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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Sega rallie les PCistes
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Onirik a écrit :
C'était pas la peine de cracher sur Dirt si c'est pour se toucher sur cette daube.


A la différence près que Colin mc rae c'est, à la base, une simulation alors que Sega rally à toujours été un jeu d'arcade à 300% :)

N'attendant de lui rien de plus que ce qu'il est depuis le début, je dois dire que je suis plutot content du résultat. Et puis la déformation du terrain et le graphisme sont ont ne peut plus appréciable.

Bref, c'est completement arcade, c'est dans l'esprit de la série, il faut accrocher.

(Bah tiens, tout comme Laurent en fait)
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
xiam a écrit :


ca par contre c'est tres interressant...


C'est ce que je fais aussi, et c'est agréable... Par contre un peu trop de vibrations à mon gout.

Sinon je trouve ce jeu beaucoup plus fun que CMR: Dirt. Certes, il y a quelques imperfections, des graphismes peu réalistes et peu de circuits. Mais les sensations sont instantannées, et la sensation des différentes surfaces et des ornières est très sympa!

Dirt est peut-être plus impressionant graphiquement, mais le bloom marron gâche tout (notamment au Japon où les nuages ne sont pas gris mais marrons...). Et je ne parle pas des sensations de conduite assez bizzares (freinage super court, etc...). J'avoue m'être quand même bien amusé avec les camions...
 
Zeinger
Membre Factor
Membre 107 msgs
CBL a écrit :
[...] bien optimisé et très agréable à prendre en mains.


Bien optimisé ?
T'es serieux ?
Parcqu'à vrai dire je ne m'attendais pas à le faire tourner en 1280*1024 avec mon XP 3200+ et ma 7600GT, mais je pensais quand même pouvoir le faire passer en 1024 en medium.

Là le jeu se lance en 640*480, en details low (je suppose puisqu'il n'y a aucun moyen de changer les option de jeu, du moins dans la demo) mais en plus j'ai à faire à un veritable slideshow ( à vu de nez 2-3fps)

Enfin je viens de voir dans la liste des fixs du patch "SSE1 Optimisations" c'est peut-être de là que vient mon problème, étant donné que mon vieux 3200+ ne supporte pas les instructions en SSE2.
 
Nashounet
Membre Factor
Membre 248 msgs
Zeinger : Dans le jeu complet (même sans le patch), tu as un SEGA Rally_SSE1.exe (peut-être pareil dans la démo).

Mais sinon je rejoins ton point de vue. Sur ma bécane toute neuve (8800gts), c'est fluide en 1280*1024 HQ mais on sent des petites variations de vitesse.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1865 msgs
c'est compatible shader 2 c'te daube ou je me suis fait eu par le Change Log du patch ??...
et au passage ft chier ces editeurs, pas moyen de trouver la moindre trace de la config mini...
 
Zeinger
Membre Factor
Membre 107 msgs
Nashounet a écrit :
Zeinger : Dans le jeu complet (même sans le patch), tu as un SEGA Rally_SSE1.exe (peut-être pareil dans la démo).


Oui dans la demo aussi.
Si j'utilise l'exe normal le jeu ne se lance pas du tout.
Merci tout de même.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
Si vous avez des ralentissements chelou, pensez à mettre l'audio en hardware et qualité basse...

Sinon en désactivant les ombres et la boue on gagne pas mal de fps sur les petites configs...
 
Spawn
Membre Factor
Membre 604 msgs
Pourquoi la voiture n'est jamais totalement crade ?
Souvent la boue s'arrête à mi hauteur de la caisse puis basta, c'est nul :o z'ont baclé leur truc là.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17400 msgs
Zeinger a écrit :
Là le jeu se lance en 640*480, en details low (je suppose puisqu'il n'y a aucun moyen de changer les option de jeu, du moins dans la demo) mais en plus j'ai à faire à un veritable slideshow ( à vu de nez 2-3fps)


Avant de lancer le jeu (et la démo) tu as un tout un tas d'options que tu peux choisir :
http://pix.nofrag.com/1/8/0/8b4d960aa7d11a5e759e263dbd7de.html

Si je dis bien optimisé, c'est qu'en comparaison Dirt tourne au grand max en 1280*800 chez moi. Pensez juste à virer l'AA et diminuer les ombres.

