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Forums

Screenshots Tork
Joule
Big boss
Admin 8705 msgs
Les montpellierains de Tiwak viennent de mettre à jour le site officiel de Tork, leur jeu de plateforme prévu sur Xbox. Lâché par Microsoft il y a quelques mois concernant l'édition du jeu, le studio français est toujours en quête dans ce domaine. Rien de concret n'a eu lieu lors de l'E3, mais l'espoir subsiste toujours. On leur souhaite sincérement bon courage.

Du coup, aucune date d'annoncée bien évidemment.



Lire la suite sur le site : Screenshots Tork.
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1890 msgs
j'aime beaucoup la palette
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
Vive Montpellier !
 
Joule
Big boss
Admin 8705 msgs
Non, allez Nîmes :|
 
Niko
Nostrach !
Admin 13975 msgs
Tous les models ont été travaillés sous Maya. Il y a pas mal d'anciens de Rayman 2 dans l'equipe des graphistes.

A noter qu'en sus d'une version bobox, une version PC pourrait très bien voir le jour.
 
fennec
Membre Factor
Membre 249 msgs
C'est vraiment dommage qu'ils aient pas d'éditeur ... le jeu est vraiment très beau!
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1890 msgs
un tga pour faire la transparence... ce qui fait les bord blanc entre le visible et le transparent des grillages... peu etre que y'en a que ca interesse ...
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
De quoi tu parles L'étranger ? Je n'ai rien remarqué de tel sur ces captures d'écran. (Si le but c'était de raconter n'importe quoi n'ayant aucun rapport avec le sujet, entrons dans le jeu : ) Par contre, Vice City m'a déçu à ce niveau là. Ca vient du fait que quand il y a de la transparence on est obligé de trier les triangles avant l'affichage pour commencer par les plus lointains ce qui n'est pas toujours possible. Pour les murs on peut comprendre que ça soit délicat mais dans Vice City ça y est également pour les arbres ce qui est plutôt décevant, à croire qu'ils n'ont pas pris du tout la peine de trier (ou alors de façon très bête, genre en prenant le centre de l'objet).

Et les TGA ne sont pas les seuls à pouvoir faire du 32 bits. Les PNG aussi par exemple.
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1890 msgs
techniquement aussi les png ne sont pas supporter en natif par directx ou opengl (a moin que...).

http://www.factornews.com/viewscreen.php?o=screen/6426&s=10&l=/seenews.php?n=6426

sur ce screen tu vois l affreu rendu du tga... pour contrer cette effet néfaste a la qualité qraphique, les developeres utilse 2 texture la full, et le grayscale (ou noir et blanc tout court), de cette facon malgrés le mipmap, la full sera toujours propement couper par la texture alpha (celle ci n'etant pas propement afficher servant juste de coordonné ne subit pas les operation de mipmap qui degrade la qualité). ce qui permet d'avoir une transparente sayante.

un autre défaut sur les screenshots, le brouillard, celui ci dégrade la qualité graphique, car il commence beaucoup trop tot et dur trop longtemp (distance), a mon avis il vaut mieux avoir un brouillard ponctuelle progressif pour cacher le cliping que un brouillard progressif qui commence au niveau de la camera, car le brouillard ayant une couleur (a moin d'avoir un brouillard invisble;) influencera la netteté des couleurs du rendu.

sur le premier shots la, c est un brouillard blanc/gris qui apparait a partir de 300 metres, sur le 2 em shots c'est le même brouillard mais qui commence au niveau de la camera, on peu voir la difference de contrast et de qualité avec la superposition de la couleur du brouillard, c'est pourquoi il est plus pratique de le faire apparaitre avant le clipping et non devant le joueurs (ce qui fait un effet brouillard pas terrible, alors que un brouillard proche du clipping permet de ne pas perdre les couleurs des elements prets du joueurs et donne un petit effet, atmospherique a la fin du champ de vision)


 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
Direct3D pas plus qu'OpenGL ne supportent TGA en natif. Il faut leur fournir des données brutes. En revanche dans DirectX il y a une bibliothèque (D3DX) qui propose des fonctions d'aide dont le chargement de fichiers images et PNG est aussi bien supporté que TGA. De toute façon le problème n'est pas lié à TGA en particulier mais au canal alpha. Le problème de mauvais détourage apparaît quand la transparence est faite avec l'opérateur "afficher le pixel uniquement si le canal alpha a une valeur supérieur à temps". Or compter là dessus pour faire de la transparence c'est pas bien, c'est moche (voir Vice City), on ne doit s'en servir que pour un gain de temps de calcul. Pour faire de la bonne transparence il faut faire un tri comme je l'indiquais.
Je ne vois pas en quoi le mipmap dégrade la transparence et utiliser une texture non mipmapée pour la réaliser me semble du gâchis de mémoire et de temps de calcul. Où est-ce qu'on peut voir l'effet sur une image ?
 
le poissonier
Membre Factor
Membre 134 msgs
"Ecoutez,je crois que je suis d'accord avec Serge."


