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Ubi et le PC : le divorce est prononcé
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1250 msgs
Y a qu'une chose difficile à contrer , c'est le multi. Pas possible de jouer multi avec un jeu piraté. C'est encore le dernier bastion , mais pour que ces jeux multi fonctionnent encore faut il qu'il soient intéressant...
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
"Mais se plaignent-ils juste parce qu'il n'y aura pas de version PC ou parce que c'est un jeu auquel ils ont vraiment envie de jouer ?"

C'est donc que le mec n'a aucune confiance dans la réussite de son produit. Si tu as confiance dans la qualité de ton jeu, tu ne te poses pas ce genre de question. Avant de blamer les autres, il ferait mieux d'analyser un peu mieux le potentiel (ou pas) de son produit.

En contre exemple, je cite square et son Deus Ex HR: je doute qu'il crache sur les ventes de la version PC.

Et surtout, ce qui est bidon sur cette intervention, c'est que ce n'est basé sur rien: pas un chiffre ou quelque chose de précis.
 
Raf
Membre Factor
Membre 712 msgs
meduz a écrit :
Imaginons qu'Ubi prenne 30 € par jeu vendu (imaginons, hein) : 50 000 ventes apporte donc 150 000 €...
Me trompe-je ?


Oui. 50 000 x 30 = 1 500 000
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
alala Ubi, le dernier jeu Ghost recon que j'ai pu apprécier (hors PC) sont les épisodes Xbox 1ere du nom.

Rainbow six, de meme le 1er épisode sur xbox 1 only.

Assassin creed, passé le 1er episode je n'accroche pas du tout. Je trouve le scenario compliqué pour un rien, et ca manque vraiment d'ame. Je ne rentre pas dedans. Peux etre revelation sauvera-t-il les meubles.

Reste Splinter cell, je suis un fan de la licence et le dernier épisode malgré de grosses lacunes (trop easy, passage obligatoirement bourrin et solo TRES COURT) j'ai apprécié la nouvelle tournure scenarisitique et l'implication emotionnelle manquante a la série.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7769 msgs
Ouhlala a écrit :
J'avais lu les chiffres de vente de skyrim ( multiplateforme) et le pc etait loin (tres loin) derriere les ventes consoles cumulés.

Les chiffres de vente oublient le dématérialisé. Ces chiffres sont biaisés. Ces chiffres ne tiennent la route qu'à un instant T or, et ça beaucoup des éditeurs de AAA ont tendance à l'oublier, la vie d'un jeu s'inscrit dans la durée pas seulement sur les 3 premières semaines d'exploitation. Et c'est là que le marché PC tire son épingle.
 
Ahmteashar
Membre Factor
Membre 85 msgs
Y a qu'une chose difficile à contrer , c'est le multi. Pas possible de jouer multi avec un jeu piraté. C'est encore le dernier bastion , mais pour que ces jeux multi fonctionnent encore faut il qu'il soient intéressant...


Je sais plus quel jeu récent mutli' only annonçait un truc comme quatre fois plus de joueurs que de jeux achetés. Et au pire, il reste encore le multi de Warcraft 3 qui reste un exemple démesuré.

Pour les calculs qu'on voit se multiplier sur le net pour estimer le prix d'un jeu, c'est mignon mais un salarié ne coûte pas son brut à sa boite et un jeu ce n'est pas que des salariés.

Et puis relancer le débat passion/argent, ce serait comme parler d'araignée sur la Tribune !
 
lionheart
Membre Factor
Membre 802 msgs
Gabe et Blibli doivent bien ce fendre la geule en lisant ces propos! Ou même CDprojekt, Ea (Battlefield 3 a cartonné sur PC) et encore plein d'autre.
Y a pas de secret, quand les jeux sont bon il se vendent, que ça soit sur Pc, console ou même smartphone.
Mais ces gens là ne se remettrons jamais en question, c'est toujours la fautes des "autres".
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5350 msgs
Ouhlala a écrit :
il faut developper un jeu compatible avec une multitude de hardware different etc.


