Spy-Seth a écrit :
Il avait pas annoncer qu'il fermerait les vannes à un moment donnée ? Non parce que bon ça va devenir compliquer à dépenser tout cet argent.
kakek a écrit :Alors ça n'arrivera jamais car si tu réalises que tu veux jouer au jeu abouti, tu peux toujours l'acheter ; donc aucun regret a avoir.
Je n'ai jamais donné ma dime a aucun projet pour l'instant, et je dois admetre que j'attend encore de voir un titre aboutir qui me le fasse regretter.
Ddomba a écrit :
Et tu ne regretteras jamais un projet non financé et non fini, auquel tu ne pourras jamais jouer, car il n'existera pas.
_Kame_ a écrit :C'est vrai, mais il me semble que la différence n'est pas non plus énorme (quelques dollars, sauf exception). Pas de quoi faire regretter son choix.
Faux, car le prix de vente final peut être plus élevé que le Kickstarter ! (je vais pas sortir Planetarr Annihilation comme exemple, c'est tellement l'abus ça :p )
dagon a écrit :
Quand on voit que des RPGs PC très prometteurs comme Deathfire ont du mal à rassembler 390.000 $, c'est un peu triste.
Star Citizen sortira, il aura un budget plus que conséquent.
Ce serait bien d'aider un peu d'autres projets prometteurs en financement collaboratif (un article sur factor ?)...
http://www.kickstarter.com/projects/g3studios/deathfire-ruins-of-nethermore
http://www.kickstarter.com/projects/bischoff/stasis-2d-isometric-scifi-horror-adventure-game
pomkucel a écrit :
Et si il se tire avec les 32 millions ?
Akinatsu a écrit :
J'ai aidé les autres suffisamment. SC est sacrément ambitieux, et jamais un jeu pareil ne serait soutenu par un éditeur classique sans le brider dans tous les sens.
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