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1
Sony fait dans l'open source
CBL
L.A.mming
Admin 13743 msgs
Sony s'est senti d'humeur généreuse à l'approche de la GDC. Ils ont décidé de rendre open source le framework qui a servi à créer les outils de dev de leurs différents jeux comme l'éditeur de niveaux et de shaders de The Last Of Us ou un outil de blending d'animation de Santa Monica Studios. Non seulement vous pouvez télécharger le framework mais aussi un bon paquet de samples qui sont donc les outils en question.

​Pour compiler tout cela, il vous faut Windows 7, le .NET framework 4.0 et Visual Studio 2010. C'est codé en C# donc vous pouvez utiliser la version gratuite. Au passage, FMOD Studio est maintenant gratuit pour les studios indie même à des fins commerciales et s'intègre facilement avec Unity.

Lire la suite sur le site : Sony fait dans l'open source.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4053 msgs
Ah, je me disais bien que ça faisait gros pour être en shortnews.
 
Aisyk
Membre Factor
Membre 180 msgs
C'est pas totalement open-source si on doit avoir une plate-forme propriétaire pour le faire tourner...
 
divide
Membre Factor
Redac 1696 msgs
Je crois que le fait qu'un projet soit open-source n'a aucun rapport avec le modèle de license de la plateforme sur laquelle il s'execute. Sinon il n'existerait aucun projet open-source sur Windows et OSX.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1462 msgs
Visual C++ express est également gratuit (pour ceux qui penseraient qu'il faille coder en C# pour bénéficier d'outils gratuits ^_^ ).
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1462 msgs
Aisyk a écrit :
C'est pas totalement open-source si on doit avoir une plate-forme propriétaire pour le faire tourner...


Si, c'est open source et tu peux même utiliser le code pour le porter sur une autre plate forme si tu as le temps et les compétences.

Le truc c'est que les studios Sony tournent probablement sous Windows et donc n'ont pas besoin de développer pour une autre plateforme, c'est déjà gentil de donner le code gratuitement :P.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1436 msgs
Aisyk a écrit :
C'est pas totalement open-source si on doit avoir une plate-forme propriétaire pour le faire tourner...
Bonjour le relou extrémiste.

T'as accès aux sources gratuitement, donc c'est open source, point barre. Osef de savoir à quel point c'est libre.
 
mOrbide
Membre Factor
Membre 910 msgs
Muchacho a écrit :
Aisyk a écrit :
C'est pas totalement open-source si on doit avoir une plate-forme propriétaire pour le faire tourner...


Osef de savoir à quel point c'est libre.


Je trouve au contraire la question intéressante, même si ça n'était pas amené avec beaucoup de délicatesse. Le licencing, c'est loin d'être trivial.
 
Burps
Membre Factor
Membre 15 msgs
Depuis quand on est obligé d'utiliser Visual Studio (quelque version que ce soit) pour pseudo-compiler du C# ?
Il y a plus d'un outil libre et gratuit qui font aussi bien que lui... comme ça c'est totalement "open-source" pour Aisyk :-p
 
MsK`
Membre Factor
Membre 31 msgs
Non, mono ne permet de pas de compiler ce framework car ils utilisent WPF et Direct2D.

Je suppose que Aisyk a aussi installé un bios open source sur sa machine et a aussi remplacé tous les firmwares des composants de sa machine par des versions libres...
 
Aisyk
Membre Factor
Membre 180 msgs
C'est bien qu'une phrase puisse faire réfléchir sur ce sujet ^^.

Pour l'idée, si vous étendez un peu plus la raisonnement à l'open data par exemple. Ça ne sert à rien de faire de l'open data en publiant des fichiers Word, le principe de l'open data c'est que les données puissent être accessibles tout le temps et dans la durée. Les fichiers Word crées en 1995 par exemple, ne sont plus compatibles avec les dernières version de Word. Et je ne parle pas de la situation avec les fichiers Publisher...
Par contre le fichiers créés avec StarOffice sont toujours lisibles avec LibreOffice (20 ans d'écart).

Vous allez me dire, on s'en fout, bah quand votre module "open-source" ne se compilera plus avec Win9 et Visual Studio 2014 on en reparlera de votre "open-source...
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4053 msgs
Aisyk a écrit :
Vous allez me dire, on s'en fout, bah quand votre module "open-source" ne se compilera plus avec Win9 et Visual Studio 2014 on en reparlera de votre "open-source...
Ben, tu adapteras les sources, c'est le principe. L'open source n'a rien à voir avec la compatibilité.
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 536 msgs
La question du libre est intéressante, certes, mais celle que je me pose, c'est: est-ce qu'avec tout ça, je peux faire des jeux PS4 sans donner des sous à Sony, comme avec (feu?) le XNA ? Concrètement, quelles sont les possibilités ouvertes aux devs ?
 
Sony fait dans l'open source
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samedi 03 décembre 2016
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Big Apple
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vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
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(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
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