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Steam : la rémunération du contenu utilisateur bientôt ouverte à tous
CBL
L.A.mming
Admin 13825 msgs
Jusqu'à présent, Valve était le seul développeur sur Steam à pouvoir vendre du contenu créé par les utilisateurs, ces derniers recevant une part des revenus. C'est le cas pour Dota 2, Team Fortress 2 et Counter-Strike Global Offensive.

C'est sur le point de changer. Hidden Path bosse sur Defense Grid 2, la suite de son tower defense populaire,  et le jeu intégrera le Steam Workshop. Comme pour Counter-Strike Global Offensive, Hidden Path choisira les meilleures cartes créées par les joueurs et les vendra. Leurs créateurs toucheront un pourcentage. Vu l'importance du Workshop (cf Arma, Civ V ou Skyrim), on imagine que d'autres développeurs suivront le mouvement.

Contrairement aux objets vendus/échangés entre joueurs, l'argent gagné ainsi ne va pas dans le Steam Wallet. Il y a même des gens qui vivent de ce commerce.

 

Lire la suite sur le site : Steam : la rémunération du contenu utilisateur bientôt ouverte à tous.
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1050 msgs
Vu ce qu'on fout tous mensuellement dans les jeux, éponger déjà un peu ça en vendant des cartes et des mods c'est pas si mal.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1484 msgs
Sûr pour le Steam wallet ? Les gens qui ont reçu cent mille dollars pour leurs chapeaux ont dû recevoir du cash, sinon ça n'aurait aucun sens.

(il y a au moins une personne qui a remboursé son prêt étudiant de $100000 avec les chapeaux TF2, personnages Dota 2).
 
CBL
L.A.mming
Admin 13825 msgs
J'aimerai bien savoir comment ils font vu que les achats ne se passent que par le wallet et qu'on ne peut pas transférer l'argent du wallet.
 
Maximelene
Membre Factor
Membre 91 msgs
Avec le Steam Wallet, il peut très bien acheter des objets sur le Market, qu'il revend ensuite contre de l'argent "normal", par le biais de sites tiers.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1484 msgs
CBL a écrit :
J'aimerai bien savoir comment ils font vu que les achats ne se passent que par le wallet et qu'on ne peut pas transférer l'argent du wallet.


C'est justement ce que je remets en question ^_^

Je ne pense pas que cette personne mente. Et les sommes invoquées ne me semblent pas non plus compatible avec le fait de ne pouvoir acheter que des jeux avec.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1484 msgs
Ahh.. Ou peut-être qu'on parle de deux choses différentes.

Dans Dota 2, TF2, tu peux acheter des chapeaux, des clés, des mules pour une somme d'argent auprès du développeur de jeu.
Cet argent ira pour 25% au créateur et 75% à Valve. Valve écrira un chèque pour les 25% aux créateurs (d'où la possibilité de rembourser un prêt de $100000 avec ce chèque).

D'un autre côté quand tu joues tu reçois du loot sous forme de clés, de coffres, de chapeaux, de mules. Tu peux mettre ces objets si tu n'en as pas l'utilité sur le Market. Quand il y a une vente, Valve prend une (petite) commission et cet argent va sur le Steam Wallet et ne peut être utilisé que pour acheter des objets, badges ou des jeux. Valve se contente de 15% de commission ici parce qu'au final l'argent reste sur Steam (et dans leur poche sauf s'il est utilisé directement pour acheter un jeu ou une item, dans ce cas 30% des 85% restant ira dans la poche de Valve ou 75% des 85% restant ira dans la poche de Valve, donc leur commission après deux transactions sera en pratique plus importante que cela).
 
Aurélien
Membre Factor
Membre 94 msgs
Les créateurs d'items TF2/Dota/CSGO recoivent bel et bien une part des revenus de leur items sur leur compte en banque.

Durant cette conférence par exemple ( https://www.youtube.com/watch?v=t8QEOBgLBQU ), Gabe Newell disait:

""The most anybody has earned in a single year is $500,000, so they're making content, selling it to other customers, and we have a revenue share with those people and their takeaway is $500,000."