Faut arrêter avec cette légende, y'a un truc qui s’appelle DirectX, qui s'occupe de standardiser tout le bordel potentiel (qui n'en est pas un), y'a des standards.
Y'a des outils qui sont là pour simplifier tout ça, y'a des langages commun a toutes les plateformes et on parle très souvent de moteurs développés en externe qui sont fait pour tourner sur tous les supports.

Et puis même, on va extrapoler en disant que non, il faut assurer la compatibilité :
Il reste ATI / Nvidia et Intel / AMD, il y'a a potentiellement 2 composants variables qui aient un impact sur le jeu, le son étant maintenant pleinement standardisé via la gestion de Vista/Seven.

Mais on parle de sociétés qui ne sont pas capables de respecter même les spec d'un support fixe, qui pondent des jeux qui rament en sacrifiant le confort sur l'autel de la communication, ils privilégient les screenshots vendeurs à tout le reste.

En un mot, des nazes.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
de plus, I am alive sort UNIQUEMENT en dématérialisé, mais même malgré ça, il n'y a aucune promo alors que le jeu sort dans un mois.

Ubi a du faire un gros doigt à Mettra concernant la com' de son jeu (ils doivent être convaincus que personne ne va l'acheter) et il est un peu aigris, finalement je le comprends.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7769 msgs
Et qu'on ne parle pas de temps/argent perdu pour l'adaptation au support : à chaque fois on nous fais le coup, à chaque fois on se retrouve avec les mousesmoothing/FOV de cyclope/touches non rebindables/Vsync qui génère de l'input lag.

Ah par contre ils savent perdre du temps sur des DRM de merde craqués en 1 semaine et le cryptage des ini et autres joyeusetés pour qu'on puisse pas corriger leur erreurs d'adaptation.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7769 msgs
Cyberpunk a écrit :
de plus, le jeu sort UNIQUEMENT en dématérialisé, mais même malgré ça, il n'y a aucune promo alors que le jeu sort dans un mois.

En même temps il a récupéré un projet à l'état de putréfaction, et on l'a forcé à sortir quelque chose avec ça en peu de temps et avec 3 fois rien. Soit c'est du bizutage, soit le gars a fait une grosse connerie avant et a eu ça pour gage.
 
sumydi
Membre Factor
Membre 32 msgs
fwouedd a écrit :


Faut arrêter avec cette légende, y'a un truc qui s’appelle DirectX, qui s'occupe de standardiser tout le bordel potentiel (qui n'en est pas un), y'a des standards.
Y'a des outils qui sont là pour simplifier tout ça, y'a des langages commun a toutes les plateformes et on parle très souvent de moteurs développés en externe qui sont fait pour tourner sur tous les supports.

Et puis même, on va extrapoler en disant que non, il faut assurer la compatibilité :
Il reste ATI / Nvidia et Intel / AMD, il y'a a potentiellement 2 composants variables qui aient un impact sur le jeu, le son étant maintenant pleinement standardisé via la gestion de Vista/Seven.


Bonjour,

hum, il faut savoir relativiser. DirectX n'existe que sur les plateformes Microsoft (Windows & X360). De plus, même si l'API est quasi la même, programmer sur X360 et PC demande des adaptations (pas le même type de CPU, contraintes du GPU de la X360, ...).

En effet il existe des middleware qui facilitent le portage inter-plateforme mais ça n'est pas magique non plus : il y a des contraintes de mémoire, d'archi, de support (DVD/BlueRay/Disque dur), qui demandent là aussi un certain boulot.

Enfin, même sur PC la compat entre différents hardware (parfois du même constructeur) peut être un véritable cauchemar !

Si le multi-plateforme était aussi simple, ça se saurait !

Pour en revenir au sujet, je pense qu'en effet le PC est pourri par le piratage. La faute aussi bien aux joueurs (manque de respect envers le travail d'autrui) qu'aux éditeurs (plus de démos, prix prohibitifs, DLC indigeants, ...).

Par contre, je pense que le PC sera toujours une plateforme de jeu : entre les indés et certains types de jeu quasi injouables sur console, il y aura toujours de quoi assouvir sa soif de jeu.

