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Retour sur la catastrophe I Am Alive
Paulozz
Membre Factor
Membre 1290 msgs
Pop corn time ! Rendez-vous dans une 100aine de message pour la fermeture du sujet.
 
zoro
Membre Factor
Membre 6 msgs
raiden a écrit :


j'arrive toujours pas à comprendre pourquoi avoir 10-15 ans d'expérience ça rend bon.

Parcqu'ils faisaient déja des jeux sur amiga ! C'est skillé ça.
 
noupa
Membre Factor
Membre 3 msgs
...
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 874 msgs
raiden a écrit :


j'arrive toujours pas à comprendre pourquoi avoir 10-15 ans d'expérience ça rend bon.

Parce que beaucoup font l'amalgame "10-15 ans de progression" et "10-15 fois la même année".
 
channie
Membre Factor
Membre 784 msgs
noupa a raison, les graphistes de Dark étaient parmis les plus skillés que j'ai vu jusqu'ici :o)
 
FuckingBlueBoy
Membre Factor
Membre 99 msgs
Non mais concrètement ce jeux. Cest une motivation interne a Darkworks, puis présente a Ubi ? Ou bien une commande d'Ubu a darkworks sur un thème donné qu'ils ont eu du mal a développer ?
 
Retour sur la catastrophe I Am Alive

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