Le studio a probablement peur que Microsoft, l'éditeur du jeu, ne coupe les vivres comme il l'a fait pour Psychonauts.
shrike a écrit :
Enfin avec leur "super" moteur, ils ont pondu, pour l'instant, gow : un jeu avec une ia et une physique quasi absentes ...
Prodigy a écrit :
Non mais joues-y avant de dire des conneries.
shrike
De plus jusqu'à présent avec ce moteur sur pc on a eu vegas et splinter DA, qui sont des horreurs de qualité graphique et d'optimisation, et ne fonctionnent pas mieux avec un quad : le gain est nul.
Protocol=unrealDans les .ini de Double Agent... Je verrais pas ce que ça ferait là si c'était bien des moteurs maison totalement originaux.
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
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