Bonne journée à tous !
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2157 msgs
Cyberpunk a écrit :
de plus, I am alive sort UNIQUEMENT en dématérialisé, mais même malgré ça, il n'y a aucune promo alors que le jeu sort dans un mois.

Ca, c'est le cas pour tous les jeux download-only d'Ubisoft (à part From Dust qui bénéficiait du Summer of Arcade). En fait, c'est même un souci pour la plupart des jeux download-only, même si c'est évidemment plus visible chez les gros éditeurs (surtout quand ils annoncent leurs jeux six ans trop tôt).
 
Volubile
Übertroll
Membre 365 msgs
Quand on voit la tronche de vos commentaires de pré-ados névrosés, faut pas s'étonner qu'on vous considère au mieux avec un mépris poli.

Sinon, Hypraïon <3
 
Message masqué
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7769 msgs
sumydi a écrit :
Pour en revenir au sujet, je pense qu'en effet le PC est pourri par le piratage. La faute aussi bien aux joueurs (manque de respect envers le travail d'autrui) qu'aux éditeurs (plus de démos, prix prohibitifs, DLC indigeants, ...)
Je conteste pas mais toujours est-il que c'est les versions X360 qu'on voit circuler en premier sur les réseaux du mal.
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1341 msgs
Bon oki, pour skyrim, les ventes demat sont pas comptée. J'ai pas pensé que ce soit nécessaire le préciser (j'en avais parlé sur un autre topic, celui de skyrim), mais je doute fortement que ça plus que double voir triple les ventes.

Pour Direct X, Nvidia, Amd, je suppose que c'est pour ça qu'on a si peu de soucis avec les jeux pc (C'est connu qu'il y a qu'une version de DirectX, et que les constructeurs de cartes graphiques n'ont qu'un seul chipset, et qu'on joue tous avec les mêmes paramètres graphiques/périphériques).

Je réitère ma question : Croyiez-vous qu'un editeur, qui est sûr de se faire de la thune, ne ferait pas de portages (surtout que c'est limite une des étapes les moins longues de la prod)? S'ils estiment que non, ou pas suffisament, aucun intérêt de le faire. Ceci est surtout valable (je le répète) pour les jeux pas forcément très vendeur comme ceux de la news. Les blockbuster AAAAAAAA se vendront toujours. Même les jeux indies à pas cher se font pirater en masse (plus que d'achats).

Et puis, aujourd'hui, jouer sur console est plus intéressant en terme de rapport prix/perf. Un PC a 250-300e aujourd'hui, n'est pas (encore) plus puissant qu'une console HD. Ca ne saurait tarder, mais ce n'est pas encore le cas.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5350 msgs
sumydi a écrit :
Si le multi-plateforme était aussi simple, ça se saurait !


Il l'est pour un paquet d'AAA qui sont développés sur des moteurs existants qui sont déjà multi support.

Et y'a de gros pontes du jeu vidéo qui le reconnaissaient publiquement mais je ne retrouve plus les sources.

Ouhlala a écrit :
Et puis, aujourd'hui, jouer sur console est plus intéressant en terme de rapport prix/perf. Un PC a 250-300e aujourd'hui, n'est pas (encore) plus puissant qu'une console HD. Ca ne saurait tarder, mais ce n'est pas encore le cas.


Et en combien de jeux 10, 20 ou 30 euros moins chers en demat (et donc sans frais de port à prendre en compte) tu vas amortir un PC qui coute 300 ou 400 euros de plus que ta console sachant que les futurs jeux d'occasion vont être limités?

Et pour cibler la Xbox et le jeu en ligne, il faudrait comparer en prenant en compte l'abonnement au Live aussi.
 
pyross
Membre Factor
Membre 875 msgs
chouette un post a troll!

/popcorn
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7769 msgs
Ouhlala a écrit :
Je réitère ma question : Croyiez-vous qu'un editeur, qui est sûr de se faire de la thune, ne ferait pas de portages (surtout que c'est limite une des étapes les moins longues de la prod)? S'ils estiment que non, ou pas suffisament, aucun intérêt de le faire. Ceci est surtout valable (je le répète) pour les jeux pas forcément très vendeur comme ceux de la news. Les blockbuster AAAAAAAA se vendront toujours. Même les jeux indies à pas cher se font pirater en masse (plus que d'achats).
C'est surtout une question de retour sur investissement. Quand 1/3 de ton budget de plusieurs dizaines de millions de $ va dans la comm', contre 1/4 pour le dev pur, forcément t'as intérêt à en vendre beaucoup, et cher tant qu'à faire. Donc forcément le piratage fais encore plus mal si le succès des ventes est pas au rendez-vous.
 