Je doute que l'on parle de 500K sur un steam wallet. Les pages workshop de TF2/Dota2/CSGO indiquent aussi que les revenus sont partagés.

Le truc c'est surtout qu'il est très dur de faire partie des quelques chanceux qui se font du fric en créant des items sur Steam. Par exemple sur les 45000 items présents sur le workshop CS:GO, il doit y'avoir une cinquantaine d'item venant d'une quinzaine de créateurs (tout au plus) qui ont été ajoutés au jeu.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4721 msgs
Jerc peut vous confirmer: on reçoit bien du liquide.
C'est d'ailleurs pas pour rien qu'on vous demande de vous mettre en conformité avec l'irs/fisc...
 
Phaxan
Fion à l'ancienne
Membre 486 msgs
BeatKitano a écrit :
Jerc peut vous confirmer: on reçoit bien du liquide.
C'est d'ailleurs pas pour rien qu'on vous demande de vous mettre en conformité avec l'irs/fisc...


Et ça se déclare comment , droits d'auteur ? c'est une question que je me pose depuis des années. Question aussi valable pour la création et mise en ligne de jeux sur diverses plateformes. Comment l'état classifie cela ?
 
G.UNIT
Membre Factor
Membre 433 msgs
Non, je vous confirme l'argent ne va pas dans le Steam Wallet (encore heureux d'ailleurs).

http://www.kritzkast.com/mym-day-1-of-3


Aurélien a écrit :
Le truc c'est surtout qu'il est très dur de faire partie des quelques chanceux qui se font du fric en créant des items sur Steam. Par exemple sur les 45000 items présents sur le workshop CS:GO, il doit y'avoir une cinquantaine d'item venant d'une quinzaine de créateurs (tout au plus) qui ont été ajoutés au jeu.


Plus de créateurs que ça quand même.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13825 msgs
News mise à jour. J'ai toujours du mal à comprendre que des gens puissent donner de l'argent pour des trucs aussi vain que des chapeaux virtuels.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4721 msgs
Quand tu vois les gens qui sont prêts a lacher de l'argent pour des cartes virtuelles qui n'apportent que des badges virtuels et des jpgs... tout est possible. Au moins le chapeau y'a du taf derrière... les cartes ? C'est globalement du rien et des concept arts/screenshots trouvables partout sur le net.

@Phaxan: Dunno, j'ai jamais fait, mais je tenterai l'xp un jour quand j'aurai le courage de plonger dans la doc pour dota (jeu que j'adore non par pour ce qu'il est mais rien que pour regarder le taf des graphistes concernant les decors et les persos)

@Aurelien, d'après ce qu'a dit Jerc avec un item fait en une semaine, un truc assez bateau (sans vouloir rabaisser le taf hein :) ) il a fait 7k en un an... donc ça doit pas être si difficile que ça de faire pas mal de thune en multipliant les items.
 
G.UNIT
Membre Factor
Membre 433 msgs
BeatKitano a écrit
@Aurelien, d'après ce qu'a dit Jerc avec un item fait en une semaine, un truc assez bateau (sans vouloir rabaisser le taf hein :) ) il a fait 7k en un an... donc ça doit pas être si difficile que ça de faire pas mal de thune en multipliant les items.


Quel(s) item(s) ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4721 msgs
G.UNIT a écrit :
BeatKitano a écrit
@Aurelien, d'après ce qu'a dit Jerc avec un item fait en une semaine, un truc assez bateau (sans vouloir rabaisser le taf hein :) ) il a fait 7k en un an... donc ça doit pas être si difficile que ça de faire pas mal de thune en multipliant les items.


