Alexor a écrit :
Pour le focus , faudrait surtout qu'il recompense le joueur pour la désactivation (trophé/acheivement) ou meme carrement dans les 3 premiers en condition de victoire "expert" avec une forçage du loot
(bien top ca , choisir son niveau de difficulté rewardé a chaque début de mission..) ça donne un sens et une utilité a la sélection de difficulté.
Perso j'adore le 3, meme si les zones sont plus petite, elle reste bien mieux level-désigné que dans les 2 précédent opus.
J’espère par contre qu'il vont nous foutre du vrai noir, les gants d'escalade, une économie et "des maps merdique" dessinée a la main, pour qu'on puisse réélement apprendre par nous meme le LD avec un minimum de spoil^^ (comme dans les 3 premiers)
dagon a écrit :
A l'époque on avait les pires des craintes pour Deus Ex HR
Calimsha a écrit :
Je ne comprends pas.
Ca leur sert à quoi de sortir le cadavre d'une vieille licence pour au final le violer et en retirer son essence ?
Je veux dire, c'est pas comme si Thief etait une licence super connue sur lequel ils peuvent cash des millions rien que sur le nom.
dagon a écrit :
Je comprends les inquiétudes, mais le studio n'est-il pas le même que pour Deus Ex Revolution ?
...
vasquaal a écrit :
Quoiqu'il en soit, c'est semble-t-il le bordel. Pas étonnant alors d'avoir des reboots, des longueurs de développement et des budgets qui explosent.
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