient plainte contre les anciens employés Ubi qui partaient chez EA, c'était pour protéger le travail de ceux qui restent.

Je voulais y croire.

Bon ça les a pas empêché de virer toute l'équipe dont je faisais partie quelques semaines après. Donc la gestion RH d'Ubisoft, hein... Si les gens se barrent c'est pas pour le fun, et s'ils restent ça doit pas être pour l'ambiance.
 
Ubisoft Montreal tente de stopper l’hémorragie d'employés vers THQ
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