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Forums

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Temps nuageux avec des chances de reboot
CBL
L.A.mming
Admin 17385 msgs
Avec la Xbox One, nos amis consoleux vont découvrir un truc incroyable : les serveurs dédiés. Ces derniers seront hébergés sur le Xbox Live Compute, un dérivé de Windows Azure (le cloud de Microsoft).

Vos parties multi seront donc hébergées sur un serveur Windows. Qui dit Windows dit mises à jour régulières. Et parfois redémarrage obligatoire de la machine physique même en plein milieu d'une partie. Vous pensez qu'on plaisante ? Ca vient de la bouche même de John Bruno, le Lead Program Manager du Xbox Live.

Lire la suite sur le site : Temps nuageux avec des chances de reboot.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6343 msgs
Y'a plus que facepalm.jpg là effectivement.
 
Hot-D
Membre Factor
Membre 698 msgs
 
Vali
Petit pawné n°2
Membre 186 msgs
http://www.youtube.com/watch?v=ztVMib1T4T4
 
Alroc
Membre Factor
Membre 582 msgs
C'est triste a dire, mais même la news de JVC est plus mesuré et nuancé que la votre sur le sujet.
 
Atchoum_
Membre Factor
Membre 443 msgs
Alroc a écrit :
C'est triste a dire, mais même la news de JVC est plus mesuré et nuancé que la votre sur le sujet.

YouMustBeNewHere.jpg
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1831 msgs
Les MAJ, et les reboots de maintenance c'est une réalité depuis que les serveurs dédiés existent.
Faut se réveiller un peu factor.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6343 msgs
Sauf que les maj et la maintenance ne risquent pas d'affecter le jeu dans son ensemble, lis donc le lien.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
A fond dans le troll mais pas trop.

On fait booter des serveurs W2K8/2K12 aussi rapidement qu'un desktop, en virtuel.

De toute façon on se tape déjà des coupures de serveurs sur nos jeux sans que ce soit la faute à l'OS, et cela depuis le début ?

Si c'est du "cloud", le serveur de jeu est virtuallisé et n'est pas affecté par les reboot des OS (sauf si ils rebootent tous les OS en même temps, mais j'y crois moyen).
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2012 msgs
Erf, d'où il sort ce John Bruno ?

Sérieux ? Rebooter la machine physique en même temps que l'OS ? Genre, y'à rien de virtualisé chez eux ? Aucune redondance entre Servers ?
 
CBL
L.A.mming
Admin 17385 msgs
kirk.roundhouse a écrit :
Les MAJ, et les reboots de maintenance c'est une réalité depuis que les serveurs dédiés existent.
Faut se réveiller un peu factor.


Certes mais généralement tu préviens avant qu'il y aura un downtime. Tu ne coupes pas brutalement le bousin...
 
Vali
Petit pawné n°2
Membre 186 msgs
Message à ceux qui vont acheter la Xbox ONE : http://www.youtube.com/watch?v=FDHvpwKGIlE
 
nicso
Membre Factor
Membre 225 msgs
Vali a écrit :
Message à ceux qui vont acheter une Xbox ONE console : http://www.youtube.com/watch?v=FDHvpwKGIlE
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1831 msgs
CBL a écrit :


Certes mais généralement tu préviens avant qu'il y aura un downtime. Tu ne coupes pas brutalement le bousin...

A mon avis, c'est juste un problème d'interprétation du journaleux, et de ce que le mec a voulu faire passer comme message.
Il est évident que ce seront des opérations planifiées, et que tous les serveurs ne seront pas down d'un seul coup.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6343 msgs
Ouais enfin t'as de grosses chances pour que pas mal de joueurs subissent les affres de la coupure nette justement parce que certains jeux vont utiliser les dits serveurs pour autre chose que simplement du matchmaking... et si la demande est supérieure a ce qui est dispo en serveur... AHAHAHA blizzard ?
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 996 msgs
L'avantage du Cloud, ce n'était pas justement de ne plus être dépendant d'une seule machine ?
 
Hellender
Membre Factor
Membre 290 msgs
Et ca va en plus impacter l'ia et autres des jeux solos car géré par le cloud et là ca devient grandiose. Notamment un certain Forza est concerné.
(On a enlevé la connection obligatoire fait parti de la triple blagounette)
 
CBL
L.A.mming
Admin 17385 msgs
Pour les jeux solos, calculer l'IA dans le cloud n'a aucun l’intérêt. A quoi vont servir les huit coeurs du CPU si on déporte les calculs de l'IA dans le cloud ? Déjà qu'ils comptent utiliser le GPU pour la physique...

Par contre pour le multi d'un Titanfall, c'est essentiel que l'IA des bots soit calculée sur le serveur histoire que tous les joueurs aient le meme comportement. Mais bon des bots en multi sur des serveurs dédiés, ça ne date pas d'hier.
 
CinnamonCyanide
Membre Factor
Membre 103 msgs
Alroc a écrit :
C'est triste a dire, mais même la news de JVC est plus mesuré et nuancé que la votre sur le sujet.

YouTried.jpg
 
CinnamonCyanide
Membre Factor
Membre 103 msgs
PoF.be a écrit :
L'avantage du Cloud, ce n'était pas justement de ne plus être dépendant d'une seule machine ?
 
Temps nuageux avec des chances de reboot
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