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Forums

Sonic Unleashed fonce en vidéo
CBL
L.A.mming
Admin 17384 msgs
Au fond, il faut peu de choses pour rendre un fan de Sega heureux : il suffit d'un ciel bleu et d'un hérisson de la même couleur qui fonce à toute allure. Sonic Unleashed n'a rien à envier de ses prédécesseurs niveau vitesse : ça va à 200 à l'heure et l'action reste toujours parfaitement lisible grâce à une caméra qui passe d'une vue de coté à une vue de dos.

En plus, le moteur 3D en met plein la vue. On pourra regretter d'être un peu trop guidé mais c'est probablement un des premiers niveaux du jeu. En tout cas, du hérisson pareil, j'en écraserais tous les jours avec mon camion avant de le bouffer goulûment avec de la sauce tartare. Merci Jika

Lire la suite sur le site : Sonic Unleashed fonce en vidéo.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
je fais confiance à Sega pour avoir appris des erreurs du 1er...ça me manque de jouer avec une grosse boule
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1211 msgs
Ça me fait )penser aux circuits "press foward" de Trackmania, mais c'est fort joli...
 
Mykeul
Membre Factor
Membre 388 msgs
C'est sublime et il y a la vitesse :)

J'adore !
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1362 msgs
j'ai l'impression de voir le premier vrai sonic en 3d: Ils ont l'air d'avoir bien retrouvé l'esprit des versions 2d la. J'ai cru aussi apercevoir la presence de quick time event sur certains passages.
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1198 msgs
FFF : à fond, à fond, à fond.
À voir si l'amusement tient autant la route que le rythme et le visuel.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
Le premier bon Sonic depuis la mégadrive ?! Pas mal graphiquement,l'impression de vitesse est bien retranscrite par contre le système de appui sur croix au bon moment est sympa si il est pas abusif ...
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
avant tu devais regarder quand sauter. Maintenant t'as un gros bouton qui s'affiche pour te le dire. C'est beau la nextgen interactive.

Vivement Hugo Delire 2008...
 
G.UNIT
Membre Factor
Membre 433 msgs
Visuellement c'est clair que ça poutre, et les caméras dynamiques sont vraiment bien pensées notamment pour les transitions "vue de derrière à vue latérale" et les courbes.

La gameplay à l'air plutôt correct.
 
CaptNCook
Membre Factor
Membre 82 msgs
Il n'y a pas beaucoup d'ennemis dans la vidéo. Sonic c'était quand même des ennemis avec différents types de défenses qui t'obligeaient à les attaquer de la bonnes manière tout en devant aller vite pour finir le niveau. Là ça semble un peu chiant tout de même.
 
Dead[TO]Man
Membre Factor
Membre 170 msgs
Pour le joueur;5 minutes je pense a finir ce niveau a pleine bourre mais combien de temps au créateur pour l'avoir crée ?
C'est incroyable ce qu'il est beau par contre,et je suis content que ça soit une version 360 montré (comme d'hab,la ps3 est vraiment boudée)
 
Daeke
Membre Factor
Membre 114 msgs
En voyant cette vidéo je sais pas trop quoi penser. On dirait quand même le retour de Dragon's Lair là :/
M'enfin je suppose que les passages "plateforme" seront plus nombreux passé les premiers niveaux.
 
JEFF GRAIN
Membre Factor
Membre 311 msgs
les sonic dreamcast étaient corrects.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Comment ça treu-pou.
 
commode
Membre Factor
Membre 1237 msgs
Ze_PilOt a écrit :
avant tu devais regarder quand sauter. Maintenant t'as un gros bouton qui s'affiche pour te le dire. C'est beau la nextgen interactive.

Vivement Hugo Delire 2008...

C'était Nextgen Hugo Délire, le premier jeu qui ce joué avec un téléphone ! sinon faut bien passer par ce genre d'indication à l'écran vu la vitesse dans la petite ruelle j'ose pas imaginer les crises de nerfs sans...
 
Fraaargh
Membre Factor
Membre 6 msgs
Et la Wii ?! Le "Sonic and the secret Ring" sur Wii est terrible ! Et c'est un fan des Sonic Megadrive qui vous le dit ;)
Par contre, quand j'ai vu des videos de Sonic sur 360 & PS3, j'ai bien rigolé ! Enfin le Sonic précédant, car la video ici est super bien foutue, reste à voir si on a assez de possibilité de controler notre hérisson.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
commode a écrit :

C'était Nextgen Hugo Délire, le premier jeu qui ce joué avec un téléphone ! sinon faut bien passer par ce genre d'indication à l'écran vu la vitesse dans la petite ruelle j'ose pas imaginer les crises de nerfs sans...


personne les a obligés à mettre des petites ruelles ..
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Personne t'oblige à y jouer...
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
et heureusement.

Je poste mon commentaire dans la section prévue pour, si ça t'embete de les lire t'es pas obligé non plus ;) ;) ;)
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Il a pas tort. Indiquez les boutons à presser pour compenser le manque de lisibilité, ce n'est pas vraiment ce qu'on appelle un point fort.
 
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