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Tomb Raider Legend en images next gen
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
angelinthedark a écrit :
Par contre que la version 360 ne soit pas meilleure que la version PC c'est risible.
A croire que le nombre de demeurés incapables de comprendre un concept simple est en augmentation constante : développement multiplateforme
 
gask
Membre Factor
Membre 413 msgs
Et de toutes façons, la 360 n'a toujours rien craché de bien plus impressionant qu'un pc ...
Et ça va pas s'arranger avec le temps.
 
- Ludo -
Membre Factor
Membre 740 msgs
Les jours passent, les trolls se ressemblent....
 
gask
Membre Factor
Membre 413 msgs
- Ludo - a écrit :
Les jours passent, les trolls se ressemblent....

Ouais, mais j'aime bien le ressortir celui là, simplement parce qu'il rappelle tellement la 'triste' vérité.
 
- Ludo -
Membre Factor
Membre 740 msgs
gask a écrit :

Ouais, mais j'aime bien le ressortir celui là, simplement parce qu'il rappelle tellement la 'triste' vérité.


Honnetement ça saoule vraiment de lire, relire, et rererelire les memes merdes de ce genre chaque jour sur chaque news qui parle d'un jeux 360 sortant aussi sur PC.

Si c'est pour ton plaisir personnel, crie le à voix haute dans ton salon, l'effet sera le même.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Dr.Loser, sort de gask !
 
geoman88
Abruti.com
Membre 926 msgs
Serieux vous trouvez ca joli ? Ca me fait penser a GUN,c'est horrible !

To gask! : les consoles n'ont jamais rien crachées de plus impressionnant q'un PC,jamais....et ca n'arrivera jamais.
 
Spartan 999
Membre Factor
Membre 253 msgs
- Ludo - a écrit :


Honnetement ça saoule vraiment de lire, relire, et rererelire les memes merdes de ce genre chaque jour sur chaque news qui parle d'un jeux 360 sortant aussi sur PC.

Si c'est pour ton plaisir personnel, crie le à voix haute dans ton salon, l'effet sera le même.


moi je trouve ça plutôt flatteur pour la xbox360 que les pcistes s'inquiètent...ou du moins deviennent plus agressif .Cela prouve qu'ils en ont peur :)
 
gask
Membre Factor
Membre 413 msgs
geoman88 a écrit :
To gask! : les consoles n'ont jamais rien crachées de plus impressionnant q'un PC,jamais....et ca n'arrivera jamais.

Le topic Tomb raider devrait te rappeller le premier opus de cette série ...
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
toof a écrit :
A croire que le nombre de demeurés incapables de comprendre un concept simple est en augmentation constante : développement multiplateforme


Et c'est bien dommage qu'ils ne le comprennent ou ne l'acceptent pas d'autant plus que les consoles current et next gen risque de se cotôyer quelques temps encore. ET j'ai bien peur, Toof, que ce débat ne se retrouve irrémediablement dans les prochains jeux multi-plateformes à venir tels que TDU (portage sur PC), ou pire le prochain Splinter cell.
Nous retrouverons quasiment les mêmes posts avec une joie non-dissimulée : )

Enfin la bonne nouvelle est ques les consoles current-gen touchent bientôt à leur fin de cycle de vie et nous pourrons dés lors passer aux trolls de comparaisons Xbox360 vs Playstation 3 ou Révolution against toutes les autres !!
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
Autrement aurait-on des nouvelles de la démo à venir sur le MP ? Il me semble qu'elle était prévue pour la fin de ce mois.
 
Slash
Papy gateux
Membre 300 msgs
En attendant, ya pas assez de polygones dans les nichons de Larah Croft
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
XIII > tu veux dire que pour les jeux développés sur PC et 360, le niveau technique sur 360 soit nivelé par le bas à cause des PC et ses configurations rachitiques à base de 6600 ou X800 ? Je suis bien d'accord.
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1023 msgs
ça fait très "Princess of Persia" les 2 dernières images.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2617 msgs
Ces deux armes pointées directement sur moi... c'est impressionnant !

