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Un Rédacteur Factornews vous demande :

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Ryzom : Kilt ou double
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Visiteur
Membre 2 msgs
Désolé pour la faute de frappe Sonny (pas Sany) LOL
Oui lejade un des fondateurs de Nevrax s'occupait uniquement du financement et n'avait rien a voir avec le Dev de Ryzom ... son depart n'a influencé en rien le jeu !!!
 
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
Voilà tout ce qu'on l'on sait.

J'en déduis donc que Ryzom n'est plus ce qu'il devait être au départ et qu'il y a eu un changement de gameplay. Est-ce que tu pourrais simplement confirmer ou infirmer ce point plutôt que tourner autour du pot ? :)
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
pascool : Framerate != lag (sauf si on a affaire à des programmeurs minables, ce qui arrive)
En fait c'était une référence pour initiés à une discussion d'une rare intelligence à propos du jeu en ligne sur la terre du milieu, qui n'avait pas d'ombres.
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1891 msgs
J'aime ne pas aimé!

Frame rate pas égale lag... Tout est une question de priorité
 
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Membre 2 msgs
Sonny---> Comme le precise ton lien Olivier L. a quitter Nevrax pour une divergence d'opinion sur le fait de passer par un editeur ou pas ... ce qui ne change rien au Dev intrinsec du Jeu en lui meme.

Sidoine ----> Si le fait d'afficher (donc de calculer) des ombres en temps reel a ete prévu dans le Dev d'un jeu cela ne fera pas baisser ton frame rate, vu que tu l'a inclue dans ton moteur. Par contre si tu as un moteur qui fait tourner ton jeu (sans les ombres) a 60 images/secondes et qu'ensuite tu te dis "Tiens ca serait cool de rajouter des ombres" la tu perdras des frames/secondes (lag) car une partie de la puissance dédié a l'affichage des polygones et des textures sera utilisé pour le calcul des ombres !!
Tous est une question de planifications ....
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
Euh alors là, pour y avoir bossé, je connais bien le problème : Olivier Lejade c'était beaucoup plus que le financement. C'est le véritable fondateur de Nevrax. L'idée et la stratégie à l'origine de la boite, c'est lui.
Le moteur de Ryzom en Open Source, c'est lui.
Bosser avec Multisim (la boite a l'origine de l'Univers de Ryzom et de Nephilim pour ceux qui connaissent) c'est encore lui.
Et quand il est partit un bon paquets de Leads (+ toute l'équipe de Multisim) sont partis avec lui. D'ailleurs le Lead Game Designer a l'origine de Ryzom bosse avec lui dans sa nouvelle boîte.
Alors tu vois "Pas cool", Sonny à raison. Quand un mec comme ça se barre en plein milieu de projet, tu peux être certain que ça laisse des traces profondes sur le jeu aussi bien que sur la société. Ou alors, tu es bien naïf.
En tout cas quand on ne sait pas, on ferme sa gueule...
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
masskevert ---> Toi tu bosses plus a Nevrax ........ contrairement a moi.

Alors quand on parle de fermer sa gueule je serais toi je la ramenerai spas trop !!!

En plus on a dut bosser ensemble alors on va pas se mettre sur la gueuele en Public qd meme :)

Au fait qd Lejade c'est barré y a guere que les mecs de Multisim qui se sont barré ... les autres Leads non :)
 
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
Le fait qu'un éditeur soit entré dans la partie change forcément des choses, non ? Il doit avoir son mot à dire sur tout, et surtout avoir le dernier mot. Je doute que la liberté laissée aux développeurs soit la même qu'avant :)

Dans tous les cas, si vous êtes toujours tous les deux dans le milieux du jeu vidéo (ça semble être le cas pour "Pas cool"), on voudrait des screens. Et des vidéos. Et des infos. Et des posters. On est quand même sur un site d'infos, là.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
(et des places pour la beta, sonny, des places pour la beta)
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Bon, sur le peu que l'on m'a laissé voir et entendre, le projet est vraiment ambitieux et le tout s'annonce plutôt bien.

Maintenant, c'est vrai qu'à la plupart de mes questions, j'ai eu droit à "Je peux pas te répondre" :|

Merci à --- Pas cool --- pour son accueil en tous cas.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
De rien Joule ... j'ai fait de mon mieux :)
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
Et ben dis donc...
C'est pas l'honnêteté qui t'étouffe "Pas cool".

1- Tu commences par venir faire la promo de ton jeu sans dire que tu y bosses.
2- Tu minimises l'impact du départ de son fondateur en toute connaissance de cause.
3- Déjà Multisim + Lead Game Design ca fait toute l'équipe Game Design, donc tu repasseras pour dire que ça n'a pas changé le jeu. Et puis au chapitre départs il y a aussi eu le Lead 3D, le Lead Web et récemment le Lead IA qui était en standby depuis des mois n'est ce pas ? Et encore je ne parle que des Leads, hein ! En tout cas je trouve que tu as une mémoire bien courte/séléctive.

Donc c'est bien de défendre ton jeu, mais tu ferais mieux de le faire à la régulière. En retournant bosser pour qu'il soit le mieux possible par exemple, au lieu de poster en douce sur Factornews. Le meilleur moyen de faire taire les critiques c'est de faire un jeu qui arrache tout.

