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Shovel Knight : la pelle force brune
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Le studio indépendant Yacht Club Games a déterré cette nuit le premier trailer de Shovel Knight : Specter of Torment. Cette nouvelle campagne gratuite nous mettra aux commandes d'un nouveau héros, le sombre chevalier spectre. Bien entendu on retrouvera les mêmes ingrédients que ceux qui ont fait le succès du premier, probablement l'un de meilleurs hommages à l'époque des jeux 16bits.

Ca sortira au printemps 2017.

 

Lire la suite sur le site : Shovel Knight : la pelle force brune.
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 367 msgs
J'ai pas accroché à Plague of Shadows. La faute au gameplay du Plague Knight qui ne m'a pas convaincu.
Celui-ci pas contre semble beaucoup plus intéressant!
 
Le Glode
Membre Factor
Membre 251 msgs
Pareil, j'ai pas joué à l'extension car le gameplay du perso me semblait chiant. Alors que là...
 
hohun
Membre Factor
Redac 5763 msgs
TALC \o/
 
DukeFreeman
Membre Factor
Membre 988 msgs
"Bien entendu on retrouvera les mêmes ingrédients que ceux qui ont fait le succès du premier, probablement l'un de meilleurs hommages à l'époque des jeux 16bits."

Nope... a l'époque des 8 bits (de qualité certes), mais on est loin de ce que les 16 bits offraient.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4035 msgs
Nope... a l'époque des 8 bits (de qualité certes), mais on est loin de ce que les 16 bits offraient.
Effectivement ça ressemble trop à un jeu NES. Je fait partie de ceux "qui y étaient" mais la fibre nostalgique ne fait pas tout et perso ça m'accroche pas du tout.
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
C'est un excellent jeu. Et franchement, je persiste sur le 16bits et non le 8. Enfin bref...
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
Bon disons de la 8bit NEC ou de la 16bits Megadrive histoire de coller niveau palette.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2215 msgs
Un jour, j'vais finir par acheter Shovel Knight.
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 367 msgs
Laisse pas mourir ta WiiU sans avoir mis les mains dessus :)
 
DukeFreeman
Membre Factor
Membre 988 msgs
Laurent a écrit :
Nope... a l'époque des 8 bits (de qualité certes), mais on est loin de ce que les 16 bits offraient.
Effectivement ça ressemble trop à un jeu NES. Je fait partie de ceux "qui y étaient" mais la fibre nostalgique ne fait pas tout et perso ça m'accroche pas du tout.


J'y étais également et j'ai bouffé un paquet de jeu sur ma NES et si maintenant j'ai toujours une pointe de nostalgie, les jeux qui s'en inspirent graphiquement ne me font pas un effet percutant. Je préfère tres largement la période 16 bits, plus fin plus coloré, plus fluide. Bon ici les problèmes de fluidité (ou de dégradation visuel) ne se présente pas, mais typiquement je suis vraiment pas attiré. Et Shovel Knight qui est un jeu encensé par les critiques et les joueurs, j'ai toujours pas réussi a me lancer dessus, alors qu'a coté de ça j'ai cumulé un paquet d'heure sur Rogue Legacy (tres 16 bits)... Mais le plus étrange c'est qu'en définitive j'ai plus de mal avec le style 8 bits qu'avec le style Gameboy...

Bref tout ça pour dire que, faudra vraiment que je me le fasse un de ces jours, le jeu est parait-il vraiment bon, mais l'enrobage me laisse cruellement de marbre (j'veux du Bubsy, du Sparkster, du Cool Spot, du Earthworm Jim, ou pour rester dans le style "gothico-dark", du Altered Beast ou du Castelvania)

D'autant que dans cet opus le gameplay a l'air bien fluide, précis et gratifiant
 
Le Glode
Membre Factor
Membre 251 msgs
DukeFreeman a écrit :

Bref tout ça pour dire que, faudra vraiment que je me le fasse un de ces jours, le jeu est parait-il vraiment bon [...] D'autant que dans cette opus le gameplay a l'air bien fluide, précis et gratifiant


Absolument, et j'ajouterai une ost magique et des pointes d'humour qui font mouche.
 
Bistoufly
Membre Factor
Membre 357 msgs
Joule a écrit :
C'est un excellent jeu. Et franchement, je persiste sur le 16bits et non le 8. Enfin bref...


Mais... enfin... ou alors quelque chose m'échappe... La richesse du gameplay peut être? Ou le rythme? Parce que visuellement on est sur du 16 bits, là. Et il me semblait que Yacht Club avait assez communiqué sur leur intention de faire un jeu "8bits pas sorti à l'époque des 8bits"...
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4035 msgs
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1198 msgs
Z'avez fini, oui ? C'est visuellement du 8 bits, avec un gameplay moderne au moins comme un jeu 16 bits.

Sinon, Plague of Shadows est effectivement pas évident à jouer (il est très technique), mais n'en reste pas moins riche et züber cool ! \o/

Le seul truc que je regrette avec Shovel Knight, c'est qu'il n'est pas en cross-buy/save sur 3DS/Wii U. J'aimerais beaucoup jouer au coop sur Wii U, mais j'ai pas envie de passer à la caisse une seconde fois (j'ai la version eShop 3DS) malgré tout l'amour que je porte pour ce jeu. :(
 
Bistoufly
Membre Factor
Membre 357 msgs
Laurent a écrit :
@Bistoufly : Gamasutra a fait un article assez riche sur ce sujet (Merci Hell Pé)


Merci beaucoup pour cette lecture super intéressante! Donc, oui, je comprends bien que plein de limites techniques de la NES ont été largement repoussées... mais ça reste quand même leurs contraintes de départ. Pas celles d'une architecture 16 bits. Bon, ok, j'arrête de pinailler.


meduz' a écrit :
Z'avez fini, oui ? C'est visuellement du 8 bits, avec un gameplay moderne au moins comme un jeu 16 bits.(


Oui bon, ça vaaa! Désolé d'avoir été "choqué" '^^
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1858 msgs
Ah ça c'est du TALC de poivrot, respect !! :D
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1198 msgs
J'ai enfin regardé hier le Gamemaker Toolkit consacré à Shovel Knight. Très intéressant. :)
 
Shovel Knight : la pelle force brune
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