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Forums

1
Sakaguchi développera sur Xbox 2
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Illustre créateur de la série des Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi va désormais pouvoir s'offrir un joli chalet à Redmond puisqu'il vient de signer avec Microsoft Games Studio Japan pour deux RPG exclusifs Xbox 2. Une belle aubaine pour Microsoft, qui se paye quand même les services du type à l'origine d'une franchise vendue à plus de 60 millions d'exemplaires dans le monde.

Si cette collaboration est une excellente nouvelle pour tous les fans du genre, elle montre également (si besoin était) que Microsoft n'a plus l'intention de faire de la figuration dans le monde des jeux video au Japon. Grand bien leur fasse...

Lire la suite sur le site : Sakaguchi développera sur Xbox 2.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4624 msgs
La Xbox vient de vivre une année 2004 phénoménale au cours de laquelle elle a été la seule console de jeu vidéo à connaître une croissance d’une année sur l’autre, tandis que ses concurrents reculaient*. Attirés par des contenus épiques, disponibles uniquement sur cette plate-forme, comme « Halo® 2 » de Microsoft Game Studios, « Fable » de Microsoft Game Studios et “Ninja Gaiden” de Tecmo Ltd., ainsi que par Xbox Live™, seul service en ligne unifié pour console de jeu vidéo, les joueurs du monde entier optent pour la Xbox afin de vivre des expériences sans équivalent dans le divertissement numérique.


J'adore le "comme"; a part ces trois jeux, je vois pas ce qui est sorti qui etait vraiment bien sur XBOX...

Apres, toute denigration de Microsoft mise a part, si les deux jeux sont bien, pourquoi pas...

Edit de Joule : les trolls sur la Xbox, c'est plus la mode hein.
 
Message masqué
Fouraflon
Membre Factor
Membre 708 msgs
Les Japonais n'aiment pas Microsoft ce que j'ai pu entendre sur une interview faite au Japon a moins que le traducteur ai fait un remix donc ça va plus loin que la console elle meme et ses jeux typiquements americains (Halo, Sports US ou MechAssault par exemple)

Y'a peu de chance pour qu'elle envahissent le Japon meme avec des excusivités.

Par contre aux US et en Europe ça risque d'etre tres different personnelement j'attend toujours l'annonce du prochain Perfect Dark sur X-Box 2.
 
Vardemis
Dumb
Membre 1352 msgs
Reste à voir quels jeux ce monsieur va pondre...
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
Mmm, parmi les dernières productions de Sakaguchi, y'avait "Final Fantasy the movie : the spirits within", un bon navet des familles... et pas qu'un peu en plus.
Le problème avec les mecs connus, c'est qu'on peut pas trop se fier à eux : d'accord, ils ont pu faire un truc génial une fois, mais ça ne garantit rien sur leur prochaines réalisations. Je regarderai davantage du côté des nouveaux développeurs que des vieux de la vieille. (Molyneux est un bon exemple de dev déchu).
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
ekianjo a écrit :
Mmm, parmi les dernières productions de Sakaguchi, y'avait "Final Fantasy the movie : the spirits within", un bon navet des familles... et pas qu'un peu en plus.
Le problème avec les mecs connus, c'est qu'on peut pas trop se fier à eux : d'accord, ils ont pu faire un truc génial une fois, mais ça ne garantit rien sur leur prochaines réalisations. Je regarderai davantage du côté des nouveaux développeurs que des vieux de la vieille. (Molyneux est un bon exemple de dev
déchu).


Pour sakagushi ok, mais pour Molineux je trouve qu'il s'en sort pas mal. C'est vrai qu'il fait des pas des jeux mais des concepts de jeu, mais en même temps c'est ce qui fait son originalité.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4624 msgs
Bah oui, mais on est la pour jouer, pas pour tester des concepts. Ca c'est le boulot des alpha testeurs...
Apres faut voir de quels concepteurs de jeux on parle: Miyamoto se debrouille toujours pas mal par exemple, Kojima aussi...
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
hohun a écrit :
Bah oui, mais on est la pour jouer, pas pour tester des concepts. Ca c'est le boulot des alpha testeurs...
Apres faut voir de quels concepteurs de jeux on parle: Miyamoto se debrouille toujours pas mal par exemple, Kojima aussi...


