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Forums

Resident Evil 6 confirmé en vidéo
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Dead Space est un très bon jeu d'action horrifique. Mais d'action quand même. Il a aucune notion de gestion des munitions, des objets de soin ou d'exploration. Critères que les AITD, RE et SH avaient élevés comme fondateur du survival.

Dans DS, il te suffit d'acheter ce qu'il te manque et de suivre le couloir.
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
Il y a le project zero sur 3DS qui va arriver dans le genre survival horror à fond les ballons.
Et en remontant un peu dans le temps, le remake de Siren sur le PSN.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Meddle a écrit :
Dead Space est un très bon jeu d'action horrifique. Mais d'action quand même. Il a aucune notion de gestion des munitions, des objets de soin ou d'exploration. Critères que les AITD, RE et SH avaient élevés comme fondateur du survival.

Dans DS, il te suffit d'acheter ce qu'il te manque et de suivre le couloir.


Soit t'as pas joué en difficile, soit j'ai raté des planques de munitions.

Aucun jeu avant Dead Space ne m'a fait dire "Il faut que je garde mon calme en cas de combat car il faut absolument que chaque tir compte."
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Le seul survival-horreur qui a réussi à provoquer chez moi des fuites urinaires c'est le Alone in the Dark de 1992. En voilà un jeu qui vous marque à vie.

Et aussi Ecstatica, qui m'avait foutu une trouille bleu à l'époque.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Je re-regarderai ça demain à tête reposée (et après avoir dé-saoulé).

Mais là, à froid : fuck. yea.
 
WOLFREIM
Membre Factor
Membre 353 msgs
Need. C'est plutôt beau graphiquement (peut être légèrement moins que RE5 sauf pour les séquences cinématiques où les personnages ont une très bonne allure)mais c'est surtout très speed et très dynamique. Je suis conquis.
 
flousta
Membre Factor
Membre 298 msgs
Dead Space 2 même en Hard ça reste un jeu d'action plus qu'un survival pour moi... les monstres tapent plus fort, un peu moins de munition mais pas vraiment de stress (sauf le réveil matin) surtout si on a déjà fini le premier (ça reste mon expérience de jeu)
 
Feed
Peter La Fleur
Redac 1124 msgs
Ranafout' des "puristes" qui pleurent.
J'ai adoré RE4 et 5, d'excellents jeux d'action, tout comme j'ai beaucoup aimé splinter cell conviction qui est également un très bon jeu d'action.
On peut se toucher longtemps parceque c'est plus un survival horror, gngngn...
Il n'empêche qu'avec le recul, la maniabilité tank de l'époque était super lourde. Ça n'aurait pas changé, les gens auraient pleuré (syndrôme call of duty).
Si vous voulez du survival horror, y a amnésia et une tripotée de mod qui sont très bien.
On peut déplorer le changement d'orientation (j'ai pas aimé la démo de RE5, et pourtant j'ai adoré le jeu au final), il n'empêche que ça reste de bons jeux, et c'est ça le plus important.

On retrouve un univers familiers et ses personnages qu'on connait depuis 15 ans. Et bon, en 15 ans, les types ont du bagage, c'est des vétérans hein, quand on voit ce à quoi ils ont survécu dans les premiers RE, on comprend qu'ils soient super balaises maintenant, surtout qu'ils ne sont plus surpris face à de l'imprévu.
Leon est quand même passé de rookie (première journée en tant que policier) survivor à super agent du gouvernement. Après 10 ans à ce régime, je m'attends à ce qu'il soit balaise. Même topo pour Chris.

Les animations ont l'air chouette, et si la maniabilité est moins rigide (glissades \o/) ça va être tout bon.
J'espère qu'ils ont gardé le coop, c'était juste excellent.
Là de suite, j'aurais envie de précommander direct.


... michael scofield dans resident evil?
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3718 msgs
Mougli a écrit :
Soit t'as pas joué en difficile, soit j'ai raté des planques de munitions.

Aucun jeu avant Dead Space ne m'a fait dire "Il faut que je garde mon calme en cas de combat car il faut absolument que chaque tir compte."


Voilà... dans tout ce tas de conneries infâmes, ya toujours Mougli qui vient relever le niveau.

Deadspace c'est typiquement le modèle du premier RE sur l'exploration ou des munitions. Certainement pas ce qu'en dit Ikaru ou Meddle. Je comprends toujours pas ce besoin de dire qu'un jeu est facile alors qu'il ne l'est pas. Ok j'aime jouer en hard et j'aime le challenge, ça ne veut pas dire que c'est justement facile.

En attendant, j'ai vu personne de factor avec le trophée / succès "Sans vie" (ou un truc du genre) du deuxième épisode... c'est pourtant si facile allons.

Pour revenir au sujet original, depuis RE4, Capcom a clairement montré son tournant et ses choix. Ils n'ont plus envie de te faire peur, ils ont envie de te submerger sous 42 000 zombies et te donner enfin des munitions pour que tu puisses te servir de tes armes plus de deux fois dans le jeu.

