DukeFreeman a écrit :
Bref, un joyeux merdier qui rend les combats finalement beaucoup plus fin et tactique qu'ils ne le semblent au premier abord.
Arnaud a écrit :
C'est pas vraiment un reproche parce qu'on s'en fout du système de combat, tout ceci n'est qu'un prétexte pour jouer à South Park, mais on ne peut pas dire que le jeu soit "tactique."
Arnaud a écrit :
Pas d'accord. Vers la seconde moitié du jeu tu fais tous les mêmes séquences d'attaques, sauf sur certains boss.
Arnaud a écrit :
Sauf qu'ils ont envoyé le mauvais master.
_Kame_ a écrit :
APPRENTICE ! euh non.
Mouaiiiiiiis genre. La copie où c'était écrit "SPEZIAL DEUTSHLAND ACHTUNG JUDEN", ils l'avaient pas vu, omagad, ils se sont trompés. Je dirais presque : Mon cul ouais, c'est juste histoire que les sites de jvidéos disent "olalala southpark il s'est fait censurer !", mais on va m'accuser de voir le mal partout.
Umadrab a écrit :
Ah, parce que se faire censurer en Allemagne ca créé le buzz ?
Umadrab a écrit :
Et d'une, être censuré en Allemagne, c'est la règle, pas l'exception.
Umadrab a écrit :
Et de deux tous les résidents allemands (...)
Arnaud a écrit :
Obsidian n'a pas été chercher Parker & Stone. C'est eux qui ont demandé à des studios de leur pitcher des idées, et la version d'Obsidian a été celle qui leur paraissait la plus proche de leur propre vision.
Et interdiction de dire du mal d'Obsidian. Ce sont les meilleurs créateurs de RPG au monde. Si SP est épuré c'est parce que P&S le voulaient ainsi.
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