EDIT: ah, jolis pistolets également.
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
toof a écrit :
XIII > tu veux dire que pour les jeux développés sur PC et 360, le niveau technique sur 360 soit nivelé par le bas à cause des PC et ses configurations rachitiques à base de 6600 ou X800 ? Je suis bien d'accord.


Non non pas du tout ce que je veux dire c'est que dans le cas de TDU le jeu ne devrait pas souffrir de son portage car évidement le PC offre d'avantage de puissance que la 360 donc à condition d'avoir une machine ad'hoc le jeu devrait être aussi beau voir plus - Mon exemple de TDU était d'ailleurs fort mauvais.

Mais celui du prochain Splinter Cell illustre tout à fait ton propos. Les versions current-gen risquent de niveller effectivement ce titre vers le bas et tu trouveras à ce moments beaucoup de troll sur ce sujet précis !

Voilà désolé de m'être fourvoyer sur l'exemple mais je suis d'accord avec toi sur le coup de gueule !( Fouyouhou dur dur d'être cohérent ce soir !)
 
angelinthedark
Membre Factor
Membre 227 msgs
toof a écrit :
A croire que le nombre de demeurés incapables de comprendre un concept simple est en augmentation constante : développement multiplateforme

Et ouai c'est plus rentable que de faire de bons jeux.
 
angelinthedark
Membre Factor
Membre 227 msgs
Draikin a écrit :
ça fait très "Princess of Persia" les 2 dernières images.

Au moins il y a un doublage descent, j'ai arrêté de jouer à "L'Ame du Guerrier" à force d'entendre les pauvres doublages filtrés à l'hélium...
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
"car évidement le PC offre d'avantage de puissance que la 360" :)

bizarrement, les jeux techniquement réussis qui sortent sur PC sont communs avec la 360. hasard ? je pense pas, et y'a plein d'exmples, TR Legend et TDU en sont, Oblivion également, etc.
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
Je pense que la similarité des processus de developpement liés à ces deux machines (PC et 360) doit être la raison principale de la qualité technique sur les titres que tu as cités Toof.

C'est à la fois une bonne chose et une mauvaise dans le sens où les joueurs console et PC dans ce cas précis perdent en originalité. Notamment sur le plan du gameplay car les-dits titres ne sont plus axés sur un support spécifique mais sur une adaptation mutiplateformes !

Les contraintes budgetaires d'un developpement d'un jeu current gen et next-gen à fortiori sont trop fortes pour un développement spécifique à une plateforme. Et il n'y bien que Nintendo qui garde encore une fraicheur sur ces titres bien que l'univers et la déclinaison des titres sur les différentes pateformes de la marque commence peut être à accuser le poids des ans.

MAis bon que veux-tu un bon zelda je n'y resisterai pas !! Pas plus qu'un bon Tomb raider car je me souviens encore de cet été 1997 ou 98 (je suis plus sur de l'année précise) ou j'ai joué à la démo du premier tomb raider.Quelle claque !

- Bon je viens de relire et ce que j'ai dit n'a pas l'air trop débile ! je me méfie de moi maintenant un troll est si vite arrivé ! -
 
Tomb Raider Legend en images next gen

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Tribune

MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Big Apple
(01h00) Big Apple MrPapillon > Nous avons une énorme difficulté à mesurer l'intelligence. Un enfant de 5 ans joue mal aux échecs (ou n'y comprend rien) mais il est par ailleurs capable de se déplacer dans un environnement complexe sans aucune difficulté.
MrPapillon
(00h59) MrPapillon La détection du regard du chauffeur, etc... Ou peut-être plus basique encore : les micro-mouvements de la voiture, ou même encore plus basique, des macro-mouvements très basiques qui laissent paraître des comportements bien prévisibles.
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