Morty a écrit :
Comment étouffer la flamme. Je me disais bien que les barres de vie avec des chiffres auguraient rien de bon mais si c'est pour vider plusieurs chargeurs sur un ennemi, c'est pas ma came. Dommage, ça rendait vraiment bien.
fwouedd a écrit :
Faudra qu'on se mette d'accord sur le support officiel de la (ou des) team(s) factornews.
Yolteotl a écrit :
Ça manque clairement de multi vs ia ces dernières années. Les multi des fps sont chiants depuis Cs / Quake, et je me suis bien plus amusé sur Resistance 2 en multi coop (8 joueurs, 3 classes et des niveaux avec pack de mob / boss / events), malgré le fait que c'était moche, que ça n'avait pas d'âme, en coop splité + 6 autres joueurs, c'était intéressant et fun.
Yolteotl a écrit :
Ça manque clairement de multi vs ia ces dernières années.
Yolteotl a écrit :
Ça manque clairement de multi vs ia ces dernières années.
nitoo a écrit :
Regarde bien alors, parce que justement, à l'extérieur du commissariat, c'est précisement quand il touche la tête que tu vois le mec prendre un gros dégat critique et tomber direct.
tergat a écrit :
Non : left4dead, killing floor, payday, j'ai des milliers d'heures de jeu sur ces jeux.
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