Certes, mais Kojima et Miyamoto, sauf erreur, font et refont les mêmes jeux depuis des années... Même Kojima qui voulait tourner la page après le MGS2 a été rappelé pour faire le 3... En parlant de Zelda, même, le dernier en cell-shading (wind waker) a bien déçu les fans de la série, avec plus d'eau et d'océan que de choses à voir ou à faire... et les Marios en 3D n'ont jamais vraiment égalé leurs aînés en 2D.
Alors question nouveaux concepts, ces deux là sont de mauvais exemples.

Pour Molyneux, j'avais du respect pour lui quand il faisait Theme Park, Populous, Dongeon Keeper, qui étaient tous des jeux assez marrants et pas trop mal foutus. Black & White et Fable, sont, par comparaison, bien fades et très peu innovants contrairement à ce qu'il nous a resassé (oups pas sûr de l'orthographe là) pendant des années.

C'est un peu comme les groupes qui font un premier CD, qui ont du succès... la pression qui pèse sur eux pour en faire un nouveau va souvent avoir un impact négatif sur leur création.

M'enfin, on verra, peut-être que Sakaguchi me prouvera le contraire. Ca serait bien.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4624 msgs
Oui, il est clair que Kojima et Miyamoto refont les memes jeux depuis des annees, mais force est de constater qu'ils le font avec panache (quoique Miyamoto a quand meme pondu le nouveau concept des Pikmin sur GC, faudra que je l'essaie). Par exemple, le fait de creer des "nouveaux concepts" dans un concept (ex. dans le concept Zelda, mettre le concept double dimension/ocarina/masques/instruments de musique/bateau+vent/saison/temps/bastons a cheval) est assez interessant. Bien sur ce sera toujours dans le contexte d'un zelda, mais le plaisir de jeu sera ravive a chaque fois. Apres c'est sur ce n'est pas vraiment de l'originalite.
Pour ce qui est de l'episode de Zelda en cel-shading, je l'ai beaucoup apprecie, le seul frein etant que l'aire de jeu etait certes trop grande; sinon il y avait quand meme masse de quetes annexes a accomplir.
Pour ce qui est des Mario, j'ai trouve celui sur N64 excellentissime; pas exactement le meme feeling que ceux sur NES/SNES mais neanmoins formidable. Apres c'est vrai que Mario Sunshine m'a pas trop donne envie.

Maintenant, reste a voir si Sakaguchi pourra en effet pondre des concepts interessants, sinon novateurs...on croise les doigts.
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
ouais mais bon faut pas oublier que Miyamoto ne travaille pas seulement sur les jeux. Il bosse aussi sur tout ce qui touche au design des consoles et de leurs accessoires (en particulier des paddles).
 
Squall161
Membre Factor
Membre 291 msgs
ouais ben ça peut être bien pour Crosoft ça mais bon ... si c'est pour se retrouver avec un jeux clone de final fantasy sur Xbox et un vrai FF sur la future PS3 je vois pas l'interet :/
Reste à voir ce qu'ils vont nous pondre chez Billou :)
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Squall161 a écrit :
si c'est pour se retrouver avec un jeux clone de final fantasy sur Xbox et un vrai FF sur la future PS3 je vois pas l'interet :/


Pas faux. Espérons que Sakaguchi ne suivra pas le comportement de ses pairs...
 
Sakaguchi développera sur Xbox 2
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Tribune

Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné
Big Apple
(21h42) Big Apple MrPapillon > Absolument! Et c'est pourquoi jouer à un émulateur sans utiliser les filtres de rendu CRT est une aberration.
MrPapillon
(21h34) MrPapillon Même s'il y avait pas beaucoup de pixels, ça a été très créatif comme époque.
Communauté