Captain America a écrit :
J'ai jamais rencontré de NPC. Et j'ai tellement creusé vers le bas que j'en suis venu à me demander si je pouvais un jour atteindre le "fond" de la Map ? Si jamais y'en a un...
Skizomeuh a écrit :
Ceci dit Terraria c'est plus axé exploration que construction. Au delà des NPC et d'optimiser son abri ou les rencontres avec les boss, la construction est useless.
pomkucel a écrit :
Moi je le trouve pas moche ce jeu, j'aime plutot bien le style SNES.
vasquaal a écrit :
Excusez moi, mais un jeu où on ne commence à s'amuser que plusieurs heures plus tard, j'appelle ça une grossière erreur de game design.
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