Cadd
Membre Factor
Membre 257 msgs
Je joue à la beta de Ghost Recon Online depuis quelques mois maintenant et je le trouve très bon pour un F2P.
 
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Tribune

fwouedd
(12h08) fwouedd Enfin au moins un.
fwouedd
(12h08) fwouedd Ouais mais c'est pas mon soucis, mon soucis c'est que telerama ecrit des articles de merde :)
thedan
(12h06) thedan fwouedd > lis les commentaires, tu vas voir que beaucoup de gens sont d'accord avec la coupures (ce qui dénote un certain état d'esprit)
fwouedd
(12h06) fwouedd LE diffuseur, il diffuse avec une optique de placement de pub pour assurer la rentabilité, un produit fourni par Sony, adapté au cahier des charges du CSA.
thedan
(12h05) thedan fwouedd > mouais.. Perso, je tape plus sur le diffuseur pas sur celui qui montre le problème... Surtout qu'avec la generalisation d'autres moyens de diffusion, je pensais que ce genre de conneries disparaitraient
fwouedd
(12h03) fwouedd Pour une revue dite intello, je m'attendais pas à lire des articles aussi lamentables.
thedan
(12h02) thedan Le vertueux > mouais enfin, le csa qui tape sur Hanouna, perso ça me dérange pas...
fwouedd
(12h02) fwouedd -?
fwouedd
(12h02) fwouedd Non mais je dis pas que TF1 c'est pas de la merde. Je dis juste que télérama fait du Morandini?
thedan
(12h01) thedan mettre des coupures PUB... Meme aux USA, le film est passé sans coupure Pub... TF1 a obligé Spielberg à dire où mettre sa coupure sinon le film passait en second partie de soirée !
Le vertueux
(12h01) Le vertueux C'est le CSA qu'il faut dénoncer, pour moi c'est une extension de famille de France.
thedan
(12h00) thedan fwouedd > Il est en effet possible que Tarantino est accepté un remontage sur demande du producteur pour passer sur un ensemble de chaine... Ne pas oublier lors du premier passage de "la liste de schindler" sur TF1, on a été le SEUL pays au monde à
fwouedd
(11h52) fwouedd Donc techniquement, Telerama fait de la news de merde.
fwouedd
(11h51) fwouedd Et j'aime pas TF1, mais je pense que Tarentino l'a pas remonté en version soft pour une chaine française non plus.
fwouedd
(11h51) fwouedd J'aime pas TF1, mais pour le coup, faudrait peut etre se poser des questions sur la reglementation du CSA.
thedan
(11h46) thedan TF1 dans toute sa connerie : [television.telerama.fr]
Fougère
(11h46) Fougère noir_desir > Moins tu dors, plus t'es fort !
noir_desir
(11h39) noir_desir Crusing > Ouais, enfin c'était un peu la nuit quoi :p
Crusing
(11h27) Crusing Il faut juste attendre 20h apparemment
noir_desir
(11h26) noir_desir Crusing > s'il fallait que j’attende d'avoir l'aval de tous avant de faire un jeu de mot pourri ou une blague tous aussi pourri, je pense que je pourrais mourir :)
Crusing
(10h59) Crusing noir_desir > Quasi 24 pour réfléchir à ton jeu de mot moisi qui fait un bide, tu gagne le Kev award.
lundi 16 janvier 2017
noir_desir
(23h00) noir_desir Khdot > c'est un nouveau concept, on avait le vieux beau, on a maintenant le jeune centenaire....
Khdot
(20h38) Khdot (04h26) choo.t > ça devrait faire plaisir à la gauche des jeunes qui se bougent pour l'avenir du pays.. :p
choo.t
(19h54) choo.t Mise à part leurs prods et 2-3 ovni (genre Tokyo Jungle) y'a pas grand chose qui m’intéresse sur Playstation, mais ça fait chier de claquer des biftons pour si peu de titres.
miniblob
(19h38) miniblob Mais pour le coup oui, c'est dommage que Vanillaware reste sur console, mais faut reconnaître que le studio a rendu ses bébés un peu plus abordables avec ses différentes adaptations
