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"RUSH" alias GTA 5 alias GTA 5 : San Andreas ?
CBL
L.A.mming
Admin 13761 msgs
En fouillant un peu dans l'Internet multimedia, supererogatory a fini par tomber sur un projet ayant pour nom de code RUSH. En cherchant un peu plus, il est tombé sur le CV d'une actrice qui a joué le rôle d'une "fille des rues" dans un certain RUSH pour Take 2 Games.

En creusant encore plus, il est tombé sur un casting pour ce même RUSH où ils recherchaient :
-un agent du FBI ennuyeux qui boit de la bière light
-un agent du FBI d'origine mexicaine avec une coupe impeccable
-un péquenaud crétin, naïf et flippant
-un divorcé vivant en Californie
-un pro-légalisation du cannabis
-un fêtard de Beverly Hills
Et bien d'autres.

A chaque fois ça sent à plein nez le personnage sortant d'un GTA voire même sortant d'un Grand Theft Auto : San Andreas. Après tout, de vieilles rumeurs disaient que GTA 5 se passerait à Hollywood. On verrait bien un GTA 5 : Los Santos, Los Santos étant le nom de Los Angeles dans Grand Theft Auto : San Andreas

Lire la suite sur le site : "RUSH" alias GTA 5 alias GTA 5 : San Andreas ?.
 
flousta
Membre Factor
Membre 298 msgs
Un San Andreas Like sur les machines actuelles.. j'en rêve depuis déjà longtemps...
 
Sarki
Membre Factor
Membre 260 msgs
Et sinon, L.A. Noire se situe dans quelle ville déjà ?
 
thedude75
Membre Factor
Membre 206 msgs
Joie. Allégresse.
Environnements urbains à la GTA + campagne/montagne à la RDR... ça ressemble de près à un fantasme ultime de jeu open world.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1243 msgs
Enorme.
Faut pas non plus qu'ils fassent les mêmes erreurs que le premier jet , j'ai parfois trouvé ca trop grand , 'va falloir remplir tout ca de missions en tout genre.

Par contre , que devient Vice City ? Pas assez porteur ? San andreas est une bombe a lui tout seul pour sa variété , etc , mais Vice city ... Ce coté Miami Vice crasseux , chaleur d'été au bord de la mer , 'tain j'étais bien fan , moi.

'fin bon , on va pas se plaindre...
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
vu le casting, c'est soit GTA5, soit une parodie de heavy rain avec will ferrell.
 
DSLV
Membre Factor
Membre 151 msgs
Sarki a écrit :
Et sinon, L.A. Noire se situe dans quelle ville déjà ?

Vu la description des rôles si tu vas , ça fait pas trop 1947. Ça fait même très très contemporain.
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
je crois qu'il parlait plutot de hollywood/LA...

mais c'est pas un probleme la récurrence de LA dans les jeux rockstar.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Si il sort sur PC un jour, espérons qu'il ne soit pas fini à la pisse comme les autres.
Et pas bloqué de tous les bouts, avec des merdes Live for Windows et R* Propaganda.

Sinon, un GTA L.A. est effectivement très bandant.
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 537 msgs
nazg a écrit :
Si il sort sur PC un jour, espérons qu'il ne soit pas fini à la pisse comme les autres.

Il me semblait pourtant avoir lu du bien du portage de San Andreas dans l'époque (Canard PC si je me souviens bien). Pis c'est sur PC que j'ai joué à GTA 3.
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
M'sieur fait un amalgame... les GTA3s tournaient au poil.

Un 'remake' de san andreas, c'est surtout ce à quoi tout le monde s'attendait en terme de contenu pour GTA4, ils ont juste 4(5 ou 6) ans de retard, j'imagine que c'est ce qu'il fallait pour maitriser le Rage eng. -tousse-, j'espere qu'ils seront moins radin que pour GTA4, et qu'on aura pas besoin d'avoir 15 DLCs pour avoir un semblant de jeu complet/contenu similaire GTASA.
 
Spawn
Membre Factor
Membre 556 msgs
Je croyais que les GTA était définitivement mort sur PC ?

Sinon le meilleur reste bien évidemment Vice City.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Comme d'habitude System Five (alias Dabitch cette semaine) notre petit nuisible qui utilise des proxy ouzbek pour contourner ses bans dit de la merde.

GTA III, et un peu moins GTA VC et GTA SA, étaient des portages bas de gamme bourrés de bugs en tout genre.
Vous avez la mémoire courte, et je vous invite à relire les tests sur le net et les commentaires pour vous en rendre compte.

Au hasard gamekult:
"Malgré ces améliorations techniques, GTA San Andreas reste marqué par un nombre hallucinant de bugs en tout genre, qui ne passeraient jamais au quality control dans n'importe quel autre contexte."

Oui, les versions PC de l'ancien moteur étaient des portages PS2.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1638 msgs
nazg a écrit :
Si il sort sur PC un jour, espérons qu'il ne soit pas fini à la pisse comme les autres.

D'ici que le futur gta sorte puis soit porté sur pc, le pc carrouf' aura au moins 10 fois la puissance d'une PS360, donc bon...
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
Woaw, tu créées le scoop morandini, bref, étrange mais j'ai fait GTA3 sur un P3 avec un geforce de merde, et il était bien plus beau et c'est un euphémisme que sur PS2, tout comme san andreas avec même quelques effets en plus.
Enfin comme d'hab, prêche la bonne parole à des murs.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Je sais pas pour les murs, peut-être quelques moulins.

Et je doute que même morandini s'y retrouve étant donné la quantité de fois où tu as été dégagé. Pourtant à chaque fois on reconnait ton style inimitable pour multiplier les commentaires, comme Jesus l'a fait avec les pains, mais contrairement à lui les tiens sont sacrément rances.

Et j'ai perdu tout espoir en Rockstar pour les portages PC de leurs jeux lorsque je me suis rendu compte qu'on ne verrait jamais RDR2.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Ben les GTA sur PC, c'est les GTA sur consoles, mais en plus beau et plus fluide (et plus moddable, accessoirement). Donc si le jeu de base sur PS2 est bourré de bugs ras la gueule, comme c'était le cas avec le 3 et ses déclinaisons, ben il est toujours bourré de bugs ras la gueule sur PC, sauf qu'on peut y jouer en haute résolution et avec un framerate qui dépasse les 15 FPS.
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
Et avec une visée libre à la souris pour le 3, ce qui enrichissait un peu le gameplay du coup.
Enfin comme pour la plupart des jeux c'était des superior versions, et la qualité du portage pour les GTA3s n'a rien à voir avec les dernières itérations "fini à la pisse" mon très cher inconséquent nazg, écoute donc Jesus.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3796 msgs
J'ai pas joué au 3 sur PC, seulement à Vice City et San Andreas. J'ai pas trop le souvenir de gros bugs qui plombaient le jeu, et effectivement ça tournait au poil. En revanche dès qu'on commencer à trifouiller pour le modder dans tous les sens (surtout en ajoutant des modèles 3d de bagnoles avec 4 millions de polygones ou en poussant un peu fort sur la physique des véhicules), là oui, c'était particulièrement plantogène.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1588 msgs
La version PC de San Andreas était limitée à 30fps... Donc c'était même pas plus fluide que sur ps2. Personnellement c'est ce qui m'a dégoutté de le finir.
 
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Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
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