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Forums

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Supreme Commander : déjà un nouveau patch [MAJ]
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 13992 msgs
Gas Powered Games continue d'assurer un bon suivi pour son Supreme Commander fraichement démoulé et sort un tout nouveau patch, estampillé 3.2.2.0. Celui-ci corrige deux-trois petits bugs, améliore la mini-UI pour la rendre vraiment utilisable, et désactive la protection Securom (ce qui évite d'avoir à mettre le disque dans le lecteur pour jouer).

Pour mettre votre jeu à jour, il vous suffit de lancer GPGNet, le reste se fera tout seul. Et oui, amis piratins, pas de fichier exécutable pour vous pour le moment.

Edit : finalement, le patch peut aussi se récupérer sans passer par GPGNet, mais en cliquant ici. Merci Xan.

Lire la suite sur le site : Supreme Commander : déjà un nouveau patch [MAJ].
 
Xan
Membre Factor
Membre 130 msgs
En fait, si : 3217 to 3220
 
sansai
Membre Factor
Membre 83 msgs
han, ils ont viré Securom !
Je connais des joueurs de NWN2 qui en pleurent de jalousie (de mémoire, un .exe sans Securom avait été testé par un dev, et donnait dans les 70% de perfs en plus, mais Atari voulait pas le virer).
 
Wraxe
Membre Factor
Membre 739 msgs
C'est là qu'on se demande pourquoi avoir mis la protection securom de base si c'est pour la virer deux semaines plus tard.
 
bLp
Membre Factor
Membre 182 msgs
A noter qu'ils la laissent pour les jeux polonais, russes et chinois, cqfd.
 
GodAss
Membre Factor
Membre 62 msgs
Peut-être pour assurer un minimum de vente. Maintenant qu'il ont prouvé que ça se vendait, il font "confiance" à la communauté.

(Ceci n'est qu'une hypothèse, si quelqu'un possède la véritable raison, elle serait des plus instructive)
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
Wraxe a écrit :
C'est là qu'on se demande pourquoi avoir mis la protection securom de base si c'est pour la virer deux semaines plus tard.


non non, il y avait pas de protection de base, il l'ont mise avec le 3217.
 
Xan
Membre Factor
Membre 130 msgs
Pas sûr du tout Nooky.

Il y avait bien Securom dans la retail, mais ils avaient seulement enlevé tous les outils de blacklisting ( Daemon Tools, CCD... ) comme expliqué ici.
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
hum oui c'est plutot ça :x

Au fait personne aurait un HUD du genre mais modifiable (bon la ça bug un peut avec le patch)

http://pix.nofrag.com/4f/06/346736345e9dd1d1abcc73a09172.jpg
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Pas compris.

La nouvelle mini-UI donne ceci :
http://kyberklemming.free.fr/supcom2.JPG

Je suis le seul qui s'amuse bien avec la campagne solo ?
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
La même chose mais avec la possibilité de supprimer le bloc "actions" qui sert a rien si on connais les raccourci et des barres de contructions/chaine d'ordre moins larges (voir qu'on peut modifier nous même)
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Il ne te reste plus qu'à mettre les mains dans le code pour en faire toi-même ou modifier les existantes. Tout est en LUA et XML ce qui n'est vraiment pas compliqué.

Ici, il y a un mec qui fait une UI en blocs qu'on peut déplacer :
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=197353
 
Supreme Commander : déjà un nouveau patch [MAJ]
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