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Forums

Soirée de lancement de Crysis
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Pour la sortie de Crysis, EA, Intel et Crysis France avaient organisé vendredi soir une soirée de lancement au Citadium, un grand magasin parisien. Une centaine de journalistes et de fans avaient bravé le froid pour y participer et nous en étions. Entre quelques petits fours et cocktails maison, on pouvait s'essayer à la version finale sur une dizaine de machines de guerre dont une branchée sur une très grosse télé Full HD qui rendait bien hommage à la beauté du jeu. Je regrette juste qu'on n'ait pas pu essayer le multi en LAN.

Outre Mathieu Pasteran, chef de produit chez EA France, étaient présents des responsables d'Intel et d'nVidia qui nous ont expliqué comment ils ont travaillé avec Crytek durant le développement du jeu et surtout du CryEngine 2. Mine de rien, Crysis a porté un coup sérieux à AMD/Ati et a fait des vendre des palettes de 8800. 10% des joueurs sur Steam en sont déjà équipés. Le producteur du mode multijoueurs, Eric Lagel, était aussi présent. Très disponible et fort sympathique, il nous a déclaré qu'une suite ou un addon n'était pas encore dans les cartons et que Crytek se concentrait sur les futurs patches du jeu. Il espère que le mode Power Struggle deviendra vraiment populaire et attend beaucoup de la communauté, d'où la sortie très rapide de l'éditeur Sandbox. Personnellement, je rêve d'un mod Ghost In The Shell (les créateurs du jeu sont des gros fans d'animés jap)...

Lire la suite sur le site : Soirée de lancement de Crysis.
 
tetedebug
Membre Factor
Membre 645 msgs
Le Moteur est tres prometteur, la sandbox 2 est vraiment tres accessible, j'ai deja realisé une premiere map solo sur la demo afin d'apprendre a utilise tout ca Cold War. il y a un systeme de semi-programation graphique intégré a la sandbox destiné au scrypte des map et a l'ia fantastique vraiment tres souples,

On attend tous le sdk afin de fair des export plus propre de modeles. certaint mod selectionné par crytek on deja une version beta du sdk.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1295 msgs
CBL->"Personnellement, je rêve d'un mod Ghost In The Shell "
Gits à la plage ou dans la jungle, car tel le cry engine 1, le 2 je ne pense pas non plus qu'il soit tres adapaté pour de l'environnement urbain mastoque et crédible, enfin bon, je me trompe peut etre, l'avenir nous le dira surement (vu que y'a deja un jeu titulaire du cry qui est dans un env urbain, et que pas mal de mods annoncés tenteront aussi l'aventure urbaine).
 
Lostsoul
Membre Factor
Membre 1261 msgs
CBL a écrit :
Entre quelques petits fours et cocktails maison,[...]

Moi j'dit va surtout falloir qu'on se cotise pour offrir à CBL un appareil photo numérique pour les babes \o/
Ou tout simplement mIRC for dummies. Ok je m'en retourne jouer sans broncher :-/
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Pour les babes, il y avait juste deux serveuses assez mignonnes ^^ Mon numérique est au SAV sinon j'aurais évidemment pris des photos :/
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4847 msgs
Anzy a écrit :
CBL->"Personnellement, je rêve d'un mod Ghost In The Shell "
Gits à la plage ou dans la jungle, car tel le cry engine 1, le 2 je ne pense pas non plus qu'il soit tres adapaté pour de l'environnement urbain mastoque et crédible, enfin bon, je me trompe peut etre, l'avenir nous le dira surement (vu que y'a deja un jeu titulaire du cry qui est dans un env urbain, et que pas mal de mods annoncés tenteront aussi l'aventure urbaine).


Ce n'est pas tout à fait vrai. Le nombre de polys que le Cryengine affiche est utilisable aussi bien sur du terrain que sur des immeubles, il suffit juste de fournir le travail de modélisation. Le moteur est a même de le gérer.
 
