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Forums

Quantic Dreams are made of sealed (boxes)
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Tu rentres sur un terrain miné, la...
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
Mougli a écrit :
Tu rentres sur un terrain miné, la...


Bah je pense qu'il faut surtout une honnête intellectuelle pour juger le projet :

Un bon jeu policier qui exploite ce genre délaissé depuis des années (après il y a eu que LA noire et Red Johnson)

La réalisation est propre, le rendu est bien fait et ne fait pas honte à la PS3.

Le scenario est assez faible, mais il fait beaucoup mieux que la majorité des réalisations actuelle. Le coté multichoix est assez bien géré.

Le gameplay est accessible au plus grand nombre ce qui est logique pour un jeu voulu grand public.

Après le reste c'est une question de gouts.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1132 msgs
DrX a écrit :
Je pense qu'il faut quand même avoir l'honneté de dire que HR même si ce n'est pas le jeu du siècle est un bon jeu.


Un jeu, un jeu, tout de suite les grands mots...
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
Moi j'ai bien aimé. Mais bon ici, personne n'aime heavy rain donc ^^
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
noir_desir a écrit :
Moi j'ai bien aimé. Mais bon ici, personne n'aime heavy rain donc ^^


Entièrement d'accord avec toi, beaucoup de gens qui critiquent Heavy Rain n'y ont jamais joué.
 
Shingo-Y
Membre Factor
Membre 298 msgs
daweed92 a écrit :
ça veut aussi dire que presque 1 personne sur 2 n'a pas revendu son heavy rain ? :)

A croire que 1 utilisateur sur 2 s'est vu refusé le rachat d'un jeu en pack avec la console ^^
 
J Jensen
Membre Factor
Membre 127 msgs
DrX a écrit :
Entièrement d'accord avec toi, beaucoup de gens qui critiquent Heavy Rain n'y ont jamais joué.

Moi j'y ai joué. J'ai trouvé que c'était de la merde. Je ne me souviens plus vraiment du jeu (plus d'un an que j'y ai joué et pas un souvenir mémorable) mais je me rappelle que le gameplay était tout simplement horrible, principalement les déplacements des personnages. Et surtout, il y a des QTE pour tout, surtout pour des trucs qui servent à rien. A rien du tout. C'est vraiment chiant de devoir effectuer une QTE pour faire une action classique genre ouvrir une porte de voiture. Il suffirait juste d'appuyer sur un bouton.

Après, le scénario de Hevay Rain, je m'en fous complètement. Je fais parti du type de joueur qui joue à un jeu pour le gameplay et pas pour une histoire. Le jeu vidéo, c'est fait pour jouer, bordel. On s'en fout du scénario. Et c'est vrai pour tous les jeux. C'est pour ça que mon jeu préféré sur cette génération de consoles, c'est Crackdown. Le jeu concentre tout sur un gameplay fun et le scénario est inexistant.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Bah si tu penses comme ça, je crois que t'as été mal conseillé ou que tu t'es mal renseigné parce qu'il semble évident qu'Heavy Rain ne pouvait absolument pas te plaire, le discours de Quantic m'avait l'air particulièrement clair sur le fait que ça lorgnait plus du côté du film interactif que du jeu vidéo.
 
Vardemis
Dumb
Membre 1361 msgs
J Jensen a écrit :

Je fais parti du type de joueur qui joue à un jeu pour le gameplay et pas pour une histoire. Le jeu vidéo, c'est fait pour jouer, bordel. On s'en fout du scénario. Et c'est vrai pour tous les jeux.


Ah ouais, quand même !

Je trouve cela triste de se contenter de ça. Encore pour un jeu de bolidage...mais pour le reste, autant se contenter d'un pong.
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
Mougli a écrit :
Bah si tu penses comme ça, je crois que t'as été mal conseillé ou que tu t'es mal renseigné parce qu'il semble évident qu'Heavy Rain ne pouvait absolument pas te plaire, le discours de Quantic m'avait l'air particulièrement clair sur le fait que ça lorgnait plus du côté du film interactif que du jeu vidéo.


Je crois que Mougli a tout dit : pourquoi acheté/emprunter un jeu qui ne te plait pas ?
J'aime pas les jeux de Poney je vais pas y jouer c'est tout, c'est comme si tu reprochait à un mémoire de physique nucléaire de manquer de cliffanghers...
 
full_tera
Michel Pas Cher
Membre 727 msgs
Dans tous les cas, les ventes d'occasion concernent TOUS les éditeurs donc même si SONY perd de l'argent qu'il ne peut pas reverser à QD, c'est la même chose pour TOUS les autres éditeurs et donc TOUS les studios. De ce point de vue, QD ne perd pas plus ni moins d’argent et se retrouve à égalité avec ses concurrents sur ce point. Une raison de plus pour la fermer et ne pas se plaindre inutilement
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1561 msgs
DrX a écrit :
Entièrement d'accord avec toi, beaucoup de gens qui critiquent Heavy Rain n'y ont jamais joué.
Beaucoup de gens n'ont pas eu envie d'y jouer.
Comme si on devait jouer à Léa Passion pour savoir qu'on ne va pas aimer.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Les joueurs ne critiqueraient pas autant Heavy Rain s'il n'avait pas pêché par l'orgueil de son "créateur" prônant l'entrée, par sa sainte onction, du jeu vidéo dans l'âge adulte, allant même jusqu'à clouer au piloris le gratin à la GDC.

