Mougli a écrit :
Tu rentres sur un terrain miné, la...
DrX a écrit :
Je pense qu'il faut quand même avoir l'honneté de dire que HR même si ce n'est pas le jeu du siècle est un bon jeu.
noir_desir a écrit :
Moi j'ai bien aimé. Mais bon ici, personne n'aime heavy rain donc ^^
daweed92 a écrit :
ça veut aussi dire que presque 1 personne sur 2 n'a pas revendu son heavy rain ? :)
DrX a écrit :
Entièrement d'accord avec toi, beaucoup de gens qui critiquent Heavy Rain n'y ont jamais joué.
J Jensen a écrit :
Je fais parti du type de joueur qui joue à un jeu pour le gameplay et pas pour une histoire. Le jeu vidéo, c'est fait pour jouer, bordel. On s'en fout du scénario. Et c'est vrai pour tous les jeux.
Mougli a écrit :
Bah si tu penses comme ça, je crois que t'as été mal conseillé ou que tu t'es mal renseigné parce qu'il semble évident qu'Heavy Rain ne pouvait absolument pas te plaire, le discours de Quantic m'avait l'air particulièrement clair sur le fait que ça lorgnait plus du côté du film interactif que du jeu vidéo.
DrX a écrit :Beaucoup de gens n'ont pas eu envie d'y jouer.
Entièrement d'accord avec toi, beaucoup de gens qui critiquent Heavy Rain n'y ont jamais joué.
Muchacho a écrit :
Beaucoup de gens n'ont pas eu envie d'y jouer.
Comme si on devait jouer à Léa Passion pour savoir qu'on ne va pas aimer.
full_tera a écrit :
Dans tous les cas, les ventes d'occasion concernent TOUS les éditeurs donc même si SONY perd de l'argent qu'il ne peut pas reverser à QD, c'est la même chose pour TOUS les autres éditeurs et donc TOUS les studios. De ce point de vue, QD ne perd pas plus ni moins d’argent et se retrouve à égalité avec ses concurrents sur ce point. Une raison de plus pour la fermer et ne pas se plaindre inutilement
Skizomeuh a écrit :
Hop, point godwin reached : Chuis pas mort à Auschwitz, ça me donne pas le droit d'en dire du mal ?
Skizomeuh a écrit :
Les joueurs ne critiqueraient pas autant Heavy Rain s'il n'avait pas pêché par l'orgueil de son "créateur" prônant l'entrée, par sa sainte onction, du jeu vidéo dans l'âge adulte, allant même jusqu'à clouer au piloris le gratin à la GDC.
Je n'aime pas plus la vision scénaristique/gamedesign d'un Kojima ou les élucubrations dignes d'un politicien en campagne d'un Molyneux, mais au moins eux ont le mérite de mettre en avant le joueur et de pas faire le buzz pour faire mousser leur œuvre en crachant sur le reste de la profession.
Et là ils trouvent encore moyen de la ramener et accuser les joueurs, leur public, ceux à qui leur chef d'oeuvre est destiné. Mais en fait, peut-être ne méritons nous pas tout simplement de vivre leur "expérience émotionnelle"...
The System Five a écrit :
On peut critiquer si on a fini le jeu avec tous les succès mais sur YouTube?
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