Phaxan a écrit :
[HS]
Considération purement professionnelle mais je crèverais d'envie de voir comment bossent les équipes de devs de chez Capcom, du chara design à la modélisation, animation, réglages gameplay, toussa quoi...
Une boite qui fait du jeu de baston depuis plus de 20 ans, doit y avoir un putain de savoir faire.
[/HS]
mOrbide a écrit :
On ne trouve pas sur le net ou dans des magazines spécialisés ce genre d'article ?
?
mOrbide a écrit :
On ne trouve pas sur le net ou dans des magazines spécialisés ce genre d'article ?
A part ça question à la con d'un plus ou moins profane de Street Fighter (j'ai jamais passé que quelques semaines sur SSF II sur super nes): ça change quoi exactement les préfixes/suffixes "super turbo dash ultra flex" ? C'est juste des suites avec des persos en plus ? Ou bien ça amène de façon récurrente des modes en plus genre "dans le super ya un mode où tu dois démonter des bagnoles et des murs de briques le plus vite possible, et dans le dash tu dois tabasser des putes roumaines" ?
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