Zeinger : le jeu est compatible PS 2 (cf le menu déroulant "Niveau de nuance").
 
Fouraflon
Membre Factor
Membre 714 msgs
CBL a écrit :
Si je dis bien optimisé, c'est qu'en comparaison Dirt tourne au grand max en 1280*800 chez moi.


Tetris tourne beaucoup plus rapidement que Sega rally chez moi, il doit etre encore plus optimisé.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4046 msgs
Pour ceux qui n'auraient pas trouvé les options, il suffit d'aller dans Program files/Sega/Sega Rally et de lancer SegaRallyLauncher.exe et parmi les options (nombreuses), on peut choisir d'utiliser les PS v2.0 ou 3.0.

Il tourne nickel sur mon micro (3800+X2, 1Go, 7900GTX) en 1680*1050 avec le preset de qualité normal et sans AA.
En mettant sur le preset HQ, ça accroche un peu lors du passage des flaques d'eau mais ça reste bien jouable.

Sinon, pour la boue, les roues de sa propre voiture projettent rarement de la boue jusque sur le toit...donc il y en a déjà pas mal comme ça (OK, les autres voitures devraient nous en projeter sur le nez aussi).
 
Spawn
Membre Factor
Membre 604 msgs
Peut-être pas jusqu'au toit quoique des fois... mais au moins sur les vitres latérals et pare brise plus le hayon, bref le truc bien crade m'enfin je vais pas chialer c'est sympa les effets qui nous ont pondu dans ce jeux.

Edit : Bah en faite si j'vais chialer ! c'est inadmissible en 2007 de sortir des jeux baclés comme ça !! :p
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1209 msgs
J'ai un problème, au menu de démarrage, je fais launch, et là, écran noir puis retour windows avec un rapport d'erreur... :(
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4046 msgs
@Big Apple: Essaye de désinstaller la démo puis de la réinstaller en choisissant "anglais" au début de l'installation.
J'avais ton problème et même une réparation de l'install fr n'y faisait rien. j'ai réinstallé en anglais et depuis ça marche niquel o_O

Si ça ne suffit pas, installe wm9, directX et dotnetfx2.0 manuellement à partir des dossiers de la démo puis désinstalle et réinstalle celle-ci. Ca doit marcher :)
 
Trait0r
Membre Factor
Membre 288 msgs
Je teste la démo PC en ce moment même, histoire de vérifier les dires de CBL et voir si ma première impression sur la version 360 était la bonne...
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1865 msgs
euh personne pour me dire si c compatible CG shaders 2 ?

J'ai beau bidouiller, reinstaller, j'ai rien.
Là j'ai un beau runtime error... sympa l'optimisation...
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4046 msgs
@ptitbgaz: On est au moins 2 à l'avoir déjà dit plus haut, la demo suporte les shaders 2.0 et les 3.0.

Sinon, la version complète au volant avec retour de force, c'est juste Intense \o/
Il faut un petit temps de mise en jambe mais après, c'est tout en contre-braquage et en conduite sauvage à jouer des coudes avec les concurrents... Ca faisait longtemps que mon volant n'avait pas autant secoué sur mon bureau.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1865 msgs
vrai tu l'as sous entendu, mais entre pixel shaders, vertex shaders... pas très clair.

Là au moins j'suis sûr que je bidouille pas pour rien ;)... enfin quoique vu les résultats jusque ici...
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1209 msgs
Merci pour le message Laurent, mais ça ne marche toujours pas. J'ai désinstallé, réinstallé en anglais, j'ai installé directX,dotnet et wm9.... Pourtant j'ai pas une config exotique, vu que c'est le seul jeu qui plante : Centrino 2ghz gefgo6600 et 1go de ram, le tout sous win xp sp2.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1865 msgs
tout pareil, ça rassure (un peu) de pas être le seul ;)...

Apparemment ç serait lié à C++ (runtime library), enfin pour ma part...
 
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