S.July
la semaine prochaine j'essaie de faire des posts constructifs promis(y fait 40 C° là aussi)
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2157 msgs
<i>En revanche dans DirectX il y a une bibliothèque (D3DX) qui propose des fonctions d'aide dont le chargement de fichiers images et PNG est aussi bien supporté que TGA.</i>

Roh la la, si seulement MS utilisait ses propres technos, IE PC pourrait être moins à la bourre sur le reste du monde.
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2157 msgs
Tiens, encore oublié qu'il y a du bbcode ici. Tant pis. Ça vous apprendra.
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
Netsabes< Il est possible justement d'utiliser un filtre DirectX dans IE pour afficher des PNG avec la transparence.
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2157 msgs
IE PC gère la transparence, il gère juste pas le canal alpha, contrairement au reste du monde.

S'il est possible d'utiliser le canal alpha dans IE PC, j'aimerais bien savoir pourquoi MS se bouge pas le cul et ne met pas ça par défaut.
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
Parce qu'à mon avis il n'y a plus de programmeurs sur ce projet. Ils ont quasiment le monopole et c'est un produit gratuit, je vois pas pourquoi ils se fatigueraient.
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1890 msgs
comme tu le vois sur ce (gros) sceen, la dégéneration d'une texture et de son alpha (ici l'alpha), cette alpha (blanc= visible a noir = invisible) a cause du mipmapping, perd ses lignes saillante directement a partir de la 1 ere transformation du mipmap. Car en dimunuant la texture, le mipmap diminue l'alpha ( ici un 256 teintes grayscale) avec un filtre bicubic, certe c'est bien pour une texture pleines, mais ici cela créé des zones de gris (ni blanc ni noir), qui laisserons appairaitre cette partie de la texture en tant que transparent dans le jeu.

D'ou les lignes blanches des étalages de Trok, parcque celui ci utilise un TGA sans alpha avec un fond transparent, le transparent n'ayant pas de texture est interpreter par une couleur blanche si cette partie de la texture doit devenir a etre visible. + le mipmap qui adouci les bord en diminuant la taille de la texture et donc rend visible une transparence blanches sur les bord

 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
Certaines parties de ton message ne sont pas claires à cause de fautes de frappes mais ceci étant dit je ne vois quand même pas le problème du mip map à moins bien sûr qu'on utilise un système de tout ou rien pour la transparence. Par exemple là je suppose que dans la pleine taille R=V=B=255 partout et A vaut soit 0 soit 255. Quand on a des textures qui sont réduites R,V,B ne bougent pas, seul A va varier aux limites pour prendre des valeurs intermédiaires. Donc au final on ne verra pas d'artefacts. Tout au plus si on fait mal le tri des triangles on n'aura pas de transparence aux endroits voulus. Par contre évidemment si aux endroits où A valait 0 celui qui a réalisé la texture avait mis aussi R=V=B=0 alors là oui il y aura problème mais c'est alors la faute du créateur de la texture et mettre le alpha en pleine taille ne pourra être qu'une bidouille pour pallier à l'incompétence du dessinateur (ce qui était peut être le propos initial mais alors j'avais mal compris).

Sinon là mon écran est pourri (256 couleurs), donc je vois mal les couleurs de la capture d'écran de Tork.
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1890 msgs
je comprends pas tout ce que tu dit , mais le mipmap bousille l'alpha, ya plusieur methode pour faire un mipmap, les principals son le cubic et le box, le cubic consiste a prendre les couleurs de tout les pixels entourant un point et de les mélanger de facons a ce que ce point represente au mieu les pixels qui été la avant la réduction de l'image, quand au au box il consiste a prendre le point les plus prets, la on se retrouver avec quelque chose qui garde les bonne couleurs mais se retrouvent beaucoup trop loin de l'original en terme duplication.

 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
Mon propos était de dire que la réduction ne bousillait pas l'alpha sauf si la texture est mal conçue.
 
