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Forums

1
Steam libère les soldes
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Jusqu'à présent, quand un développeur voulait mettre son jeu Steam en soldes, il devait demander à Valve. Ce ne sera bientôt plus le cas. Valve est en train de déployer un système permettant aux développeurs de faire des soldes quand ils veulent comme sur iOS et Android. Les soldes peuvent durer jusqu'à deux semaines.

Lire la suite sur le site : Steam libère les soldes.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
Merci de la précision :)
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Au passage, State of Decay est à 50%
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2017 msgs
Ouais, j'ai vu ça, mais pour l'instant, à mon avis, y'a pas assez de Mods pour justifier son achat, même à dix €uros. (Apparemment y'a pas foule de moddeur non plus.)

Ce serais vraiment top un mode qui enrichisse le paysage et les textures.
 
Alexor
Membre Factor
Membre 214 msgs
ah ouais?
je l'ai trouvé bien cool state of decay, meme pour 20 euros
j'ai du passer une bonne trentaines d'heures dessus. y'a franchement pas mal de contenu
le début est pas terrible certes, mais c'est qu'un détail

Un peu peur pour le systeme de solde steam...
pour avoir été présent dès le début de l'appstore,je me souviens avoir vécu la descente au enfer des prix.. en 2007-2008 un jeu a 5-10 euros ca choquait personne sur le store.. et quand le premier malin a compris qu'en mettant son jeu a 1 dol il avait une chance de toucher le jackpot (c'était "idracula" me souvient bien) ca a tiré 90% des prix des jeux vers le minimum dans l'espoir de cartonner (et rendu le marché vraiment pas profitable pour les devs peu connus..)

Bon apres c'est toujours moins pire que les bundles et les 10cts de gain par jeux..
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
@Alexor : ils peuvent toujours mettre leur jeu à 1€.

Ici les soldes sont limités à 2 semaines, pour revenir au prix normal.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
Alexor a écrit :
Un peu peur pour le systeme de solde steam...
pour avoir été présent dès le début de l'appstore,je me souviens avoir vécu la descente au enfer des prix.. en 2007-2008 un jeu a 5-10 euros ca choquait personne sur le store.. et quand le premier malin a compris qu'en mettant son jeu a 1 dol il avait une chance de toucher le jackpot (c'était "idracula" me souvient bien) ca a tiré 90% des prix des jeux vers le minimum dans l'espoir de cartonner (et rendu le marché vraiment pas profitable pour les devs peu connus..)

Je rêve ou tu te plains que les soldes ont fait baisser le prix des jeux. Sérieusement ?
 
nicso
Membre Factor
Membre 225 msgs
Il est malheureusement révolu le temps du coussin péteur a 5 eu-boules.
 
Alexor
Membre Factor
Membre 214 msgs
"Je rêve ou tu te plains que les soldes ont fait baisser le prix des jeux. Sérieusement ?"

Non non du tout, le systeme actuel marche tres bien justement , les devs ne peuvent pas abusé des soldes, faut comprendre qu 95% des jeux ont quasi pas de visibilité du coup Soldes = Visibilité pour eux
si y'a plus aucune restriction quantitative on va se retrouver avec la plupart des jeux soldé quasi en permanence et tout le merdier qui s'ensuit
 
Vahron
Membre Factor
Membre 687 msgs
Il n'a pas complètement tort. La course débridée aux prix toujours plus bas, c'est une des nombreuses choses qui ont fini par faire de l'AppStore un marché saturé et où il devient presque impossible de gagner de l'argent avec un bon jeu. Quand tu en arrives au point où même 0,79€ c'est trop cher par rapport à la concurrence, au point où même gratuit t'as encore des gens pour trouver ça trop cher (...), tu te dis que les restrictions du store n'étaient peut-être pas là par hasard.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
But shit it was 99c !
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1561 msgs
Pour le prix des jeux vers le bas c'est un peu forcé, 'y a de plus en plus de jeux, mais on a pas de plus en plus de thunes. C'est aussi ça qu'il faut voir.

Pour l'instant ça va, on en est pas à avoir que des jeux à 1€, c'est plus de l'ordre de 5-10-15€.
 
nicso
Membre Factor
Membre 225 msgs
Le gros problème de l'appstore vient plutôt de la qualité générale et de la facilité a tromper leur système de classement déjà pas très malin a la base. Mettre en vedette les applis les plus rentables ... C'est complétement con.

Une mise en avant des meilleurs apps plus humaine serait pas de refus. C'est le cas sur steam je crois.
 
Alexor
Membre Factor
Membre 214 msgs
+ 1 nicso

pour la defense d'Apple par contre il ont quand même une grosse équipe éditoriale qui met en avant toutes les apps qui leur semblent pertinentes sur un gros paquet de slot de featuring

apres le gros probleme c'est surtout la masse de jeu monstrueuse... du coup pas facile de se faire reperer a moins d'avoir des contacts ou que le jeu soit particuliermeent brillant.

Pour l'instant tout nos jeux ont été featuré dessus (chaque 1112, shufflepuck et rogue planet)

Le pire c'est le Google play store.. leur équipe editoriale est ultra limitée et le store laissé mondialement en friche pendant des semaines sans changemenet et il y a 20x moins de slots de featuring...

Steam a l'air de mettre en avant uniquement les projets les plus "hypés" pas vraiment leur coup de coeurs


en gros pour steam la peur c'est de se retrouver dans le même cas si ils ouvrent la porte des soldes a volonté + Acces a tous (sans greenlight) , dans un an on a un steam store avec 500 000 jeux, les AAA a 40 boulles et les autres qui se battent entre 1 et 5 $
 
Steam libère les soldes
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