Wraxe
Membre Factor
Membre 739 msgs
Ou un bon mod predator dans le style The Hidden Source (mais dans la jungle). Le pied quoi.
 
tetedebug
Membre Factor
Membre 645 msgs
je confirme au sujet des batiment, il est meme possibile de fair une map entierement sous 3Ds sans trop avoir de chute graphique a condition, de la jouer fine biensure avec les poly affiché en meme temp, par contre cela necessite bcp plus de taff avec l'ia, a qui il faut tout dire quand il sagit de deplacement sur un objet
 
Cowboy

 Superdupont 
Membre 870 msgs
Les "machines de guerre" était des QX6700 (je crois) avec des 8800GTS 640Mo et 4go de ram sur des 17".

Les machines n'était effectivement pas en lan, curieux d'ailleurs ... ce n'est peut être pas crysis france qui leont installés.
Le lendemain midi il avait mis deux machines sur le net, avec pas mal de difficulté (câble, livebox, une connection au net dans le magasin ...)

32 machines en lan aurait était plus sympa non ?
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Il y avait des GTS et des GTX. Elles étaient prétées par Invasion, un concepteur de PC moddés. C'étaient les mêmes tours en X qu'à la coupe du monde des jv avec le superbe mod Crysis. J'ai halluciné quand j'ai vu que l'alim crachait du 850W o_O
 
Cowboy

 Superdupont 
Membre 870 msgs
Il ne te faut pas grand chose ...
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Jouant sur portable, je ne consomme pas plus de 130W et je ne m'étais pas rendu compte du coop de boost qu'ont mangé les alim des fixes. Nan mais 850W ! Mon micro-onde consomme moins o_O Au delà même des considérations écolo, bonjour la facture EDF.
 
Asta
Membre Factor
Membre 409 msgs
Je vais peut être passer pour un pinailleur, mais j'ai trouvé que malgré les bêtes de courses déployées ça ramait un poil, certes tout était en very high, m'enfin quand même.
Celà dit quand ça tourne comme ça c'est déjà archi-impressionnant.

Sinon compatissons avec le monsieur qui avait le ticket numéro 217 et qui aurait pu gagner une de ces machines.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Par défaut toutes les machines étaient en Very High sous Vista, pas étonnant que ça ramait. La plupart des joueurs ont fait leurs petits modif à la config de base pour avoir un bon compromis.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4847 msgs
850w ? Useless, même avec la conso des 8800 et du quad core, je suis sur que la conso ne dépasse pas les 500w en pleine charge (et je suis sur que ca n'arrive quasiment jamais avec un jeu même très gourmand).
 
Aldarion
Membre Factor
Membre 258 msgs
__MaX__ a écrit :
850w ? Useless, même avec la conso des 8800 et du quad core, je suis sur que la conso ne dépasse pas les 500w en pleine charge (et je suis sur que ca n'arrive quasiment jamais avec un jeu même très gourmand).


Exact :)
Mais il est vrai que c'est quand même assez énorme comme consommation :/
 
WOLFREIM
Membre Factor
Membre 353 msgs
Wraxe a écrit :
Ou un bon mod predator dans le style The Hidden Source (mais dans la jungle). Le pied quoi.

Ce concept de mod me travaille énormement tant le moteur est prometteur : / Il est même parier qu'un mod de ce genre verra le jour de lui même dans les prochains mois. D'autant que c'est la première chose à laquelle on pense en jouant à Crysis dans la jungle. Sinon pour les envirronements urbains, il y a une mission que j'ai réalisé hier dans le solo qui se déroule dans la base coréenne où est amarée un croiseur. Et c'est franchement loin d'être dégueu visuellement.
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Je me le suis payé aujourd'hui, bien que je n'aie pas du tout la machine pour le faire tourner, mais je m'amuse comme un ptit fou quand même! ^^
 
divide
Membre Factor
Redac 1718 msgs
Je commence à regarder la serie Lost, toutes les 5min je m'ecrie "OMFG MAIS C'EST CRYSIS !!".
Je reve d'un mod Lost pour Crysis, sans arme avec un monstre invisible qui ferait bouger toute la vegetation, avec qui il faudrait jouer à cache cache...
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Allez, j'y vais de mon idée de mod : une adaptation de Midwinter 1 ou 2 ça serait le pied !
 
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