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Trois screenshots de Bioshock Infinite
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
Le vertueux a écrit :
ça ne respecte pas les règles d'harmonies, les couleurs sont vraiment immondes et beaucoup trop diversifiées.
On dirait qu'une ménagère s'est mis à la peinture et nous a pondu un tableau sans connaitre les théories des couleurs et les gris colorés, même s'il n'y avait pas ce glow ça serait quand même moche.



Non qu'est ce qu'il faut pas lire, je pense que t'es trop habitué au marron-caca/jaune-pipi, du coup c'est normal que dès qu'un screenshot d'un jeu compte plus de 3 gammes de couleurs tu perde tes repères, je te jure que c'est harmonieux et très bien foutu, il faut juste que tu fasse un peu de rééducation visuelle et ça ira mieux après.

Je préfère largement ça que la direction artistique paresseuse de Deus ex 3, qui suit d'ailleurs la logique hollywoodienne des années 2000 qui est de plus se faire chier avec les couleurs mais de balancer un preset Magic Bullet Looks différents sur chaque plan.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6514 msgs
Rien que le fait que l'image ne fasse pas naturelle est un gros défaut dont tu sembles totalement insensibles, tu t'en fous, tu trouves ça jolie,
"la peau est très saturée, elle ressemble à du plastique ? vous pinaillez...
Les effets de glow en surabondance et d'une grande intensité sur du papier, de la peau et des végétaux et du bois ? vous pinaillez, ça ne se voit pas...
Du rouge, du bleu, du vert, du beige, du violet, du mauve, le tout très saturé : c'est très harmonieux, je t'assure que c'est bien foutu"

C'est super kitsh, tu aimes le kitsh, les couleurs saturées qui ne vont pas ensembles, tu aimes ça. Les éclairages sans qualifiant tu aimes.
Peut être que tu aimes les chaines en or et les grosses bagues qui brillent.

Je ne suis pas fan du choix des couleurs de Deus ex 3, vraiment pas, mais je ne vais pas trouver agréable le choléra sous prétexte que je n'aime pas la peste.
C'est plus ou moins moche tous les 2 et le point commun c'est que le design est gâché par un choix de couleur peu esthétique.

Mais bon quitte à choisir, je préfère quand même le caca de deus ex 3 qui, s'il ne me fait pas rêver, ne fait pas kitsh et peu naturel avec de trop nombreuses couleurs mal réparties dans la composition globale de l'image, saupoudrée de peau hyper saturée et d'effets de glow ridicule.

Je pense que c'est à toi de revoir tes bouquins sur les harmonies en peintures, ainsi que sur les différents contrastes et les couleurs de bon gout.
 
Muad'Dib
Membre Factor
Membre 363 msgs
Wohoho! hé didons les gars!

tout le monde se lève pour BRANLETTE! BRANLETTE! LALALA
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
Le vertueux a écrit :

Rien que le fait que l'image ne fasse pas naturelle est un gros défaut dont tu sembles totalement insensibles, tu t'en fous, tu trouves ça jolie,
"la peau est très saturée, elle ressemble à du plastique ? vous pinaillez...
Les effets de glow en surabondance et d'une grande intensité sur du papier, de la peau et des végétaux et du bois ? vous pinaillez, ça ne se voit pas...
Du rouge, du bleu, du vert, du beige, du violet, du mauve, le tout très saturé : c'est très harmonieux, je t'assure que c'est bien foutu"

C'est super kitsh, tu aimes le kitsh, les couleurs saturées qui ne vont pas ensembles, tu aimes ça. Les éclairages sans qualifiant tu aimes.
Peut être que tu aimes les chaines en or et les grosses bagues qui brillent.

Je ne suis pas fan du choix des couleurs de Deus ex 3, vraiment pas, mais je ne vais pas trouver agréable le choléra sous prétexte que je n'aime pas la peste.
C'est plus ou moins moche tous les 2 et le point commun c'est que le design est gâché par un choix de couleur peu esthétique.

Mais bon quitte à choisir, je préfère quand même le caca de deus ex 3 qui, s'il ne me fait pas rêver, ne fait pas kitsh et peu naturel avec de trop nombreuses couleurs mal réparties dans la composition globale de l'image, saupoudrée de peau hyper saturée et d'effets de glow ridicule.

Je pense que c'est à toi de revoir tes bouquins sur les harmonies en peintures, ainsi que sur les différents contrastes et les couleurs de bon gout.


Et tu t'es pas dit à aucun moment que le but c'était peut être pas d'avoir un rendu 100% réaliste naturel, mais plus quelque chose d'onirique, d'un peu baroque, enfin je sais pas (si je sais mais c'est pour faire genre lolilol) mais vu le parti pris pour le design des persos, ça semble quand même évident.

Et sinon non merci mais j'ai pas besoin de bouquins sur les harmonies en peintures hein, le gout et la culture visuelle c'est pas un truc qui s'apprend dans les livres ou à l'école, et justement c'est un de mes point fort.

Enfin bon à quoi bon s'époumoner, je dois certainement être en train de discuter avec un technicien coloriste qui a bien appris ses leçons par coeur et les applique sans se poser de question au quotidien, genre "Ouh la la il faut pas mettre du rouge sur du gris ça fait mal au yeux" ou encore du genre à passer 5 heures sur une image pour faire des correction calorimétrique que lui seul et son écran perçoivent. "Ouais mais là y a 20% de gris en trop dans l'ombre, tu vois, ça va pas, ça pourrit trop l'image"
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6514 msgs
Tu n'as pas compris ce que je voulais dire pas "peu naturel", je n'ai pas dit "peu réaliste", mais peu naturel, c'est à dire plastique, artificielle, lyophilisé. Ce ne sont pas des synonymes d'onirique et baroque.
Les images ne sont pas naturelles, elles font plastiques et artificielles et tu aimes ça.


justement c'est un de mes point fort.

Ouais, j'en doute pas une seconde !
J'espère que tu travailles dans le web ou la publicité et pas dans l'industrie du divertissement.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
Le vertueux a écrit :

Les images ne sont pas naturelles, elles font plastiques et artificielles et tu aimes ça.


Ok donc comme 99,99% des jeux vidéos en gros.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6514 msgs
Je ne mettrais pas un pourcentage aussi gros, par exemple, en jouant à Amnesia, je n'ai pas cette sensation, en regardant les images de the witcher 2 non plus, ça n'est pas naturel à la perfection, mais là ces images vont vraiment loin dans le plastique, c'est laid.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
Hey ! Les filles, on se calme un peu sur les graphismes, c'est normal tout ça, c'est de l'Unreal Engine, hein ! Pas le Cry Engine 2 !

Moi ce que j'attend de voir c'est la gameplay, car le design rétro-futuriste, façon steampunk, ça me plaît bien. Mais quid du gameplay ?

Car la première fois que j'ai joué à Bioshock, c'était sur ma 360 (R.I.P.), et c'était plutôt fun à jouer.
Mais récemment, clavier et souris en main, je l'ai refais sur PC, et horreur, c'était mou et chiant au possible.
J'y voyais juste une ambiance prenante, un univers impressionnant, mais un gameplay naze (jouer à un fps sur console doit me rendre plus "tolérant" là-dessus)

Que Levine et ses potes nous dynamisent tout ça pour ce volet, et là on pourra commencer à parler.
 
Trois screenshots de Bioshock Infinite

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