Quel(s) item(s) ?



https://www.youtube.com/watch?v=p85E3Rn9_hc

http://dota2.gamepedia.com/Hammer_Time
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
Il faut savoir que j'ai fait cet item au tout debut de la beta, quand le workshop etait encore assez vide. Aujourd'hui, meme pour des assets de super haute qualite, le delai pour voir son item en vente peut aller jusqu'a 6-8 mois, et ca doit etre pire sur le workshop CS:GO qui est spamme de trucs infames qui noient les beaux skins dans la masse.
Pour faire beaucoup d'argent (100K/an), il faut bosser a plein temps dessus et cracher asset sur asset en esperant qu'une petite proportion sera selectionee, ou alors passer par des concours sponsorises par Valve. Par contre apres, une fois l'asset selectionne, c'est jackpot assure.

Ha et aussi je vais payer des taxes dessus, je comprends rien a comment ca marche aux US mais je vais payer c'est sur.
 
Aurélien
Membre Factor
Membre 94 msgs
BeatKitano a écrit :
@Aurelien, d'après ce qu'a dit Jerc avec un item fait en une semaine, un truc assez bateau (sans vouloir rabaisser le taf hein :) ) il a fait 7k en un an... donc ça doit pas être si difficile que ça de faire pas mal de thune en multipliant les items.


Ça doit être une exception propre a CS:GO du coup; ou le nombre de créateurs de créateurs d'items qui ont réussi a franchir les portes du workshop se compte sur les doigts des mains (+ quelques doigts de pieds). Apres les items fonctionnent différemment sur CS:GO que sur Dota 2 ou TF2, sur ces derniers tu peut acheter des items directement a partir du store in-game, alors que sur CSGO la seule façon d'obtenir des items est en ouvrant une caisse avec une clé a 2 euros l'unité et prier pour pas avoir de la merde, vu qu'il y'a une dizaine de caisse avec une dizaine d'items dedans dont une moitié fait par Valve, les places sont très limitées pour le moment.
 