Je n'aime pas plus la vision scénaristique/gamedesign d'un Kojima ou les élucubrations dignes d'un politicien en campagne d'un Molyneux, mais au moins eux ont le mérite de mettre en avant le joueur et de pas faire le buzz pour faire mousser leur œuvre en crachant sur le reste de la profession.

Et là ils trouvent encore moyen de la ramener et accuser les joueurs, leur public, ceux à qui leur chef d'oeuvre est destiné. Mais en fait, peut-être ne méritons nous pas tout simplement de vivre leur "expérience émotionnelle"...
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
Muchacho a écrit :
Beaucoup de gens n'ont pas eu envie d'y jouer.
Comme si on devait jouer à Léa Passion pour savoir qu'on ne va pas aimer.


Dans ce cas on ne peut pas critiquer quelque chose que l'on ne connait pas..
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
On peut critiquer si on a fini le jeu avec tous les succès mais sur YouTube?
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Hop, point godwin reached : Chuis pas mort à Auschwitz, ça me donne pas le droit d'en dire du mal ?
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
full_tera a écrit :
Dans tous les cas, les ventes d'occasion concernent TOUS les éditeurs donc même si SONY perd de l'argent qu'il ne peut pas reverser à QD, c'est la même chose pour TOUS les autres éditeurs et donc TOUS les studios. De ce point de vue, QD ne perd pas plus ni moins d’argent et se retrouve à égalité avec ses concurrents sur ce point. Une raison de plus pour la fermer et ne pas se plaindre inutilement


Je pense que tu ne comprends pas les enjeux, nous (je parle du secteur des JV) n'avons jamais critiqué le fait que les joueurs achetaient d'occasion mais bien les magasins qui s'enrichissent sur le dos de tout le monde sur ce commerce.
En effet si tu aimes le jeu que tu as acheté en occasion tu aimerais sans doute que ton argent retribue les auteurs, et pas des groupe comme Game ou Micromania alors que ce jeux tu l'as acheter pour 5 euros de moins que le neuf.
S'il est vrai que le piratage ne tue pas la culture, la baisse de revenu crée par le marché de l'occasion represente un vrai manque à gagner, et c'est à cause du marché de l'occasion et non du piratage que les jeux sont blindés de DRM
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
Skizomeuh a écrit :
Hop, point godwin reached : Chuis pas mort à Auschwitz, ça me donne pas le droit d'en dire du mal ?


Oui mais tu as pu voir des écrit, te documenter, etc.. et pas sur des posts de gosses de 12 ans sur des forums, mais par des chercheurs qui ont passé leur vie à étudier les camps, donc tu as une source d'information crédible pour juger. De plus Auschwitz est un fait historique, Heavy Rain est un jeu vidéo, le jeu vidéo est un bien culturel, dont de l'art et l'art reste sujet à interpretation. Ce n'est pas par ce que l'on n'aime pas picasso, ou de vinci, que l'on doit cracher sur leu génie.
Heavy Rain s'il était si mauvais, pourquoi s'est il vendu autant ? et non c'est pas le marketing qui fait tout, même s'il fait beaucoup
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
Skizomeuh a écrit :
Les joueurs ne critiqueraient pas autant Heavy Rain s'il n'avait pas pêché par l'orgueil de son "créateur" prônant l'entrée, par sa sainte onction, du jeu vidéo dans l'âge adulte, allant même jusqu'à clouer au piloris le gratin à la GDC.

Je n'aime pas plus la vision scénaristique/gamedesign d'un Kojima ou les élucubrations dignes d'un politicien en campagne d'un Molyneux, mais au moins eux ont le mérite de mettre en avant le joueur et de pas faire le buzz pour faire mousser leur œuvre en crachant sur le reste de la profession.

Et là ils trouvent encore moyen de la ramener et accuser les joueurs, leur public, ceux à qui leur chef d'oeuvre est destiné. Mais en fait, peut-être ne méritons nous pas tout simplement de vivre leur "expérience émotionnelle"...


Ce que je pense, c'est que tu fais un procès d'intention à Quantic à cause de ses positions controversées plutôt que sur leur jeu en lui-même. J'ai beau être en désaccord avec Cage, je continue de dire que HR n'est pas un mauvais jeu.
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
The System Five a écrit :
On peut critiquer si on a fini le jeu avec tous les succès mais sur YouTube?


Je pense que je me suis mal exprimé, on est libre de critiquer ou pas, mais en général tous les gens que j'ai vu critiquer ce jeu ont prix du plaisir a y jouer s'il en avait l'occasion. Testé encore avec ma femme ce week end :D
 
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