miniblob
(19h37) miniblob C'était une comparaison bête avec la plastique de Baiken de Guilty Gear...
miniblob
(19h36) miniblob Désolé ma remarque tombe comme un cheveu sur la soupe, en fait je faisais référence à cette news [factornews.com]
choo.t
(19h34) choo.t C'est vraiment dommage que Vanillaware ne bosse que sur console,, c'est vraiment con de se priver du marcher PC pour un studio de cette taille.
miniblob
(19h25) miniblob Même pixellisé, je trouve que Dragon's Crown garde un certain charme :)
DukeFreeman
(17h02) DukeFreeman Doc_Nimbus > moi je te remercie, j'ai pris rendez-vous pour une émasculation. Je refuse de participer au naufrage de cette espèce que l'on nomme "Humanité". (mais sinon j'ai beaucoup ris... nerveusement)
Laurent
(16h50) Laurent Doc_Nimbus > Je ne pense pas que je doive te dire merci
Doc_Nimbus
(16h06) Doc_Nimbus Je découvre un nouveau monde : [twitter.com]
zouz
(14h16) zouz Doc_Nimbus > Huhuhu, ils font ce que tous les autres états de l'Union rêvent de faire.
Fougère
(14h05) Fougère Turom_ > Pareil
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus ape 1 : [lemonde.fr]
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Comment bien négocier : ét
Turom_
(13h55) Turom_ Ce projet m'intéresse, j'ai hâte d'en voir plus: [youtube.com]
Fougère
(13h54) Fougère On compte sur vous pour allez poser des questions à la con
Fougère
(13h54) Fougère [i.sli.mg]
choo.t
(13h30) choo.t Hop, nouveau DataGueule [youtu.be]
choo.t
(13h25) choo.t rEkOM > C'est vraiment un cancer ces brevets.
choo.t
(13h24) choo.t Kame> Rince toi les yeux : [youtu.be]
noir_desir
(13h00) noir_desir thedan > s'il avait parlé allemand façon 1939, là par contre...
Dks
(12h47) Dks rEkOM > c'est vrai que ça manque, surtout sur des jeux console où ça mouline la galette
rEkOM
(12h42) rEkOM Ah, ça c'était du patent effectivement, enfin le retour des mini jeux durant les loadscreens :D [eff.org]
MaloneXI
(11h15) MaloneXI [factornews.com] fans de romans de SF, d'anticipation , etc , j'ai besoin de vos lumieres s'y'ous plait !
_Kame_
(11h06) _Kame_ Filez pas des liens comme ça le lundi matin, déjà que c'est relou d'avoir à taffer, si en + c'est pour se dire qu'on est dans un monde de couillons
thedan
(10h47) thedan Quand tu vois comment Macron (et je ne suis pas pour lui particulièrement) s'est fait insulter sur twitter car il a osé faire un discours en Anglais à Berlin.... Tu te dis que il y a un truc qui déconne !
zouz
(10h46) zouz choo.t > Ils sont moins drôles que les gens du banquet de Rivarol [youtube.com]
thedan
(10h42) thedan choo.t > et le pire, tu lis les commentaires !
Laurent
(10h04) Laurent choo.t > omg !
noir_desir
(09h32) noir_desir choo.t > il serait encore plus drole s'il ne se trouvait pas aussi proche du pouvoir en ce moment (entre trump, fillon....)
choo.t
(04h36) choo.t Les catholiques radicalisés sont si drôles : [youtu.be]
choo.t
(04h26) choo.t Salut, c'est le moyen age, vous pouvez me rendre mes torches et mes blasons svp ? Ah, et mes idées aussi. [youtu.be]
DukeFreeman
(01h25) DukeFreeman (c'est fou comme elle est sensible ma touche entrée)... Bref, a l'aise en 1080p et asmathique sur la 4K (mais pas completement soumis au upscale proprio des TV). Je pense vraiment qu'ils vont adopté la politique hardware des console portable pur la switch
DukeFreeman
