La Xbox vient de vivre une année 2004 phénoménale au cours de laquelle elle a été la seule console de jeu vidéo à connaître une croissance d’une année sur l’autre, tandis que ses concurrents reculaient*. Attirés par des contenus épiques, disponibles uniquement sur cette plate-forme, comme « Halo® 2 » de Microsoft Game Studios, « Fable » de Microsoft Game Studios et “Ninja Gaiden” de Tecmo Ltd., ainsi que par Xbox Live™, seul service en ligne unifié pour console de jeu vidéo, les joueurs du monde entier optent pour la Xbox afin de vivre des expériences sans équivalent dans le divertissement numérique.
ekianjo a écrit :
Mmm, parmi les dernières productions de Sakaguchi, y'avait "Final Fantasy the movie : the spirits within", un bon navet des familles... et pas qu'un peu en plus.
Le problème avec les mecs connus, c'est qu'on peut pas trop se fier à eux : d'accord, ils ont pu faire un truc génial une fois, mais ça ne garantit rien sur leur prochaines réalisations. Je regarderai davantage du côté des nouveaux développeurs que des vieux de la vieille. (Molyneux est un bon exemple de dev
déchu).
hohun a écrit :
Bah oui, mais on est la pour jouer, pas pour tester des concepts. Ca c'est le boulot des alpha testeurs...
Apres faut voir de quels concepteurs de jeux on parle: Miyamoto se debrouille toujours pas mal par exemple, Kojima aussi...
Squall161 a écrit :
si c'est pour se retrouver avec un jeux clone de final fantasy sur Xbox et un vrai FF sur la future PS3 je vois pas l'interet :/
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