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Tribune

MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?
noir_desir
(13h11) noir_desir fwouedd > ou changer la puce qui controle le port pci...
fwouedd
(12h52) fwouedd Ouais. A mon avis le premier truc à faire, c'est tester une vieille CG. M'enfin de toute façon, il est bon pour changer de CM :)
Laurent
(12h51) Laurent ou alors tu as une vieille CM qui ne supporte que le PCI-e 8x (on va dire) et pas le 16x
Laurent
(12h49) Laurent (12h30) j'avoue je pencherai bien pour le port PCI-e qui en a pris un coup avec ta CG qui a grillé
GTB
(12h46) GTB Risbo > Roh la vache le niveau des com' oÔ.
fwouedd
(12h44) fwouedd (Et accessoirement, controle bien tes connectiques CG vers l'alim, on ne sait jamais)
fwouedd
(12h38) fwouedd Ou pire, est ce que la surconso du PCI-E de la RX470 n'a pas flingué ton port?
fwouedd
(12h34) fwouedd PArce qu'a mon avis, pour que ta CM trouve ni une AMD, ni un Nvidia, c'est pas un probleme de BIOS.
fwouedd
(12h30) fwouedd thedan > C'est pas ton port PCI-E qui est mort lorsque la CG (ou la CM) du coup t'a laché?
thedan
(12h11) thedan Pt1, je viens de me relire ... Pardon pour les fautes !
thedan
(12h10) thedan j'ai posté une demende sur hardware.fr et j'ai plusieurs réponse, je vais tester les réponses (et l'amener à LDLC), on verra s'ils peuvent faire un truc
thedan
(12h09) thedan Crusing > ben en fait, j'hesiste ... retour ou sinon, j'économise un peu et j’achète un kit d'évolution... je joue plus sur console actuellement mais les jeux de stratégie me manquent
Crusing
(12h02) Crusing ok c va, bein magne toi de la vendre... ou retour magasin non?
Crusing
(12h02) Crusing thedan > (11h46) c'est une 6G?
thedan
(11h48) thedan pardon celle-ci : [cdiscount.com]
thedan
(11h47) thedan [shop.hardware.fr]
thedan
(11h47) thedan Crusing > c'est celui-ci Et comme un pote m' a filé 150€ pour mon anniversaire ce week-end....
thedan
(11h46) thedan Crusing > 230€ dans une boutique ldlc à coté de la maison, je connais le vendeur et il m'a fait une petite fleur ... D’ailleurs, je sens que je vais lui amener le pc pour qu'il teste
DukeFreeman
(11h44) DukeFreeman -é +er
DukeFreeman
(11h44) DukeFreeman Laurent > Pas le meme délire, c'est comme comparé Ace Combat et Combat Flight Simulator... Mais oui je suis d'accord que MW5 me détournera pas de Titanfall 2 en multi (Hawken par contre, malgré une grosse hype au début j'ai rapidement laché :-/)
Risbo
(11h34) Risbo Allez déverser vos commentaires haineux. [youtube.com]
Crusing
(11h30) Crusing thedan > tu l'as eu a combien ta 1060?
thedan
(11h30) thedan en gros le message c'est le bios n'est pas mis à jour, au revoir
thedan
(11h27) thedan 1060gigabyte en promo... Je me dis Banco et là, quasiment meme chose, erreur B2...(j'ai un affichage alors que j'avais pas avant) Je vais sur le site du constructeur "B2 viens d'une carte VGA incompatible !!!"
thedan
(11h25) thedan Laurent > vi,vi j'avais une 7950 (amd) qui avait grillé... Config vieillissante mais qui marchait... J’achète une rx470 sapphire... Marche pas avec ma CM... On me dit "c'est surement sapphire". Je renvoie la carte... Et pour le black Friday, je vois une
Laurent
(11h19) Laurent thedan > what ? une CG incompatible avec une CM ?
Laurent
(11h18) Laurent DukeFreeman > Hawken et TitanFall peuvent dormir tranquille
thedan
(11h17) thedan Un conseil soit dit en passant : n'achetez jamais de carte mére Asrock : elles sont incompatible après une génération de CG... Testé à l'instant sur mon pc et j'ai grave les boules ! Donc ma nouvelle 1060 va rester dans sa boite !
Crusing
(10h57) Crusing DukeFreeman > Need VR
DukeFreeman
(10h35) DukeFreeman enculé MechWarrior 5 annoncé (pour 2018) [youtube.com]
Crusing
(10h33) Crusing Le vertueux > C'est le Pot-au-Feu Breakdown
Le vertueux
(08h43) Le vertueux Et je n'ai jamais aussi peu joué que cette année. C'est la fin des haricots ! Les carottes sont cuites !
wata_
(07h19) wata_ ha ben ouais, le krach jv n°2 arrive [nofrag.com]
dimanche 04 décembre 2016
ptitbgaz
(19h51) ptitbgaz Pareil, c'est ce mec là qui, enfant, m'a donné le virus de la bd, et l'une de mes refs en matière d'humour, tous supports confondus. Un génie de l'absurde et de la dérision. Petite larme... ;/
Khdot
(19h47) Khdot :(
CBL
(19h44) CBL (avec Franquin)
CBL
(19h43) CBL C'était un de mes auteurs preferes
ptitbgaz
(19h05) ptitbgaz Laurent > Clair, sacré type et sale nouvelle pour l'Umour
Laurent
(18h01) Laurent (16h21) Triste nouvelle, j'espère qu'il est allé retrouver Newton sous un pommier
Le vertueux
(17h22) Le vertueux Je croyais qu'il était mort il y a 20 ans.
Communauté