(01h22) DukeFreeman de tout façon dans 2 ans la majorité des tv neuve moyen de gamme seront 4K, Nintendo sortira une Switch-i ou New Switch, pareil mais avec un nouveau design et le dernier GPU Nvidia mobile compatible Tegra, de quoi être a l'aise en FHD (et boiteux en
noir_desir
(00h12) noir_desir choo.t > Juste que tu vas sans doute avoir du mal à jouer dans ton salon avec un écran de 6 pouce, ce n'est pas confortable, tu voudras fatalement y jouer sur ton écran de télé, et là, la qualité se dégrade fortement...
dimanche 15 janvier 2017
MrPapillon
(23h58) MrPapillon Pas besoin de specs, vous saurez pas les interpréter. Y a qu'à voir la tronche des jeux first party.
Khdot
(23h55) Khdot nah mais j'vais me répéter : a-t-on les spec' officiel de la switch ? je trouve pas.
DukeFreeman
(22h08) DukeFreeman ok forcement avec l'article factor (que j'avais pourtant lu, quand jvous disais qu'il y avait des "lent" parmi les pandas) je percute un peu mieux, et oui si ils ont encore 300 Mhz de rab c'est plutôt tranquille. Par contre pas de patch pour le tdp
choo.t
(22h03) choo.t Laurent > effectivement, l’illustration est traître.
choo.t
(22h02) choo.t peut*
choo.t
(22h01) choo.t Apres y'a pas mal de réserve dans la bête encore, de base le Tegra X1 est cadencé plus haut, donc on peu imaginer un patch boostant la console apres la sortie, comme sur PSP ou X1.
Laurent
(22h01) Laurent Donc tout va bien
Laurent
(22h01) Laurent choo.t > yep, j'avais mal lu [factornews.com] faut dire que sur l'image, c'était un CPU qui etait OC :p
Laurent
(22h00) Laurent (21h58) j'ai rien dit
choo.t
(22h00) choo.t Laurent > C'est bien le GPU dont la fréquence augmente sur le socle.
Laurent
(21h59) Laurent A voir si elle crache vraiment du 1080p ou du 900p upscalé au final
Laurent
(21h58) Laurent DukeFreeman > En gros le CPU ne doit pas faire beaucoup plus d'efforts en 900p qu'en 720p, alors que le GPU, si. Et c'est pas le GPU qui est OC sur le socle, c'est le CPU (afaik)
choo.t
(21h58) choo.t DukeFreeman > Plus du double enfait, le GPU passe de 307Mhz à 768Mhz [factornews.com]
DukeFreeman
(21h53) DukeFreeman je sens que la discussion va partir en technique et que je vais me foutre en PLS... Vous savez moi ça fait juste 3 ans que j'ai compris la distinction entre résolution et définition. Oui il y a des êtres humains lambda (voir un peu "lent") parmi les panda
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Ouaip, mais avoir un GPU divisé en deux, c'est pas évident.
DukeFreeman
(21h48) DukeFreeman choo.t > et là jme sens tres con de pas y avoir pensé par moi meme (mais tu m'ôteras pas de la tête que les fréquence passe probablement pas du simple au double ^_^ mais oui ça doit forcement aider pour la monté en définition)
choo.t
(21h47) choo.t DukeFreeman > Le nombre de pixels, à l'écran, c'est surtout la taille des buffers et le coût des fragment shader, faut pas croire qu'un définition deux fois plus grande requiert deux fois plus de calcul tout du long.
DukeFreeman
(21h45) DukeFreeman c'est con mais le truc qui m'intrigue le plus et que je trouverais peut être le plus intéressant et novateur une fois testé c'est les vibrations "hd", du reste j'attendrais probablement 2 ans et la sortie d'un nouveau design genre DSi / new 3DS :)
choo.t
(21h44) choo.t DukeFreeman > Les fréquences augmentent une fois sur le doc car on se contrefout de l'autonomie, c'est tout.
DukeFreeman