Donc séchez vos larmes de vieux gamers, respirez un grand coup, allez vous faire les anciens ou trouvez une autre licence moderne qui correspond à ce que vous cherchez, mais ça y est quoi. Ca fait un moment que Capcom a donné le ton, il est p'tre un peu temps d’arrêter de pleurer comme des fillettes de 8 ans sur le cadavre du manoir de Raccoon.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
On dirige toujours un 38T qui peut pas tirer et se déplacer latéralement en même temps ? Parce quitte à bousculer les codes de la série et aller à fond dans l'action, chuis preneur...
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Du haut de ma suffisance, je me permets de penser que DS malgré ses énormes qualités n'a rien d'un survival. C'tout. Je ne dis en rien qu'il est mauvais ou trop facile. On permet à l'amateur de j-rpg de râler en voyant FF13, alors autant le permettre aux autres.

Je dis juste qu'à la base un survival on ne tire pas dans le tas et on essaie surtout d'esquiver les ennemis. Dans DS, la seul fois où j'ai pris la peine d'esquiver, c'est à la fin du 2 où je me suis dit fuck that shit c'est vraiment trop bourin.

Sinon Skizomeuh dans le trailer il me semble qu'on voit Leon tirer en straffant et en avançant.
 
Joule
Big boss
Admin 8714 msgs
Feed a écrit :
J'espère qu'ils ont gardé le coop, c'était juste excellent.

Oui, le communiqué mentionne bien un mode coop.
 
Feed
Peter La Fleur
Redac 1124 msgs
Joule a écrit :

Oui, le communiqué mentionne bien un mode coop.


Bon bah vendu pour moi.
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
Encore un montage digne d'un fan de Michael bay !
C'etait bien jusqu'a l'apparition de Marcus foenix Chris Redfield.
Putain avec de la chance ce sera nerveux.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4626 msgs
Et surtout bon, Dead Space ne fait pas spécialement peur. Ce que j'avais l'habitude d'avoir dans les SH (dans les deux sens de l'acronyme).

Sinon banco, mais UNIQUEMENT si ils implémentent la possibilité de tirer en marchant, putain le 5 était imbitable à cause de ça.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
Non mais à part Amnesia, ou System Shock 2, que ljeu fout vraiment les chocottes ?
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3718 msgs
Il est pas interdit de râler, il est par contre conseillé d'argumenter, c'est plus plaisant à lire et ça ouvre la discussion.

"Mais c'est un jeu Dreamcast", ça donne juste envie de casser un genou.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
on est bien loin du LOOK OUT! IT'S A MONSTER du 1.
 
ekin0x
Membre Factor
Membre 495 msgs
Je dirais que ce qui définit un Survival, hormis le fait d'avoir à compter ses munitions, c'est surtout son ambiance. Et Dead Space a ce truc qui manque aux derniers Biohazard, cette ambiance glauque et malsaine et ces longs temps morts, qui font que tu reprends ta respiration mais qu'au final tu te demandes quand est-ce que tu as à nouveau un streum qui va te sauter dessus.

Selon moi, Dead Space a relancé un genre qui avait disparu depuis des années (à part peut-être avec les Silent Hill qui ont continué à sortir de façon "régulière") et je comprends même pas qu'on puisse parler de "bourrin" en parlant de Dead Space 2, la quintessence du Survival sur console, surtout suite à une vidéo pareille.

Je rejoins Max, y'a longtemps que Biohazard a changé, on a eu le temps de s'y faire, arrêtons de pleurnicher ou de faire les étonnés du genre "toujours pas de retour aux sources ?". Il suffit de se refaire Re Rebirth qui a pas si mal vieilli grâce à la 3D précalculée et de ne plus regarder ce genre de trailers.

Ou alors on adore le tournant actuel de la série et dans ce cas tant mieux hein.
 
Joule
Big boss
Admin 8714 msgs
Pour ceux qui veulent un Resident Evil comme ils aiment, y'a Revelations sur 3DS qui a l'air bien dans l'esprit.
 
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Tribune

Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Big Apple
(01h00) Big Apple MrPapillon > Nous avons une énorme difficulté à mesurer l'intelligence. Un enfant de 5 ans joue mal aux échecs (ou n'y comprend rien) mais il est par ailleurs capable de se déplacer dans un environnement complexe sans aucune difficulté.
MrPapillon
(00h59) MrPapillon La détection du regard du chauffeur, etc... Ou peut-être plus basique encore : les micro-mouvements de la voiture, ou même encore plus basique, des macro-mouvements très basiques qui laissent paraître des comportements bien prévisibles.
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Par exemple des mouvements agités dans la voiture, un portable à la main, etc...
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Big Apple > C'est ce que tu supposes. Peut-être que la réalité est plus simple et que les "humains" peuvent se réduire à petit groupe de facteurs. Et que ces facteurs que la voiture pourra reconnaître.
Big Apple
(00h52) Big Apple sur une route au centre ville en heure de pointe
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