noir_desir a écrit :
Ouais enfin ça ce n'est pas uniquement le fait de sega...
Segma a écrit :noir_desir a écrit :
Ouais enfin ça ce n'est pas uniquement le fait de sega...
Peut-être, c'était juste un exemple qui m'est venu à l'esprit, mais ils doivent avoir une grosse part de responsabilités tout de même vu que... ben c'est eux qui raquent et donnent les ordres. Donc ce serait dommage qu'Amplitude commence à faire de la merde alors qu'ils étaient super bons avant simplement parce que c'est la volonté du nouveau taulier.
Je demandais ça parce que Sega je sais pas trop ce qu'ils valent en tant qu'éditeur sur PC. J'aurais lu EA, ubisoft ou microsoft là j'aurai compris direct mais Sega je sais pas.
neirim a écrit :Enfin pour faire des dlcs, ils n'ont pas attendu les éditeurs.... Il y en a eu quand même pas mal sur endless legend...
Si amplitude continue à effectuer le même suivi sur ses jeux sans qu'un éditeur leur ordonne de dev des DLC en lieu et place, pourquoi pas !
noir_desir a écrit :neirim a écrit :Enfin pour faire des dlcs, ils n'ont pas attendu les éditeurs.... Il y en a eu quand même pas mal sur endless legend...
Si amplitude continue à effectuer le même suivi sur ses jeux sans qu'un éditeur leur ordonne de dev des DLC en lieu et place, pourquoi pas !
Pas loin de 7 dlc.... tout de même, on n'en est pas à la limite de paradox. Mais je trouve que ça en fait beaucoup...
noir_desir a écrit :neirim a écrit :Enfin pour faire des dlcs, ils n'ont pas attendu les éditeurs.... Il y en a eu quand même pas mal sur endless legend...
Si amplitude continue à effectuer le même suivi sur ses jeux sans qu'un éditeur leur ordonne de dev des DLC en lieu et place, pourquoi pas !
Pas loin de 7 dlc.... tout de même, on n'en est pas à la limite de paradox. Mais je trouve que ça en fait beaucoup...
Kalyon a écrit :noir_desir a écrit :neirim a écrit :Enfin pour faire des dlcs, ils n'ont pas attendu les éditeurs.... Il y en a eu quand même pas mal sur endless legend...
Si amplitude continue à effectuer le même suivi sur ses jeux sans qu'un éditeur leur ordonne de dev des DLC en lieu et place, pourquoi pas !
Pas loin de 7 dlc.... tout de même, on n'en est pas à la limite de paradox. Mais je trouve que ça en fait beaucoup...
De mémoire ce sont quand même des mini-extensions pour la plupart je crois non ?
noir_desir a écrit :
Se sont des races le plus souvent, ou des races mineurs, bien sûr avec leur objet, mais ça reste pas grand chose non plus.
Ocytocine a écrit :noir_desir a écrit :
Se sont des races le plus souvent, ou des races mineurs, bien sûr avec leur objet, mais ça reste pas grand chose non plus.
Les nouvelles factions mettent l'accent sur un aspect gameplay rajouté par l'extension concernée. Exemple : une faction qui a de meilleurs bonus sur l'utilisation du layer d'espionnage nouvellement ajouté, ou une autre qui tire son épingle du jeu concernant une nouvelle ressource à collecter sur la map et le rajout de nouvelles mécaniques hivernales.
Memoire a écrit :Ocytocine a écrit :noir_desir a écrit :
Se sont des races le plus souvent, ou des races mineurs, bien sûr avec leur objet, mais ça reste pas grand chose non plus.
Les nouvelles factions mettent l'accent sur un aspect gameplay rajouté par l'extension concernée. Exemple : une faction qui a de meilleurs bonus sur l'utilisation du layer d'espionnage nouvellement ajouté, ou une autre qui tire son épingle du jeu concernant une nouvelle ressource à collecter sur la map et le rajout de nouvelles mécaniques hivernales.
Ou encore le formidable ajout du sang dans le DLC sobrement intitulé "Blood and Gore" disponible a seulement 2,49€, avec ce superbe DLC vous vivrez des batailles epiques avec des textures de sang rouge. WAOUUUUUUUUUH
• De nouveaux types d'éclaboussures sanglantes
• Des options graphiques permettant d'activer ou de désactiver le sang
• Des effets sanglants lors des impacts de flèches/lances/javelots
• Des effets sanglants lors des impacts de pierres/rochers
• Des effets sanglants lors des animations de mort
• Un shader sanglant pour les animations de sang et les attaquants
• Des décapitations pour certaines animations de mort
• Des démembrements pour certaines animations de mort
• Des textures de terrain ensanglantées
• Des effets sonores pour toutes les animations de sang
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