(21h29) DukeFreeman d'autant que bon, passer de 720p a 1080, c'est doubler le nombre de pixel afficher (et 900p c'est deja 40/45% de plus), pour peu qu'on considere que brancher sur le socle la console puisse sortir du 5.1, le socle devrait être quasi-égale a la console
DukeFreeman
(21h25) DukeFreeman choo.t > j'avais lu que le dock servait uniquement de dock recharge et norme HDMI / HDCP, mais si y a d'autre info je suis passé a coté... M'enfin je reste sceptique sur le fait que le dock ait de quoi boosté sensiblement la console
choo.t
(21h09) choo.t DukeFreeman > bha si y'a une gain de puissance une fois sur le doc. Apres il est possible que tout les jeux ne soit pas encore fine-tuné pour passé de l'un à l'autre sans soucis, ça se patch ça, pas de soucis.
DukeFreeman
(21h02) DukeFreeman (honnêtement, c'est une mablette WiiU avec des wiimotion ++ sur les cotés, doté de rumble pack "hd" et un dock qui la recharge et balance le signal en HDMI... je critique pas hein, c'est plutôt bien foutu, m'enfin y a a la fois trop de truc et pas assez)
DukeFreeman
(21h01) DukeFreeman choo.t > 720p en mode nomade et 900p en dock... Et vu que le dock ne profite d'aucun ajout de puissance... Sur que niveau R&D ils se sont pas trop cassé le cul
choo.t
(20h45) choo.t noir_desir > C'est quoi le rapport entre la taille de la switch et le fait que ça rame quand elle est sur le dock ?
noir_desir
(20h14) noir_desir choo.t > ou s'est gênant selon gk, c'est que dès que tu passes en mode dock, les jeux rament (et notamment zelda), du coup, la switch n'est assez grande pour une utilisation salon...
Crusing
(19h31) Crusing choo.t > C'est pour flatter [youtube.com]
choo.t
(19h19) choo.t Il n'aurait pas du la faire tenir par des japonais pendant leur présentation, ça donne la sensation d'une grosse tablette impossible à foutre dans une poche/sac, mais en fait quand c'est tenu par un humain ça fait tout petit.
choo.t
(19h14) choo.t Ah mais c'est vraiment petit une NX enfait, du 720 dessus c'est largement suffisant [i.redd.it]
Crusing
(18h53) Crusing Khdot > carlitos [factornews.com]
Big Apple
(18h42) Big Apple Khdot > Eh! Mais elle est pas mal la pub. En tous cas, j'aime bien l'idée. Après, c'est sûr que ça vaut pas piège de cristal (!)
Khdot
(17h46) Khdot dites... on a les spec' hardware de la Switch ou pas ?
dagon
(17h34) dagon Salut Factorswitch, bonne fin de weekend ?
Khdot
(17h25) Khdot [youtu.be] McTiernan qui fait son come back avec une pub' pour Ubisoft... pas géniale. :(
choo.t
(15h30) choo.t Je suis à peut pres sur qu'il y avait autant de news sur les conf d'annonce de chaque console, simplement que Nintendo la annoncé un jour creux, et pas dans le brouhaha de l'E3.
Darkigo
(15h08) Darkigo Segma > En même temps c'est la grosse annonce de la semaine et le reste de l'actu est un peu pauvre...
Segma
(15h05) Segma Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch,
noir_desir
(10h55) noir_desir Joule > je t'envoie ça par mp
Joule
(08h29) Joule noir_desir > o/
noir_desir
(01h32) noir_desir [gamekult.com] quelqu'un serait intéressé par cette article ?
noir_desir
(01h25) noir_desir [bfmtv.com] sympa les amis russes de fillon, y a pas dire, les russes n'ont rien à apprendre des musulmans extrémistes...
lirian
(01h08) lirian le mec qui a fait ça est français et a quelques autres interfaces plus simples, je ne les ai pas essayés encore : [calmyleon.com] & [noises.online]
lirian
(01h06) lirian choo.t > ouais justement mon MJ va certainement s'en servir pour notre future partie :)
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