Steam : la rémunération du contenu utilisateur bientôt ouverte à tous
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(00h14) MrPapillon Bah les Etats-Unis c'est toujours très rigolo. Y a qu'à voir la cérémonie d'investiture avec une nana de télé-réalité qui chante faux pour l'hymne et des "god" tous les trois mots avec des prêtres.
Crusing
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noir_desir
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noir_desir
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noir_desir
(00h11) noir_desir MrPapillon > ouais, marrant et rigolo, je ne sais pas si c'est le mot...
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(00h10) noir_desir Crusing > il n'est pas élu au suffrage universel directe... bref :) c'est chiant on va au moins se le coltiner 4a
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(00h10) MrPapillon Mais les états-unis restent une démocratie représentative. C'est ça qui est rigolo.
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(00h08) Crusing noir_desir > Non mais change pas de sujet, il n'est pas élu démocratiquement.
noir_desir
(00h05) noir_desir Crusing > certes après c'est leur façon de voter... Les démocrates se sont fait avoir plusieurs fois, s'ils ne voulaient plus de ce système, il n'avait qu'à le changer. C'est que ça leur plait.
Crusing
(00h03) Crusing pas*
Crusing
(00h03) Crusing (23h40) noir_desir > Non, élu en indirect, par démocratiquement.
vendredi 20 janvier 2017
noir_desir
(23h57) noir_desir Khdot > :) tu pourras faire un match de catch avec lui après :)
Khdot
(23h48) Khdot premier jour et on se marre déjà avec Trump, j'vais prendre du poids de ouf avec autant de popcorn, calmez-vous
noir_desir
(23h46) noir_desir [gamekult.com] ça a l'air chouette comme idée, dommage que je n'ai pas de talent artistique....
noir_desir
(23h40) noir_desir disons que pour trump l'embettant ce n'est pas pour son peuple (qui l'a choisi démocratiquement), le soucis c'est plus qu'il est à la tête de l'une de plus grande nation du monde et des plus puissante ;(
LeGreg
(23h31) LeGreg où est la news ?
LeGreg
(23h30) LeGreg Chantal Goya a sorti un nouveau disque ?
Crusing
(23h03) Crusing Meilleur panneau de manif jamais [pbs.twimg.com]
Crusing
(22h56) Crusing CBL > (22h16) Il est le phénix vengeur des noel passé.
Laurent
(22h55) Laurent Niko > chiche !
noir_desir
(22h52) noir_desir CBL > et les étrangers hein, enfin les étrangers qui ont colonisé hein pas les rouges
Niko
(22h48) Niko Sinon, on peut faire une news sur Chantal Goya
CBL
(22h44) CBL Yep, rien que pour la peine je vais faire une news Switch
Niko
(22h41) Niko Je crois que c'est la pire méchanceté qu'on ait jamais dit sur le site :|
MrPapillon
(22h19) MrPapillon CBL > Pour faire un *~clash~*.
CBL
(22h16) CBL Pod > Mais pourquoi tu viens ici alors ?
MrPapillon
(22h08) MrPapillon Trump c'est un peu Cartman devenu adulte en fait.
MrPapillon
(22h01) MrPapillon Mais du coup c'est à qui qu'on va mettre des nouilles dans le froc ? Un volontaire ?
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(19h21) Laurent (19h05) BeatKitano > Ca fait 2 semaines que Mark Hamill lit les tweets de trumps avec la voix du joker... tout se tient
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(19h05) BeatKitano Ça explique des choses [theslot.jezebel.com]
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(18h43) Le vertueux De toute façon pour moi l'aspect nanar est une fausse bonne idée, il faut essayer de faire quelque chose d'excellent, de bien joué, bien foutu, de relativement sérieux mais avec des éléments qui dénotent, genre coupe mulet, quelques punchline etc...
Le vertueux
(18h42) Le vertueux ptitbgaz > Seagal année 80/90 alors, parce que tout ce qu'il y a après c'est super chiant et ça ressemble à du cod justement.
ptitbgaz
(18h17) ptitbgaz (14h59) Crusing > Ils n'avaient pas besoin de noter que le français n'était pas disponible... :D C'est vrai qu'un COD sauce nanard/Seagal assumé, ça pourrait être bien marrant.
GTB
(18h09) GTB Playdead (Limbo/Inside) lâche la première illustration de leur prochain jeu: [cdn-static.gamekult.com]
zouz
(17h21) zouz [parismatch.com]
choo.t
(17h03) choo.t et c''est bien mérité. J'en ressort avec un mal de crane, le FOV de 40° et devoir constamment switcher d'un écran à l'autre sont vraiment rédhibitoire. Et l'environnement est illisible.
fwouedd
(16h56) fwouedd Ouais : [jeuxvideo.com]
fwouedd
(16h56) fwouedd Il a fait un flop terrible sur les autres supports y'a pas longtemps non?
choo.t
(16h54) choo.t Dks > Non, 5 balles neuf sur un rayon de supermarché, mais même comme ça j'ai mal au cul.
Dks
(16h52) Dks choo.t > j'espère que tu l'as topé à 1€ avec un set de 4 serviettes micro fibres au simply ^^
fwouedd
(16h52) fwouedd Et ça, personne n'en parle!
fwouedd
(16h52) fwouedd choo.t > En plus c'est monster hunter le jeu qui utilise le mieux la mablette.
choo.t
(16h44) choo.t Bon dieu, que c'est nul ZombiU, et dire que tout le monde m'en parlais comme "le seul jeu de WiiU qui utilise bien le gamepad", non, c'est de la merde leur utilisation.
Joule
(16h14) Joule MrPapillon > Ca fait des mois que je veux le newser celui-là, et que j'oublie à chaque fois
thedan
(16h14) thedan Une idée pour une bon écran gamer pour 250€ ?
Crusing
(16h10) Crusing C'est ça qui manque au FPS AAA actuels, un COD avec du 3eme degré et plus bourrin que necessaire et c'est la win comme SOF1/2
Le vertueux
(16h02) Le vertueux Cela dit le synopsis est tout à fait bon, j'aime beaucoup, il manque la direction artistique avec des méchants en mulet classes qui prennent la pose quand ils parlent, mais en soit le postulat est bon.
Le vertueux
(16h01) Le vertueux Crusing > Tu m'as vendu du rêve, mais c'est plutôt "davilex fait un fps".
MrPapillon
(15h41) MrPapillon My friend Pedro : [deadtoast.com]
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