das_Branleur a écrit :
Après de la à dire qu'il faut pas utiliser la license pour faire un fps, même s'il était bien et qu'il puisse potentiellement intéresser des gens à l'univers et apporter de nouveaux fans au jeu de plateau,
CBL a écrit :
Ikaru : tu sais quand même qu'il y a déjà eu deux FPS Space Hulk auparavant ?
Perso je n'imagine pas le jeu autrement qu'en FPS à stresser dans le noir avec sa petite équipe.
fwouedd a écrit :das_Branleur a écrit :
Après de la à dire qu'il faut pas utiliser la license pour faire un fps, même s'il était bien et qu'il puisse potentiellement intéresser des gens à l'univers et apporter de nouveaux fans au jeu de plateau,
Non mais on est en 2014, tout le monde s'en branle d'un jeu de plateau sorti initialement y'a 25 ans qui coute une blinde.
MrPapillon a écrit :
L'univers Space Hulk a l'air chiant comme la mort.
J'aurais préféré un truc plus original.
Toninus a écrit :
Un Space Hulk, c'est à la base le nom des gigantesques vaisseaux spatiaux dans l'univers de W40K.
On peut tout aussi bien en faire un jeu de plateau qu'un FPS.
Sinon c'est plutôt mignon, même si je préfère les tyranides blanchâtres plutôt que noirs.
Les niveaux sont censés être générés aléatoirement non ?
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