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Serious Sam 3 : à fond dans le réalisme mais pas trop
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Les captures de Serious Sam 3 faisaient un peu peur et donnaient presque l'impression d'un jeu sérieux mais la vidéo qui suit est rassurante. Même si les armes sont réalistes et qu'il y a un iron sight, ça reste du gros bourrinage dans des décors immenses.

On peut même filer des gros coups de grosse masse histoire d'écraser la gueule des ennemis.

Lire la suite sur le site : Serious Sam 3 : à fond dans le réalisme mais pas trop.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6365 msgs
On sait donc que BFE veut dire Before First Encounter. Sinon j'accroche vraiment pas a la direction artistique (ou le manque total ?), on dirait qu'ils assument pas leur jeu ou alors c'est vraiment que pour la thune, ce qui me déçoit encore plus.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
Ouais c'est pas très bandant, ils feraient mieux de montrer un niveau qui pète de la couleur avec des armes fun.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Ca ne ressemble pas à un Serious Sam mais plutôt à un mod de Call of Duty MW.

Tout les licences PC partent en sucettes...
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Oui enfin faudrait se calmer, c'est quand même pas de grands jeux les Serious Sam, et je suis même sur que la DA nanarde n'est pas volontaire à la base.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
Tout de suite dès que les décors ne sont plus fluos flashy ça gueule... Si vous trouvez que ça ressemble à un Call of Duty vous avez quand même de sérieux problèmes...
Moi ça me fait bien envie en tout cas, en espérant qu'ils n'aient pas abusé du corps à corps.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6365 msgs
Toninus a écrit :
Tout de suite dès que les décors ne sont plus fluos flashy ça gueule... Si vous trouvez que ça ressemble à un Call of Duty vous avez quand même de sérieux problèmes...
Moi ça me fait bien envie en tout cas, en espérant qu'ils n'aient pas abusé du corps à corps.


T'as trop raison, faisont quake 5:arena avec des barrières en beton, des bumpers avec des tas de pneus et remplaçant les railguns par des arbalettes de chasse sur fond de soleil couchant dnas la mangrove amazonienne. Franchement faudrait avoir de serieux problèmes pour voir la différence avec call of duty !
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
Moi pas comprendre quoi toi vouloir dire ici.
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1146 msgs
Moi non plus...
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6365 msgs
C'est bien là tout le problème si t'as pas compris ma diatribe sur le changement radical de direction artistique c'est peut-être toi qui devrait retourner du coté de MW.

Enfin bon j'en attendais pas moins de gens qui n'ont pas compris que si ss3 ressemble a un étron nextgenesque c'est seulement a des fins de démonstration technique de leur moteur multiplateforme, c'était pas très aguicheur un jeu autrefois si coloré pour les grosse bouates de jv.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Ce qu'on à pas compris c'est en quoi l'ancienne DA est géniale, dès le 1 y'avait rien, des streums générique involontairement ridicule, du LD ultra basique, bref s'offusquer de passer d'un truc médiocre et de mauvais gout à un truc de mauvais gout et médiocre, stunpeucon.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
Laissez faire les vieux et leur nostalgie.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
Bah pour moi il ne ressemble pas à un étron nextgenesque justement. Après les goûts les couleurs...
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5786 msgs
Truc médiocre truc médiocre, c'est le seul fast FPS véritablement old school qui propose un coop à 16 qui multiplie le nombre de monstres par le nombre de joueurs.

Bon, après, ça plait, ça plait pas, mais c'est toujours plus rigolo à jouer que 99% des FPS sortis depuis un moment en coop.

Après, l’environnement, j'en ai rien à secouer si le jeu me propose des hordes de centaines de monstres qui te foncent dessus en hurlant.

Dans ce genre de conditions, la DA, rien à branler.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
fwouedd a écrit :
Truc médiocre truc médiocre, c'est le seul fast FPS véritablement old school qui propose un coop à 16 qui multiplie le nombre de monstres par le nombre de joueurs.
Dans ce genre de conditions, la DA, rien à branler.

sauf que je parlais de la DA, j'aime les SS(huhu) mais j'en ai rien à branlé d’être dans des pyramides fluos ou des souks gris.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
fwouedd a écrit :


Après, l’environnement, j'en ai rien à secouer si le jeu me propose des hordes de centaines de monstres qui te foncent dessus en hurlant.


J'ai rien contre la DA mais tout le monde sait que j'ai des goûts de chiottes...


Par contre ce qui m'inquiète un peu plus en fait , c'est que les hordes , ben , on en pas vu jusqu’à maintenant.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5786 msgs
Ouep, et là j'ai un gros doute aussi.

Et puis j'aime pas le parasite en ferraille sur les types explosifs au lieu de la plaie béante.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6365 msgs
fwouedd a écrit :
Ouep, et là j'ai un gros doute aussi.

Et puis j'aime pas le parasite en ferraille sur les types explosifs au lieu de la plaie béante.


C'est plus réaliste et plus mieux, il faudrait qu'ils limitent les guns a 2 portables en permanence, qu'il y ai des flashbangs et que la vie s'autoregen aussi, pour plus de réalisme entre 35 "AAAAAAAAAAAaaaah"...

Pas de couilles ou trop de dents, au choix. Cela dit je gueule, mais vu la tronche du 2, la voie est toute tracée pour celui là.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
oulah l'autoregen, c'est pas perdu...
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5786 msgs
BeatKitano a écrit :
"AAAAAAAAAAAaaaah"...


AAAAAAAAAAAaaaah yourself!
 
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