Crashy a écrit :
Le mec foire le remake de Flashback, touche 30 000€ de subventions et en plus demande un Kickstarter.
Mais bordel quand est-ce que cette mascarade va finir ?
Ze_PilOt a écrit :
Il aurait mieux fait de faire une salade de pâtes.
Krondor a écrit :
On peut lui pardonner ce ratage.
Mendoza a écrit :Krondor a écrit :
On peut lui pardonner ce ratage.
Non. Ce qui s'est passé sur Flashback est impardonnable. C'était le Graal de ma jeunesse, ce jeu. Ca me fait penser à l'épisode de Southpark sur Indiana Jones 4.
Crashy a écrit :Renseigne toi alors avant de parler car à l'époque, faire un jeu se réduisait assez souvent à une seule personne ou de très petites équipes de 5 personnes max.
Je parle de mascarade parce que filer des subventions à un mec qui n'a rien sorti de bon depuis presque 20 ans c'est complètement délirant.
On ne sait même pas quelle était sa part de responsabilité dans la réussite de Flashback, et les gens ont l'air d'oublier que quand un jeu est bon, c'est pas grâce à une seule personne, mais d'une équipe, si petite soit-elle. Sauf si on parle d'un mec comme Edmund McMillen, qui lui fait des bons jeux et en plus n'a pas l'outrecuidance de demander des sous.
Je lui souhaite de renouer avec le succès, sincèrement, mais c'est mal parti.
Mendoza a écrit :
Je ne parle pas de mascarade, perso. Je ne connais pas assez le monde de la finance française des jeux vidéos pour exprimer un avis pertinent dessus, du coup je m'abstiens. De ce que j'en lis à droite à gauche notamment sur Factor, ça a l'air d'être un sacré panier de crabes avec des abus un peu partout.
Mais Flashback, je le range au niveau d'un Zelda 3 tout en haut dans mon amour des jeux vidéos. Les graphismes, l'intro, la musique, les animations, la "difficulté", j'adorais tout. Le remake ne s'appellerait pas Flashback, j'en n'aurais rien à battre de ce jeu tout pourri et Paul Cuisset pourrait réclamer des sous pour faire son nouveau jeu (qui a l'air très moyen). Et des adaptations réussies de vieux jeux vidéos qui ont pour seule ambition de permettre aux vieux de rejouer sans se péter les yeux, y en a, je pense notamment à Prince of Persia Classic en 2,5D. Bref, y avait moyen de faire largement mieux, ou de confier la tâche à des indies talentueux amoureux.
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