Et puis, si tu ne veux pas qu'on se mette sur la gueule en publique, commence par ne pas venir y poster n'importe quoi...
 
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
1- --- Pas cool --- (au passage, un vrai nick ce serait pas plus mal) a dit qu'il bossait sur Ryzom, mais dans ce thread là.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
@Sonny, je bosse en freelance donc je tourne dans les boîtes.

Quand à "Pas Cool", je crois que la décence aurait voulu qu'il le redise dans ce thread. Et sur le fond ça ne change pas grand chose à la nature de ses propos je trouve... Mais bon, passons ! :)
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
Ha ha !
Je viens de lire ton link et en tout cas ça me fait bien rire de voir V "Ace" L (parce que je crois bien que c'est lui "Pas Cool") essayer de convaincre les journalistes qu'il ne faut pas descendre les mauvais jeux.

Ca ne serait pas du "spin control" préemptif ça par hasard ? ;)
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
Merci Sonny, effectivement j'ai pas a re-dire dans chaque Thread que je bosse dans telle ou telle boite, pour menager la susceptibilité des uns ou des autres (la descence a rien a voir la dedant !!!!). Donc pour le postage "en Douce" tu repasseras.

1/Le lead Web (reponsable du site du jeu) n'a rien a voir dans le dev du Jeu en lui meme ...

2/Le Lead 3d et surtout le "Lead" IA <--- rires, sont partis plus d'un an apres le depart de Lejade, et cela fait partie du Turn Over du milieu du Jeu video en France, donc rien d'anormal.

3/ " .....tu ferais mieux de le faire à la régulière. En retournant bosser ..." Look How's Talking !!! garde tes conseils avisés pour toi, MOI je suis encore la-bas (contrairement a d'autres qui se sont barré en cours de Dev, une sale habitude chez eux) pour essayer de faire un jeu qui arrache tout comme tu dis ... peut etre ai-je encore la naiveté de croire qu'on peut encore Dev de bon jeux en France ???

Qd j'ettends le mots free-lance dans le milieu du jeu, meme apres 10 ans de metier ca me fait toujours rire !!! va savoir pourquoi ???

Peace, Love and UNITY ....
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
Le "lag" c'est un délai entre le moment où une tâche est demandée et où elle est effectivement effectuée. Vu que l'ordre de grandeur du lag réseau est de 200 ms, ça prime sur tout autre effet. Pour peu que l'application soit multitâche (je suppose que c'est le cas), il n'y aura même aucune interaction entre le lag et le nombre d'images par seconde.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Sidoine, cesse de mettre de l'huile sur le feu et laisse ces jeunes gens s'entre tuer gaiement, s'il te plait !
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
1/Je crois que tu as oublié tout ce qui devait etre faisable à travers le web au départ.

2/Tu mens en ce qui concerne le Lead 3D et pour ce qui est du Lead IA tu sais parfaitement pourquoi ça a mis du temps. Ca n'a rien à voir avec le "turn over normal" du JV en France et tu le sais très bien. Encore moins quand il s'agit de leads !

3/Pourquoi es-tu tellement sur la défensive ?
Seul l'avenir nous dira si Ryzom est un bon jeu, mais tu ne dois pas être très confiant pour nous reprocher autant d'être partis.
Oui, je me suis barré (comme tant d'autres) quand j'ai jugé que le voilier trois mats sur lequel je m'étais embarqué était devenu un radeau à la dérive qui n'irait nulle part. Mais ça ne m'empêche pas de souhaiter bonne chance à ceux qui ont choisi de rester. Je n'avais d'ailleurs jamais posté sur le sujet avant de lire ton post de propagande. Même si perso ça me paraît difficile, je vous souhaite (surtout à mes amis qui y sont) de faire un super MMORPG qui déchire et que vous n'ayez pas perdu votre temps pour rien. RDV en fin d'année !

A part ça, effectivement, va savoir pourquoi ça te fait rire le mot "Freelance", parce que il y en a plein le JV et il y en a toujours eu. Y compris à Nevrax. Curieux que tu ne t'en sois jamais rendu compte en "10 ans de métier"...

Mais au fait, depuis quand tu as 10 ans de métier, ace ? Tu comptes tes études et tes stages ? LOL ! N'importe quoi ! :D

Bon allez, j'ai autre chose à faire que répondre à un Troll alors je crois que je vais arrêter là.
 
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Visiteur
Membre 2 msgs
Ainsi parlais les anciens de Cryo/Kalisto etc etc .... aller comprendre pourquoi apres avoir sortie merde sur merde ils ont finit par couler !!!

Des reproches ?? peut etre en effet il faut en faire, a des gars comme toi "Maskevert",qui à la premiere intemperie quittent le navire au lieu de se sortir les doigts du Cul et de mettre leur Ego de coté "maman, il a coulé mon bô 3 mats ...." laissez moi rire.

Oui c'est surement grace a toi que la France est aujourd'hui "Leader incontestable du Dev de jeux dans le monde" :/

Sache qu'un jeu est finit le jour ou il passe Gold et pas 2 ans avant ... il faut se battre jusqu'au bout pour en faire un produit de qualité, et seul ceux qui y auront cru jusqu'au bout pourront donner des lecons de morale, les autres aigris n'ont qu'a fermer leur clac merde, ils ont eu leur chance !!!

Bisous tous pleins le "Free Lance" (rires).
 
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