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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Sony prépare l'annonce de la PS4 pour mai ou juin
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
A l'approche de l'annonce de la Playstation 4, on s'apprêtait à scruter chaque déclaration, chaque petit tweet cryptique des personnes associées au projet pour trouver des indices sur les plans de Sony. Mais c'était sans compter sur la prévenance de Hiroshi Sakamoto, le Vice-président de Sony Home Entertainment, qui vient de nous mâcher tout le boulot :C'est encore un grand secret, mais nos amis de Sony Playstation se préparent. Je peux seulement dire que nous sommes concentrés sur l'E3, un gros évènement jeux vidéo prévu pour juin. L'annonce [de la PS4] se fera là bas ou un peu avant, en mai.Moralité : évitez de confier que vous trompez votre femme à Hiroshi autour de la machine a café, ce mec ne sait pas tenir sa langue.

Lire la suite sur le site : Sony prépare l'annonce de la PS4 pour mai ou juin.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5763 msgs
Les annonces d'annonces, vive le marketing.
 
Jibece
Membre Factor
Membre 45 msgs
Chic, on peut enfin classer la PS360 en old-gen alors? :d
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
hohun a écrit :
Les annonces d'annonces, vive le marketing.
Un mec qui l'ouvre un peu trop et qui va certainement se faire taper sur les doigts, j'appelle pas ça une annonce.
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
Super... Avec combien de vidéos pipotées? Et pour une sortie fin 2014? Vu que les 2 constructeurs se tirent la bourre dans les annonces (en même temps sony peut pas laisser faire crosfot)...
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 763 msgs
Il veut pas parler de The Last Guardian le ptit père Sakamoto?
 
FleXmaN
Membre Factor
Membre 778 msgs
Qu'ils sortent déjà des jeux sur leur ps3, après on verra leur ps4...Parce que là c'est même plus du foutage de gueule en ce moment...
 
Blaspheme
Membre Factor
Membre 316 msgs
On verra déjà si y a de la retro-comp avec la ps3, j'ai pas vraiment l’intention de m'assoir sur mon Rock Smith, et si c'est pas le cas je garderai ma PS3, en plus y a The Last Guardian qui doit sortir dessus !!
 
Whisper
Membre Factor
Membre 310 msgs
Blaspheme a écrit :
On verra déjà si y a de la retro-comp avec la ps3, j'ai pas vraiment l’intention de m'assoir sur mon Rock Smith, et si c'est pas le cas je garderai ma PS3, en plus y a The Last Guardian qui doit sortir dessus !!


Très peu de chances que la rétro-compatibilité soit d'actualité. C'est économiquement inintéressant car Sony suite encore vendre des PS3 quelques années (et éventuellement revendre neufs des jeux PS3 sur PS4, des nouveaux remakes TRUE HD, en somme), et surtout, techniquement les premières rumeurs annoncent une architecture complètement différente de celle de la PS3, avec un abandon à peu près certain du Cell, rendant une retro-compatibilité à peu près impossible.
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
Doc_Nimbus a écrit :
Il veut pas parler de The Last Guardian le ptit père Sakamoto?


BlasphemeOn verra déjà si y a de la retro-comp avec la ps3, j'ai pas vraiment l’intention de m'assoir sur mon Rock Smith, et si c'est pas le cas je garderai ma PS3, en plus y a The Last Guardian qui doit sortir dessus !!


Vous croyez au pére noel ou quoi, les mecs? The Last Guardian.... Pourquoi GT6 aussi?

Pour la retro compatibilité, on va avoir du remake HD ( anniversaire à la con, vi mais "regardais comme c'est bô maintenant",etc...)en veux en voila avec du téléchargement au gogo (et le pire quasiment tout le monde sera content de repayer son jeu.

en espérant que ça sera bien fait...
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 852 msgs
La retrocomp je n'y crois pas non plus ni chez Sony ni chez M$.

Les remakes "HD" vont être légion. Pas forcément une bonne chose.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Remake 4K siouplé. HD c'était pour l'ancienne génération.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6367 msgs
On dira UHD a ne pas confondre avec le lait.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1584 msgs
J'espère qu'ils vont nous vendre du rêve, si ils sont pas capables de sortir du 1080p @ 60 fps avec un peu d'antialiasing, je crois que je n’achèterai pas de console en 2013, voir en 2014.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
Ça veut un peu rien dire "capables de sortir du 1080p @ 60 fps avec un peu d'antialiasing"… Les PS360 sont évidemment déjà capables de le faire, tout dépend de ce qu'il y a à afficher. Si ce que tu veux dire c'est "au moins aussi puissantes qu'un gros PC actuel", ben tu peux être sûr que même dans ce cas au bout de 2 ans la plupart des jeux abandonneront l'AA et tourneront en 30fps, parce que les développeurs préféreront la plupart du temps utiliser la puissance supplémentaire sur d'autres trucs du genre augmenter les effets, affiner les modélisations, les textures, etc.

Y a que sur les jeux «peu gourmands» style indépendants ou portages depuis la Wii que tu peux te permettre d'activer tout ça.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5786 msgs
nono_le_robot a écrit :
parce que les développeurs préféreront la plupart du temps utiliser la puissance supplémentaire sur d'autres trucs du genre augmenter les effets, affiner les modélisations, les textures, etc.


Tu m'étonnes, ça sert à rien l'AA puisqu'il y en a dans photoshop.

Largement suffisant.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1866 msgs
Le jour où tous les films s'afficheront en 48fps on s'attendra à ce que les jeux fassent pareil (ou mieux) :).

Mais les frames par sec n'ont jamais été une histoire de génération ("avec le prochain hw plus puissant on pourra ENFIN atteindre 60 fps"). À l'époque de l'Amiga et autres consoles 16/32 bits on n'avait pas ce pb. De même lors des premiers jeux compatibles Voodoo de 3DFX.

Ceci dit à un moment le calcul des frames sera tellement coûteux (en instructions ou cycles processeurs totaux) que faire de l'interpolation sera très intéressant :
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-force-unleashed-60fps-tech-article
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
LeGreg a écrit :
Le jour où tous les films s'afficheront en 48fps on s'attendra à ce que les jeux fassent pareil (ou mieux) :).


C'est pas déjà le cas ?
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
LeGreg a écrit :
Ceci dit à un moment le calcul des frames sera tellement coûteux (en instructions ou cycles processeurs totaux) que faire de l'interpolation sera très intéressant :
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-force-unleashed-60fps-tech-article

Sauf que l'interpolation c'est peut-être super visuellement (enfin… c'est du 60fps quoi) mais c'est pas la même quand tu joues, vu que t'as la réactivité du 30fps (ou pire).
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1866 msgs
nono_le_robot a écrit :
Sauf que l'interpolation c'est peut-être super visuellement (enfin… c'est du 60fps quoi) mais c'est pas la même quand tu joues, vu que t'as la réactivité du 30fps (ou pire).


C'est pas la même chose, bien entendu. Est-ce que le motion flow c'est la même chose qu'un film tourné à 120fps ? Non. Mais ça n'empêche pas l'option d'exister.
 
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