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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Road Rage
GrOCam
Membre Factor
Membre 671 msgs
Moi je trouve que witcher 2 est moche avec sa surenchère d'effets next gen, limite y a un feeling fluo flashy degeulasse - mais ca reste un avis perso, Rage me semble plus propre.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
WOLFREIM a écrit :
Pour Doom 4, si j'ai bien compris CARMACK a l'intention d'utiliser toutes le potentiel du moteur IDTECH5. Il a intérêt à sérieusement se magner de nous montrer des screens ou des videos convaincants sous peine de donner l'impression (fausse ou vraie à vous de choisir) générale à la majorité des joueurs de proposer un jeu sur un moteur un peu à la ramasse ou dépassé sur d'autres aspects.

Le PC n'étant "zeu place tou bi" pour Carmack, on peut se toucher pour avoir un Doom4 qui tue sa mère révélant tout le potentiel de l'idTech 5. A moins qu'il soit réservé à la prochaine nextgen.
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
Le pb de Rage (et en attendant le fameux patch et ses 30Go de textures a Dl) c'est avant tout le gameplay et donc de sa technique employée.
C'est cool on peut s'y balader en caisse. D'ou le mégatexture qui fait super bien son taff dans les zones ouvertes le pied au plancher (en buggy, a moins de te manger un rocher, les textures floues tu t'en branles) par contre une fois passé en interieur, le moteur en prend un gros coup. Éclairage dynamique porté disparu et textures pixellisées / délavées. Sans compter l'absence de physique.
Les graph "suffiraient" en l'etat, s'il y avait autre chose a sauver mais mise a part le feeling des guns & la DA, on pourraitt presque le caser a coté de Far Cry 2 (sympa sur de nombreux point, mais rempli de petits trucs penibles). Limite s'il y avait une multitude de coins a visiter mais ce n'est pas le cas (genre 5-6 gros hub /ville avec des petits spots de campements).
Ca sent vraiment le jeu rushé sur de nombreux points. Genre on a les grandes lignes mais il manque encore du taff pour approfondir l'univers.

Un bel essai (la DA), mais qui reste à transformer.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
T'es sûr de ce que tu avances Skizomeuh ? J'ai récemment lu un interview de lui indiquant le contraire...
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
C'est pourtant clair :
"You can choose to design a game around the specs of a high-end PC and make console versions that fail to hit the design point, or design around the specs of the consoles and have a high-end PC provide incremental quality improvements," Carmack replied. "We chose the latter."
"We do not see the PC as the leading platform for games," Carmack added. "That statement will enrage some people, but it is hard to characterize it otherwise; both console versions will have larger audiences than the PC version. A high end PC is nearly 10 times as powerful as a console, and we could unquestionably provide a better experience if we chose that as our design point and we were able to expend the same amount of resources on it. Nowadays most of the quality of a game comes from the development effort put into it, not the technology it runs on. A game built with a tenth the resources on a platform 10 times as powerful would be an inferior product in almost all cases."
Dernière interview en date chez Kotaku.

Si les chiffres pouvaient le faire mentir... M'enfin entre le lancement catastrophique, les plaintes des joueurs, le flou concernant les ventes Steam (même si lui sera au courant, evidemment), tout porte à croire que ça apportera de l'eau à son moulin. Il aurait voulu forcer le destin qu'il s'en serait pas pris autrement.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
En fait je ne sais pas lire l'anglais.
 
Road Rage

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