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(Test) Sonic and the Secret Rings
La Paillade
Capture !
Membre 73 msgs
Avoir connu Sonic sur Megadrive à l'époque de sa sortie, c'est avoir connu une drôle de sensation. Comment un jeu de plateforme réinventait le genre à 200 à l'heure et 60 fps. Le passage en 3D sur Dreamcast à défaut d'être exceptionnel restait sympathique. Depuis, Sonic est une licence qui se décline plus ou moins bien sur toutes les consoles. La nouvelle machine de Nintendo ne pouvait pas y échapper et après un épisode X360/PS3 assez calamiteux, on pouvait se demander si la Wiimote allait redonner des couleurs au plus bleu des hérissons.

La suite de Sonic and the Secret Rings

Lire la suite sur le site : (Test) Sonic and the Secret Rings.
 
La Paillade
Capture !
Membre 73 msgs
Ce test est parfait, il n'y a rien à dire.

C'est pourquoi il n'y a aucun commentaire d'ailleurs !
 
M0rb
Prof de math
Redac 3046 msgs
Comme tu y vas ! Un test parfait ça serait genre un test qu'on aurait même pas à publier et soumettre à la critique.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
C'est le premier test de ce jeu où je lis que les graphismes ne sont pas terribles... Pour les videos que j'ai vues, ça m'a l'air sympa pour de la Wii, c'est beau et coloré comme un bon sonic. L'un des rares jeux Wii qui me fassent envie...
 
remouk
Moustache will never die
Membre 184 msgs
Je trouve le test loin d'être parfait, certaines affirmations tiennent du n'importe quoi ("La Dreamcast y arrivait, la Wii non").
 
La Paillade
Capture !
Membre 73 msgs
Il faut comprendre par cette affirmation un brin provoc' que sur Sonic DC on avait droit à 60 fps mais pas sur Sonic Wii.

J'ai trouvé ça dommage pour un Sonic même si ça ne plombe pas le jeu.

Enfin, dire que ce test est parfait est une boutade à destination de Joule ;)

Capture !
 
(Test) Sonic and the Secret Rings
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